作为一个三国迷,每当看到,有以三国为背景、题材的游戏宣传时,我都会情不自禁地驻足观望。内心多多少少都会泛起一些波澜,踌躇满志、犹豫再三、久久不能决定,是否入坑。因为我既不是一个财务自由的氪金玩家,也不是时间充裕可以硬肝到底的,非人民币玩家当中的翘楚。以过去自己玩过的几款手游来看,往往玩不了多久,就彻底失去乐趣,沦为僵尸账号。
所以,当最初看到《三国志·战略版》这款游戏的时候,我的内心是挣扎的。因为我十分清楚,自己会因为剧情而不能自拔。同时也因为种种客观原因,非常可能逃不过“食之无味,弃之可惜”的鸡肋结局。所以,就把自己的一点点感受,分享给大家。看看能不能给还没有入坑的兄弟们,抛砖引玉,避免前车之鉴。
此类游戏的整体发展路径,还是有一定的相同性的。开局一般都需要选择阵营,通常系统在自动分配的时候,都会考虑游戏的平衡性。所以,如果你不想被分配到最弱的那个阵营,自主选择加入魏、蜀、吴之中的一个,可能是比较明智的决定。就算真的整体实力不强,至少是自己的选择,也只能认了[捂脸]
新账号登录游戏以后,会通过持续的任务提示,帮助玩家发展的同时,让玩家熟悉各种操作和资源设定。这个时候,除了一顿狂点猛如虎之外,也可以适当跳出指引,优先升级建筑物。毕竟随着游戏的推进,升级建筑物的时间,也越来越差。未雨绸缪,提前规划,必然事半功倍。
对于新手玩家来讲,另一个容易被忽略的问题,就是累积资源。通常在完成任务的过程当中,会获得不少资源奖励。但是如果你看到那个看似富甲一方的数字,就以为可以高枕无忧的话,那就略微有点天真了。毕竟财富都只是一个数字,越往后,升级建筑、提升科技所需要的资源数量,也是几何级别的增长。永远不要轻视任何一种资源的采集,正所谓“雪崩的时候,没有一片雪花是无辜的”。等到资源真的不够用的时候,任何一粒粮食,都可以让你白白等上好久。
对于喜欢玩《三国志·战略版》的玩家而言,收集武将,无疑也是一个重要的乐趣所在。不同的武将,具有不同的特点。如何扬长避短,合理分配任务,也是这类游戏,标榜自己是“策略类”游戏的原因之一吧。不过对于非人民币玩家来讲,前往不要因为,偶尔得到一个顶尖武将,而沾沾自喜。因为在现在的手游涉及里,升星、突破、超神,那都是常规操作。没有强大的经济基础做后盾,那就是观赏观赏,也就罢了。
最后不得不提的,就是《三国志·战略版》的国战系统了。想必大家玩三国游戏,总免不了会有大一统的梦想。不管是匡扶汉室,还是布武天下,玩家与玩家之间的较量,才是手游与单机游戏,本质上的区别。不过这里我同样需要劝告新手玩家,保持一个良好的心态。毕竟一山还有一山高,哪个玩家不是拿出了自己的最强阵容。如果太计较胜负的话,也就失去了,游戏是一种休闲娱乐的方式,那种本来该有的样貌了。
絮絮叨叨说了一点自己的想法,希望大家能留言交流,给一点更好的建议[微笑]
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