在手游市场蓬勃发展的时代,优秀的作品总是层出不穷,而玩家的口味也因此变得愈发挑剔。经过时间检验而沉淀下来的佳作更是不在少数,这些游戏要么凭借精美的画风、要么依靠庞大的玩法体系等特点引人眼球。
说到国内目前炙手可热的几款手游,可能大多数观众老爷第一时间想起的还是《王者荣耀》,无论是精美的皮肤还是可玩性很高的moba竞技,都让无数外观党和操作党沉迷其中。
其他的优秀作品还有诸如《和平精英》、《跑跑卡丁车官方竞速》、《梦幻西游》、《剑网3:指尖江湖》等等依靠本身粉丝基础庞大的PC游戏的IP走红,玩法更加碎片化和便捷化之后也有不错的效果。
再有如《权力的游戏》、《斗罗大陆》这种依靠影视动漫作品发家的,在玩家之中也占据了一席之地。
恢弘的美术设计
但其实除了上面大家耳熟能详的一些爆款以外,小编最近发现了这样一款游戏,它仅仅依靠细腻唯美的画风和偏西方魔幻题材的背景就已经在国外火的一塌糊涂,也算是在国产游戏出海的群体中一枝独秀了!这款游戏就是莉莉丝出品的放置类游戏《剑与远征》(国际服称为AFK Arena)。
童话世界一般的感觉
AFK一反国内比较主流的美术风格,大胆采用了独特玻璃彩绘风格,加上西方魔幻神话题材的故事背景,营造出了一种大片既视感,以至于小编刚刚进入游戏界面还以为进了什么迪士尼、梦工厂这种动画大厂的APP......
从AFK在APP Store的数据反馈来看颇受老外青睐,以至于莉莉丝凭借这款游戏一跃成为中国发行商出海收入榜的头名,甚至超越了国内一线大厂。当小编拿到赠送的英雄卡之后,看到精致的卡面着实有一种惊艳感,相较于国内已经比较泛滥的让人看了脸红心跳羞羞的卡面,这种风格反而给人一种眼前一亮的感觉。
与众不同的卡面
其实,AKF画风带来的冲击力并非简单的几个卡面设计就可以完成的,毫不客气的说AFK的美术到世界观、具体的人物设定、动作技能统统都是建立在十足强大的美术团队和高成本上的,并且以此为根基向外辐射自己的玩法和体系。
从画风来看其实AFK和王者、跑跑这些游戏的区别还是比较明显的,玩法上的话这应该是小编近期玩过的最好玩的一款放置类游戏。像现在的生活节奏,我们平时真正能坐下来肝游戏的机会越来越少,但AFK就同类游戏而言在战斗的适应性,推图的肝度,都体现出了亲民的设计。
和其他肝度惊人的游戏相比,AFK只需要简单暴力的按照提示点点点,就能迅速开始推图历程,通过环环相扣的升级英雄、提升技能,智能穿装备慢慢体会卡牌成长的快乐,真可谓贵在真实。
在之前的设计师访谈之中,我们也能清楚的了解到AFK六大种族的设定背景和故事来源,除了一些特殊组合会触发羁绊增加推图效率之外,种族之间也存在一定的互相克制关系,所以从某种程度来说AFK还有不少的策略玩法在里面。
AFK并没有设置额外的通关需求或者搞一些卡关的设定,只要玩家阵容和技能搭配合理,就能完成跨越战力的推图。并且以上种种提及的玩法在强力的美工支持下都显得十分立体可观,不会出现审美疲劳的无趣感。
精致小人
当然,在小编体验的过程中都仔细欣赏了主线剧情推进、野外玩法等环境之中的人物特效和动作,真的可以说是非常细致到位了。每当进入战斗后,玩家的卡牌角色就会变成精致的spine动画小人。这些小人战斗起来每个动作都干脆利落,流畅无卡顿感,丝毫没有偷工减料的嫌疑。
怪不得之前连暗黑手游的制作团队大佬都沉迷AFK发出真香的声音,如果不是亲眼看到真的无法相信我们国内的游戏能把西方魔幻题材做到如此程度。目前国服已经开放预约,从预约人数来看相信完成出道即巅峰对于《剑与远征》来说并非难事!就让我们拭目以待吧。
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