特殊建筑功能详解
交易所(Trading House):潜入1名顽童,每回合提灯 1;潜入3名顽童,每回合提灯 2。
教堂(Church):潜入1名顽童,每回合金币 1;潜入3名顽童,给予1个胜利点数。
孤儿院(Orphanage):潜入1名顽童,雇佣顽童的花费-1金币;潜入3名顽童,一名顽童可以驱逐对手建筑里的一名顽童。
银行(Bank):潜入1名顽童,每回合金币 1;潜入3名顽童,每回合金币 3。
陌生伙伴夜总会(Strangefellows Club):潜入1名顽童,雇佣暴徒的花费金币-1;潜入3名顽童,暴徒的初始生命值 1。
反英雄
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