鬼子必须死,打着情怀捞金的游戏我们不欢迎

鬼子必须死,打着情怀捞金的游戏我们不欢迎

首页战争策略鬼子必须死更新时间:2024-05-09

本文是在我视频投稿的基础上,精简并优化而成的文字版本,与视频版本相比,用语更加精简,逻辑更加清晰,内容更加丰富,适合没时间看视频的朋友阅览。

引言:

2014年,一款名叫“兽人必须死”的游戏火遍世界,在当时也带起了一股“必须死”的游戏风潮,今天我们找到一款同样是2014年制作的国产游戏“鬼子必须死”。我准备看看这款国产版的“必须死”表现如何,没想到最后只能换来一顿狂猛吐槽和一声无奈叹息。

这款游戏的槽点实在太多了!


槽点一:恶意引导消费,吃相过于难看

第二关之后需要花钱“买断”

1、神奇的买断制

老实说游戏的操作感还算行(能够达到20年前街机的水平),前两关给我的感觉也还不错。剧情虽简单总算还能交代来龙去脉,第一关教学关卡很简单,第二关难度陡然上升敌人数量也多了不少,但系统竟然“大发仁慈”赠送了我们一把强力机关枪。虽然每开一枪都要消耗50金币(打死一个敌人平均才获得20金币左右),但系统不愧是仁慈、大方,还直接送了好几万金币供我们挥霍!

一连串“突突突”过后,终于过关,我竟然感到一丁点儿紧张刺激。

但是,戏剧性的一幕很快就到来,看过简短过场动画,准备进入到第三关的时候,游戏竟然弹出了支付界面。原来前面两关都是所谓的试玩关,如果还想继续玩下去就得给钱!这还是个买断制的游戏?!

想要顺畅玩下去需要花费大量金币

2、氪金点无处不在

如果你以为给了这笔钱就好了的话,那又大错特错了。支付过后我成功进入到了第三关,这个时候再一看——原先好几万的金币全都已经不翼而飞,只剩下几百枚,系统赠送的强力机关枪也被收了回去,我们身上只剩下了一把破手枪。再返回游戏的武器界面,可以发现其他所有的枪都成灰色状态,也就是还没有激活不能使用,而要使用它们……毫无疑问,给钱!

到了这个时候,之前一些设定也体现出其中深意来:我们每打一串子弹都会消耗金币,当金币不够的时候,我们的枪支再好都没办法正常使用!当然我们可以拿游戏币购买金币的,只要12元,就可以购买2W金币,系统还会仁慈大方地赠送5000金币哦!……

这么贵?这不坑爹呢嘛?!

而且,你以为买了枪买了子弹就行了?哪儿那么简单!

即便是使用威力最强的扫射机关枪,在没有技能的配合下,我敢打包票,连第一章最后几关都过不了。而游戏里面的技能是需要升级的,每个技能都有50个等级(是的,足足50级!每个技能每升一级都要花费上千不等的金币!)……如果一直不升级的话,技能产生的作用会非常有限。

那么,把技能升到满级就行了吗?——你又太天真了!

游戏过程中,时不时还会弹出来一个广告界面,是诱导玩家购买技能数量的——没错,哪怕是把技能等级升满了,也不一定能用得了。因为除了手榴弹是隔一段时间恢复一个(只有1个!)以外,其他的诸如医疗包还有飞机轰炸等技能,是使用了过后没法自动恢复的。如果你需要在战斗当中大量使用这些技能,那就只有买。

而游戏后期敌人数量密密麻麻教人发指,这意味着你不买技能就别想继续玩下去了。

九个技能最高都有50级,不过点右上角“一键技能全满”有优惠哦!

3、画饼功夫真好

如果光是氪金,也不算什么,这游戏还有一手深厚的画饼功底。除了试玩关的表现之外,我们这里只举一个例子说明,那就是角色的设定——

一开始标题画面上,我们看得到有三个战士。然后,在技能升级的页面同样也是有三个人,每个人都有一组不同的技能。这让我们从一开始就会先入为主,认为这游戏肯定是有三个不同的角色,通过不同角色的搭配组合,或许可以玩出新的花样,因此也就对它多了一些期待感。

一连打过几关都没有见其他两个角色,我还猜想毕竟整个游戏刚好有三个章节、一共30个关卡,可能是每一个章节都代表着不同角色的故事主线……结果最后却发现我们能够操纵的还是只有虎子哥一个人而已,另外两个角色一个是扔炸弹的大头哥,另一个是在旁边辅助打枪的妹纸,她们都是自动进行射击的,根本不需要操作……好吧,只怪我想太多。


槽点二:剧情十分随意,制作过于敷衍

游戏刚开始的这一幕结果是制作最精良的剧情演出

1、剧情简单又俗套

游戏一开始就用血红色的字幕,配合着静态的绘画,引入了开篇剧情。大概意思是日本帝国主义攻克了昆仑关,而我军勇士伤亡惨重,无一幸免。正式开始游戏关卡过后,又迎来一段首先剧情演出,内容跟预料当中一样套路化,属于用脚趾头也可以猜到故事走向的那种——

一个日军将官俘获了一些平民,把一位大头哥绑在柱子上,还准备去侮辱他的妹妹。大头哥当然破口大骂,被一刀砍死了。这个时候一个日本士兵也突然倒地身亡,我们的主角虎子哥正式登场,打响战斗。

大头哥在咽下最后一口气之前,嘱托虎子哥去救下他的妹妹翠妞。虎子哥信守承诺,翠妞得知哥哥死去,请求跟着虎子哥去*鬼子。两个人很快又遇到日军欺辱平民,还有日军控制的生化怪物在吃人。他们打跑了日军,救下了一位被绑在柱子上的大头哥(没错,又是大头哥!这个接下来会说到。)

从大头哥手中他们得知日军在进行秘密生化实验。故事就此结束,准确说,是第一章的故事到此结束……

为什么要专门强调第一章,因为……后面没了!

第二章剧情……?

第三章剧情……!!

2、简单俗套的剧情都不想给

第一章过后,我惊讶地发现开场剧情演出没了。第二章10个关卡,几乎唯一一处剧情介绍就是第二章刚刚开启时,有一幅静态的画面和几个大字,简单介绍虎子哥和翠妞要去炸日军的生化实验室。

再然后整个第二章10个关卡都没有剧情演出,制作组甚至连几句简单的对话也不愿意做,只是一味打打打。

紧接着进入到了第三章,果然也只是在开头用一幅简单的画面,还有一段文字简单的交代了几句,说侵略者已经节节败退,虎子哥一行奉命去牵制逃跑的敌人。

更加令人无语的是,当我用一堆堆飞机轰炸,终于辛苦打通最后一关,发现剧情还真的就这样没了。显示屏一黑,游戏跟着又回到了选关画面——这个游戏竟然连一个结局都没有!……你不做动画也就算了,好歹也写两个字交代一下啊!


槽点三:元素挪用套用,全程毫无变化

“死而复生”的大头哥

1、“死而复生”的大头哥

第一眼看到,我还以为是游戏出了BUG,后来发现确实不是的——这游戏,剧情老套也就罢了,一开始的大头哥明明死掉了,可没过两关,我惊讶地发现大头哥竟然又出现了,以同样的造型被绑在了木头上,对话时显露出同一副张嘴怒吼的脸。

通过对话我们才知道,原来这根本就是另外一个人,然而这个游戏制作者也不知道是经费实在不够还是怎么的,竟然敷衍到两个不同的人用上同一套模型,并且连对话时的人物头像都不换一下。

而游戏里各种元素挪用套用的情况还比比皆是……

第二关已经是最精彩的战斗关卡后面地图敌人等都大量套用挪用

2、毫无变化的关卡

游戏里元素挪用套用严重到什么程度呢?上一关地图里的各种建筑,随便挪个位置就换到下一关了,但不管你怎么挪,其实跟战斗毫无关系,敌人永远都是那几种,而且永远都是从固定的方向奔赴战场,硬要说有区别的话也只是变得越来越多越来越密集。

可以说,与第一关、第二关的所谓试玩关比起来,后面28关基本没有区别,就连最终BOSS也都还是坦克,它分别在第二关、第一章最后一关和第二张某些关卡里出现过,只不过最终关同时出现了两辆坦克而已……

所以,我想当年被诱导着付了买断款的人肯定会在心里发懵犯嘀咕:为什么要买下剩余28关呢,为了看那寥寥几句对话,还是为了看红色背景白色大字讲出的好故事?……

至于那些还进一步掏腰包买了金币买了枪械升级了技能的……

可能单纯钱太多想要买罪受吧。

买断游戏不够,还得买金币换枪升级技能,升级技能也还不行,因为技能有数量限制……

结语:

正如我们前文所提到的那样,整个游戏30关玩下来,做得最好的反而是作为试玩关的第一关和第二关。显然这款蹭着“兽人必须死”热度的游戏,从一开始打的算盘就是吸引小朋友进来,氪金捞一笔就走,能骗多少是多少吧。

我衷心祝愿,游戏市场上这样的游戏越来越少,这样的游戏公司尽快*。消费着民族情怀,盘算着捞金跑路,这已不单纯是游戏制作技术层面的问题。

破游戏测评:一颗星。

查看全文
大家还看了
也许喜欢
更多游戏

Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved