G胖担心啥?Steam下架NFT游戏,明文规定禁止NFT游戏

G胖担心啥?Steam下架NFT游戏,明文规定禁止NFT游戏

首页战争策略Age of Apes国际服更新时间:2024-05-11

游戏与区块链的结合还没完全开始,就将面临前所未有的阻力。

虚拟货币和NFT,一直都被视作开放Metaverse的经济系统的基础之一,因为它解决了虚拟世界中数字资产的归属、交易等问题。而游戏作为与Metaverse议题紧密联系的行业,近几年来也不断有人尝试将区块链技术融合进游戏产品中。

就比如最知名的NFT游戏《Axie Infinity》 ,该游戏目前的日活可以达到两百万,游戏开发商Sky Mavis也在前不久以30 亿美元的估值,在B轮融资中筹集了 1.53 亿美元。

但就在上周六,科幻动作冒险游戏《Age of Rust》的开发商SpacePirate Games发文表示,Steam将禁止所有使用 NFT 或加密货币的游戏。根据Steam最新的“入门指南”,Steam已经在原有的“不应在 Steam 上发布的内容”条款中,增加了最新的第13条,即“任何提及或允许加密货币或NFT交易的基于区块链技术的应用程式”。

“Applications built on blockchain technology that issue or allow exchange of cryptocurrencies or NFTs.”

Steam官方中文文档甚至没有及时翻译这一新增条款

在此之前,其实早在9 月 30 日,Satoshis Games就已经公开表示,他们的基于区块链的游戏 《Light Nite》被 Steam下架,只不过当时上述条款并没有被加入官方文档中。

在韩国拒绝审查包含NFT的手游之后,如今Steam的明文规定,也就代表着这个PC端最大的游戏发行平台之一,正式(暂时)向所有区块链游戏关闭了大门。

吃过的亏不能再吃一次

根据SpacePirate Games的说法,Steam拒绝类似游戏的原因是NFT属于现实世界中的有价值之物(real-world value),而Steam不允许类似的物品在平台上生产或交易。

可能很多人不理解V社为何如此忌惮“有价值之物”这一概念。作为在区块链技术早期,便允许用户通过虚拟货币购买游戏的Steam,在NFT等技术正热的时候却选择将相关游戏拒之门外,其背后或许与前不久达成和解的一个案子有关。

早在2015年,玩家Cheryl Kater就起诉了游戏《Big Fish Casino》,称其违反了华盛顿州关于在线“棋牌”游戏的法律,其中核心的论点就是,游戏中所使用的虚拟筹码属于“有价值之物”。在双方纠缠了三年后,2018年,美国联邦法院判定《Big Fish Casino》构成了违法。

而直到今年8月30日,《Big Fish Casino》才与玩家达成的价值1.55亿美元的和解,既意味着整个案子尘埃落定,同时也代表着在华盛顿州,任何包含基于概率的机制和游戏内微交易的游戏现在都可能被视为违法,更何况是NFT这种可以说是板上钉钉的“有价值之物”。

而众所周知,Valve的总部就设立在美国华盛顿州,因此在这种代表性案件尘埃落定的关头,Steam选择清退NFT游戏也不是不能理解。并且,其实早在2015年V社就已经吃过类似交易行为的亏了,而主体就是在SpacePirate Games推特评论区中被很多玩家提及的CS:GO。

2015年,一个名为iBUYPOWER团队的成员,就为了赢得价值数万美元的CS:GO皮肤公开假赛,Valve最终只能发布声明,称职业CS:GO玩家不应参与或与任何道具交易的实体企业有关联。

2016年,两名YouTube大主播在隐瞒部分事实的情况下宣传自己的CS:GO皮肤交易网站,虽然只是主播们的自发行为,但这一举动也引来了美国FTC(联邦贸易委员会),并予以警告。

虽然CS:GO的皮肤与NFT并不等同,但两者对于玩家而言,同样在离开游戏后依然具有现实价值,能够为所有者带来经济收益的属性,却是共通的。CS:GO的皮肤交易依然繁荣,但是在已经有前科的基础上,对于V社而言,多一事肯定不如少一事,自己因为平台上的第三方游戏被玩家起诉显然不是理想的结果。

永远游戏优先

除了V社自身的利益,虽然近几年区块链游戏也有成功的代表,就比如《Axie Infinity》,但当“区块链”和游戏这两大热门话题糅合之后,这个行业中的投机取巧者自然也不在少数。NFT与加密货币本就是高风险的行业,再加上游戏的影响力,一旦出现问题,受其影响的玩家必然不在少数。

就在前不久,一个名为《Evolved Apes》的项目,就发生了负责人割完韭菜跑路的情况。

图片来源:Evolved Apes

Evolved Apes是包含一万个独特NFT的合集,并被某匿名开发者放在交易市场OpenSea上开发购买。开发者在项目早期时承诺,该合集中的每一个形象,都将成为同名格斗游戏《Evolved Apes》中的角色。

其实从游戏设计的角度上来讲,一万个角色的格斗游戏基本不可能实现,但参与其中的玩家夹杂着投机者,让整个项目看起来有了成功的可能。

项目负责人表示,从NFT的售卖中获得的收益将被用于游戏进一步的开发之中,开发者甚至还在社交媒体上发起了创作竞赛,进一步扩大自己的影响力

但在Evolved Apes上线仅一周后,该负责人便消失了,顺便带走了798以太坊(约合300万美元)的收益。更为严重的是,事情发生后虽然得到了英国警方的注意,但最终能否立案还需要进一步调查,因为“每个人都得到了他们所支付的费用对应的NFT,对游戏或其他开发的任何承诺都不属于您的购买范围。”

当然除了这种游戏都没有,开空头支票的骗子,更多的是那种至少做了做样子的骗局。

游戏Coming Soon,但下拉可以交易NFT哦

在Evolved Apes事件发生的同一时间,另外一款拥有一万名随机生成角色的NFT对战游戏《Epic Hero Battles》在上个月上线了Steam,同样地,虽然当时游戏部分仍待完善,但已经做好了将游戏中的英雄作为NFT出售的准备。

不巧的是,游戏网站的宣传图却被独立游戏开发者Dan Hindes发现,是从自己的游戏《Wildfire》中扒下来的图片,并随即将《Epic Hero Battles》公开挂了出来。在简单回应了该事件是由于工作人员操作的失误之后,《Epic Hero Battles》就从各大社交网络消失了,项目的动态也停止了更新,不过一万个NFT已经上架了交易市场。

当然我们不能一棒子打翻一船人,或许也有开发者正在潜心研究NFT与游戏机制的融合,在尝试制作游戏,赋权于玩家。但正如部分玩家在Steam拒绝NFT游戏之后所说的,现阶段很多区块链游戏,都是将区块链的投资性质,放在了一个游戏的趣味性之前,Valve此举也是在保护Steam的核心用户和价值。

无论游戏的前缀是什么,游戏的本质永远是第一位的,否则只是一个包装精致的区块链产品而已。

就是要和你唱反调

就在Steam拒绝上架NFT游戏后不久,Epic Games老板Tim Sweeney就发推表示,Epic商店“欢迎使用区块链技术的游戏”,“我们欢迎在技术和金融领域的创新。”

但有趣的是,如果你关注Epic的相关新闻,你就会发现,在不久之前,Tim Sweeney曾表示“Epic不会参与 NFT”,在上个月,Tim Sweeney对于区块链技术的态度依然还是“我们没有接触NFT,因为整个领域目前都处于难以处理的骗局的影响之中,有趣的去中心化技术和骗局纠缠在一起。”

这个时间节点Epic态度的180度大转弯,无非就是自己吸引用户与开发者的一个简单表态。

不过抛开Tim Sweeney态度的变化,作为走在Metaverse第一线的Epic而言,拥抱NFT,也是很合理的选择。并且不同于Steam目前近乎开放上架的政策,Epic对于游戏商家的审核相对严格,简而言之就是,开发者可以申请自己的区块链游戏在Epic上架,但Epic过不过审就是另一回事儿了。

不过相较于Epic的态度,GameLook更关注的是Steam进一步的动作,毕竟,Steam上除了《Age of Rust》这种影响力有限的NFT游戏,还有《MIR4》这种头部区块链游戏产品。

据Businesswire报道,《MIR4》游戏中的代币(Token)DRACO,在上线后两天内就从6美元涨至27美元。

虽然SpacePirate Games以及Satoshis Games表示自己的游戏被下架了,但同样在禁令之前上架的《MIR4》却似乎并没有受到影响,反而在过去20小时内游戏在线人数创下了新高,同时在线人数最高超过了4.7万人。

毕竟V社朝令夕改也不是头一次了,之前V社因某一款游戏过于违反公序良俗招惹麻烦后,信誓旦旦地宣布将清除平台中的绅士游戏,但后来受到玩家的强力反对,也将相关规则进行了优化,开发者只需要通过一些简单地环节,为游戏打上标签,即可上架售卖。

这也是为什么在一开始笔者会加上“暂时关上了大门”,不过一旦《MIR4》这种游戏都遭到了下架,那恐怕区块链就真的在Steam没有容身之处了。

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