《重返帝国》不再“跳格子”,SLG长大了,这才是叫全自由

《重返帝国》不再“跳格子”,SLG长大了,这才是叫全自由

首页战争策略格子攻城游戏更新时间:2024-04-22

一直以来,SLG玩家都在无奈的“跳格子”行军,苟在这种僵硬的运行状态下,让人感觉压抑和郁闷。无论策略两个字多么高大上,一个“跳格子”立马把游戏拉到了小孩子的档次上。而天美《重返帝国》手游的出现,终于打破了这种认知,让不少玩家都感到,SLG游戏终于长大了。

《重返帝国》走出“跳格子”的限制,开启了自由行军之路。玩家可以任何角度行进,绝对是指哪儿走哪儿。这种优势主要体现在游戏玩法的丰富上。从攻城方面来看,没有了“格子”的限制,玩家攻城也不用再辛苦“铺地”、建设分营地,游戏“肝度”大幅降低的同时,玩家也可以将更多经历集中在享受战争策略的过程中去了。

从战术方面来看。这种自由行军,完全仿真了现实中军队行军的自由度。也让策略游戏更加接近真实战场的复杂程度。玩家可以轻松在游戏中实现真实世界中的各种战法战术,调虎离山、围点打援等经典战略都有了施展的空间。

这种完全自由的操作,使玩家在这个虚拟世界中展开的战斗,再不用看战报,等结果。而是真实的参与到战斗当中去,能够通过实时动态操控,进行战术战略上的调整,从而左右整个战局。玩家的操作空间更加广阔,遭遇偷袭或者发现不敌,完全可以控制部队撤退,再派部队拦截,实现诱敌深入的战术。

总之就像《重返帝国》的新定位一样,这是一款全自由即时策略手游。相比还在“跳格子”的其他策略游戏来说,无疑更为成熟,更加好玩。

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