国内还没上线,为啥这个游戏的自来水就遍布各大社区了

国内还没上线,为啥这个游戏的自来水就遍布各大社区了

首页战争策略AFK Arena国际服更新时间:2024-08-01


在这个时代,为喜欢的游戏花钱已经不是什么新鲜事了。真正有爱的玩家,还愿意为游戏克服更多的难题。

某些玩家只要游戏好玩,无论是国服还是外服,都愿意去尝试。拿他们来说,要玩一款外服游戏,事前得先解决注册、下载的问题,过程中又得克服语言、网络、支付等障碍,非常不容易。别的不说,光是找VPN的过程,就十分艰难,更不用说有的时候找到的付费VPN还经常被和谐。

尽管如此,仍然有一些游戏,国服还没上线,就已经收获了大量的国内玩家。



最近,一款名为《剑与远征》的游戏爆红海外,它由《刀塔传奇》原班人马开发,国际版又叫《AFK Arena》。

因为其出色的玩法和画风、不肝的属性,《剑与远征》深受老外喜爱,成为目前中国最成功的出海手游之一。无论是谷歌还是苹果的应用商店,它都收获了百万量级的好评。



一个非常有趣的现象是,老外的好评在国内辐射能力其实相当有限,《剑与远征》国服也还没正式上线,但在许多玩家社区,这款游戏已经收获了不少好评。


率先夸《剑与远征》的,正是那些早早去玩外服的国内玩家。

在知名游戏论坛NGA上,很早就出现了《剑与远征》的安利帖,并且不止一条。那时候游戏的译名还没有正式确立,但放置玩法、画风、抽卡与养成的友好度、氪金与福利等方面,就已经受到好评。

有玩家觉得,"国内的游戏来来回回都是那些",但《剑与远征》不一样,即使是国际服也值得一试。



另一位台服玩家,指出游戏在台服评价也很高,始终霸占着手游热度第一。


而在微博上,《剑与远征》的插画、人设与背景故事,也很早就有玩家自发传播,直言"真香"。


由于这批早鸟玩家的自来水攻势,《剑与远征》尚未在国内正式发声前,在核心玩家中的评价就已然不低。

许多游戏的口碑就是这样口耳相传而来的。《剑与远征》先是在海外爆红,然后最核心、为了能玩到好游戏不怕困难的玩家也开始接触这款游戏,再接着,他们向更多玩家传递这款游戏的魅力,像金字塔一样由上而下辐射到国内数量更多的大众玩家。



所以在TapTap上,《剑与远征》国服已经有了8.3的高分,收获大量5星期待值。但究竟是为什么,这批先在外服尝鲜的玩家们乐于充当《剑与远征》的自来水呢?


首先,《剑与远征》受众中,玩过《刀塔传奇》的情怀玩家不在少数。他们认可开发商莉莉丝的制作实力,认准一个开发商,保持对他们新作的关注度,因此很早就尝试了《剑与远征》,并从中发现了乐趣。



正是他们的带动引发了更多《刀塔传奇》老玩家的兴趣与期待。


这群玩家堪比宝藏,往往非常忠实,不仅不远千里跨区玩外服,也愿意自发宣传,在各大社区推介游戏,帮助萌新解决问题。

是金子才会发光,也只有好游戏才能收获这样的宝藏玩家。

而事实证明,《剑与远征》并没有辜负这群老玩家的期待。

它好比一个不肝版、进化版的《刀塔传奇》,依然有着深度的卡牌搭配策略,也解决了《刀塔传奇》的许多痛点。

比如,游戏加入了前后排的概念,让阵型更有深度;加入共鸣水晶,只用培养5个英雄,其他英雄直接同步等级;远征玩法变成具有Roguelike元素的异界迷宫,提高了可玩性。


《剑与远征》依然是技能设计精细、玩法具有策略的卡牌游戏,但在这些改动之下,并且加入竖屏挂机玩法后,它进化了,也不肝了。

而在游戏外,自来水玩家们还有一个提到多次的安利理由,那就是"良心"。



《剑与远征》的钻石获取难度不高,福利多,英雄养成不依赖抽同样的英雄卡,结果就是"欧洲人肯定舒适,非洲人也不慌"。


有的玩家其实是想氪金的,但在外服支付渠道不方便,是"被迫零氪",不过也依然玩了下去,并且打出5星好评。


而现在,这些"被迫"承受的外服障碍也即将被国服清除。《剑与远征》国服即将在1月8日上线,目前正在预约当中。

国服的到来意味着,注册下载、网络、支付这类麻烦都将迎刃而解。到了那时候,这些忠实玩家们的安利,或许将会辐射向更多玩家,就像《剑与远征》在海外爆红那样。好的游戏与好的玩家永远是相辅相成的。

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