《废墟战旗》体验阶段的卡牌游戏

《废墟战旗》体验阶段的卡牌游戏

首页战争策略废墟战纪手游更新时间:2024-04-24

《废墟战旗》在steam的发行日期是2020年7月30日,由MonteBearo研发Goblinz Studio, Maple Whispering Limited, Mugen Creations等联合发行,原价58元,特价52元,8月7日截止。
玩家在本作中可以召唤自己的队伍,建立属于自己的卡组,并与多达6名小队成员进行回合制的卡牌战斗。每个角色都有着独特的能力,可以通过各种方式来解锁其他角色,并且进行升级来解锁天赋卡和强大的被动技能,

接着就是新手教程,新手教程十分详细,游戏界面将工具条显示在了最上方,并且可以查看卡组卡牌数量,团队成员数量,以及拥有的佛罗伦斯(fl)数量。卡组中会显示带去战斗中的牌,会包括所有角色们携带的任何卡牌,而角色死亡,则该角色携带的卡牌也会消失。
团队中可以看到所拥有的所有角色,选中某个角色就可以查看装备的所有卡牌,比如初始选中的角色装备了斧子作为主武器卡牌,而副卡槽是空的,可以再放置另外一张单手武器卡牌,有单手自然就有双手,双手武器占据两个武器槽。


游戏关卡的场景是街道,并且在每条街道的尽头都有一个精英敌人。而在街道上还设置了每一列都通往一个服务点,完成一个服务并战胜了精英敌人,就可以前往下一条街道。
游戏画面用三张卡牌的方式,设置了事件卡牌,而三张牌的左右两边卡牌都有计数器,选择一张卡牌后,剩余卡牌上的计数器就会开始倒数,数字为0则会移除出街道。
当团队中有受伤的角色可以使用事件卡牌草药治疗来回复,而新的同伴则需要解决某场战斗才能重新集结组队。


回合制卡牌战斗,有着生命值,防御以及耐力和意志的设定,每回合耐力都会恢复到最大值,但是意志不会恢复,使用卡牌需要消耗耐力和意志,负责无法使用,
敌人形态,能力都各不相同,除了一样拥有生命值和防御之外,玩家还可以通过观察敌人的意图来了解他们在下一个回合会采取什么行动。比如某个敌人意图攻击团队某个角色,可以查看敌人的目标对象从而进行抵御。
敌人根据所在的位置顺序进行攻击,武器卡牌只能被拥有该武器的角色使用,使用武器卡牌攻击敌人后可以获得状态效果充能,充能可以增加下一次攻击的伤害。


一些卡牌还可以同时造成多重伤害,充能将能连续应用到多重伤害卡牌的每次攻击中。
当耐力耗尽,还可以使用无需消耗耐力或意志的卡牌。
无法使用卡牌后,剩余的手牌会进入弃牌堆,下一回合重新抽取,抽牌堆没有足够的卡牌,那么就会从弃牌堆洗牌进入抽牌堆继续抽取手牌。
战斗胜利后,团队会获得经验奖励,并且还有佛罗伦斯奖励,和选择给卡组添加一张新卡片。
角色能够升级,升级后可以从三张卡牌中选择一张添加,并且可以提升意志或者耐力,升到一定等级除了添加卡牌还能够选取天赋属性。


游戏整体的画风都采用了动物拟人化,并且添加了中世纪元素,没有配音,而开始就是简单的剧情介绍,大概就是说一个叫兰登的要进行复仇,但是他的任务完成的机会不大。
采用最多六人团队,回合制卡牌战斗的方式,设置了不同的事件和战斗,而每个角色不同的武器会出现不同的攻击卡牌和攻击方式这一点个人比较喜欢,不过目前游戏还在抢先体验版本,三张卡牌来表示事件,然后一步一步前往下一条街道让我感觉非常熟悉,似乎好多游戏都采用了这样的机制,
游戏有一定难度,稍有不慎可能就要重新开始游戏,死亡后会给予令牌,让玩家可以解锁职业的卡牌和天赋,比如祭祀的狂热分子等等。
目前还遇到的一些问题,选择卡牌后不能取消只能使用,还可以使用武器攻击自己,比如大剑一点错伤已伤友!

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