在游戏行业中有一种独特的类型就是"乱斗"题材游戏。无论是《任天堂明星大乱斗》还是《无双大蛇》各种不同类型的游戏中隔三差五就会给你来一个乱斗题材的作品,把不属于一个时代、一系列作品的人物放在一起大家来一场爽快的战斗。U妹今天就来说说关于乱斗题材的话题。
乱斗题材中最经典的莫过于《任天堂明星大乱斗》了,这款游戏的初衷其实是满足玩家们对于任天堂一切的回忆,登场的人物、战斗的场景,虽然画风不同,形象各异。但是却都是玩家们的回忆。作为一名任天堂的粉丝,在拿起《任天堂明星大乱斗》的那一刻你就开始了回忆,这不仅仅是一款聚会游戏,更加是一部任天堂的百科全书,记录着喜欢任天堂的玩家们他们的喜怒哀乐。
相比于《任天堂明星大乱斗》强烈的粉丝向,《无双大蛇》可以说就是一款真正意义上的"关公战秦琼"了。在《三国无双》系列在日本销量持续走低的情况下,《无双大蛇》却一直保持着不错的销量成绩。究其原因在于少去了历史的束缚后,剧情上就能天马行空了。在《无双大蛇3》中打完了中日两国能叫出名字的神仙妖怪后,光荣终于把魔掌伸向了希腊神话和北欧神话。虽然在剧情设计上依然是充满了敷衍了事的感觉,但是奈何玩家们就吃这一套啊。
看着赵云、真田幸村大战宙斯、阿瑞斯这种画面总让人在无厘头中又有一丝期待,同时《无双大蛇》趣味十足的新系统其实也是系列的一大特色。比如《无双大蛇3》加入的神格化系统,虽然没什么可以凭借的依据,但是足够帅啊,玩家们就非常买账。早在《真三国无双:联合突袭》中光荣就尝试过加入觉醒造型,也获得了不错的反响。所以说,玩家自己其实也喜欢来一点更多趣味的东西。
中国玩家历来会有探寻"最强"的爱好,不只是游戏中,游戏外在很多历史论坛也经常看到关于"谁是历史最强武将"、"谁是历史最强谋士"的讨论,而且这些帖子往往也就对有大量回复。可见大家从骨子里还是非常喜欢这样的时空错乱大乱斗的。
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