从某种意义上来说,女朋友说的没错,钢铁雄心的资深玩家们确实配得上一句“有病”。
钢铁雄心可以简化为一款涂色游戏,只不过这个涂色的时间要以天计,正儿八经涂一次色,十天半个月就过去了。颇有当年格里高利改革的风范,随便一涂,十天时间就从日历上抹去了。
我玩的比较多的是钢铁雄心2,钢铁雄心3接触过一些,钢铁雄心4实在玩不动了,一是没时间,二是电脑配置跟不上,没法制霸全球。
以钢铁雄心2为例,我喜欢的是一款DLC民主兵工厂(Arsenal of Democracy),最喜欢开局剧本的就是诺曼底登陆(1944年6月6日)之后的德国,虽然各种资源都不足,人力也垃圾的不行,但是非常有成就感。
说一下我的打法:先是东西两线收缩力量,东线如图中圆圈所示,实行弹性防御,在这一片地张开口袋阵,一个师一个师的全歼苏联红军,试过大概全歼200个师左右的时候,可以试着反推(前提是自己损失不大);北线挪威直接放弃,几个师都撤回来,加强日德兰半岛的防御;西线放弃赶盟军下海的做法(实际推不动),一路辗转腾挪,缩回齐格飞防线后面,有机会就来个阿登反击战(记得有剧情)适当吃掉一部分盟军的先锋,之后再找机会反击;南线保持不变,整合一下部队即可,凯塞林的防御能力还是不错的,但是要小心意大利和法国的领土连接处(伦巴第大区和皮埃蒙特大区),防止被包抄。另外,瑞士这个国家要利用好,可以缩短不少战线。
只要战术得当,大概用半年时间可以稳住战线,然后1945年初开始逐步反推,大概用一年时间可以重现1942年的辉煌,之后就是继续莫斯科战役,制霸欧洲,但是,登陆英国还是没希望。海军早就废了,然后这一档就可以结束了。打到这里,基本上一个”格里高利改革”的时间就过去了。
然后,光玩德国时间长了也没意思,苏联、日本、法国、英国、美国都得尝试下吧?匈牙利和罗马尼亚我也试过,不过这俩国家只能出基本的步兵师,改变不了战局,也就跟着巴巴罗萨混个战功。选意大利也挺有意思,地中海海战基本很难赢,不如日本,玩好了真能登陆美国西海岸。算算,选一个国家开局就是十天,一下子,三个月的业余时间没有了。
而且这款*时间的涂色游戏,只有自己能乐在其中,哪怕是钢铁雄心的同好,见了你玩的游戏,也会说出,怎么能这么打?断他补给啊,包饺子都不会,利用地形优势啊,你手里的将领的特色不对啊,你研究的路线不对啊,科技没点到怎么出这款坦克/军舰/飞机/步兵师等等,主打一个不和谐,你说这是不是“有病”?
总结,既然女朋友这么不认可玩钢铁雄心,要么现在立刻马上删除游戏,与你心中的百万雄兵说再见,要么就换一个女朋友。不说了,我再开一局游戏了,10天后见。
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