部落冲突作为一款战略类养成游戏,对于玩家耐心的考验程度还是比较高的,本身的游戏内容需要玩家们一步步提升基地等级才可以逐渐解锁,即便是速本的玩家也要面对后期资源补足的尴尬,这也使得大部分玩家时刻埋头奋斗于部落战或者掠夺战中,努力获取资源。但是,总有那么一些特别的玩家并不走寻常路,喜欢做一些另类的事情。
科技直升哥布林
对于速本玩家来说,最为紧缺的自然就是资源了,由于发展速度过快,科技水平以及建筑等级都更不上同级别的玩家,这也使得速本玩家时常在掠夺站与部落战中陷入被动,资源的获取速率同样被大幅限制;但是随着大本营的等级越来越高,我们所解锁的游戏内容也愈多,一项升级或建造动辄就上百万花费,最后变得十分尴尬。有一部分速本玩家因此干脆放弃了升级防御设施以及其余兵种的花费,将资源全部用来升级哥布林了。满级的哥布林花费依旧不高,但是资源掠夺效率堪称恐怖,一次掠夺战下来几乎稳赚不赔,不知道养活了多少速本玩家。
奇葩防御矩阵
防御阵型的强度一直是我们保护基地资源的保障,一套牢固的阵容能够让我们的家园在被掠夺时所遭受的损失最小化,保证我们的发展。所以虽然每一位玩家理念中最好的防御阵容都不尽相同,但打造一套强度尽量高的阵容的目标是一致的。但是总有一些满防的玩家或者休闲玩家喜欢摆出一些奇葩的阵容来娱乐,比如非常著名的种树阵就是利用建筑物限制树木的生长空间,来让其生长在自己拟定的位置,但是非常耗费时间;此外人均美术生的部落也不在少数。
一个人的部落
很多高战力玩家都有建立一个或多个小号协防部落的习惯,毕竟等级高了以后,单位的训练时间非常长,建筑物与科技的等级提升进度也愈发缓慢。然而一些肝帝玩家还有这样一种奇葩玩法:自己建立十个账号,大本营等级普遍维持在九到十级,不要男王,防御建筑只升箭塔,加农炮以及防空火箭。然后就开始打一个人的部落战,可以自嗨一整天。
大家还知道哪些游戏内有趣的玩法呢?
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