三国杀:“约定俗成”的国战“潜规则”你知道几条?

三国杀:“约定俗成”的国战“潜规则”你知道几条?

首页战争策略国战征程更新时间:2024-04-13

三国*:“约定俗成”的国战“潜规则”你知道几条?

大家好!本期我们继续来聊国战。喜欢玩国战的朋友们肯定都对里面的一些基本规则了如指掌,比如阴阳鱼、血量的计算等,这些都是官方写明的规则,人人都知道。但还有一些规则,虽然官方并没有写,依然被许多国战玩家们“奉为圭臬”,这就是本期我们要讲的“国战潜规则”。

什么是“国战潜规则”?这就相当于国战里“不成文的规定”。打个比方,里面的代表规则之一就是“国战不打魏,不如洗洗睡”(指一旦有魏势力角色亮将就必须先打),除了这句耳熟能详的国战名言外,还有其他的“潜规则”吗?它们又是因何而生的呢?赶紧随小编一起去了解吧!

(以下四条规则仅适用于三国*移动版国战)

潜规则其一:三血不卖必非魏

只要是魏国老玩家,绝对都把这条规则烂熟于心了,而新手国战玩家肯定还一脸懵逼,啥叫“三血不卖”啊?

魏国几乎所有三血(三勾玉)武将都能通过受到伤害来发动对应的技能(除了卞夫人和主将邓艾),而魏国不存在五血武将,所以只要选择了三血的魏将,该角色的血量必定是三阴阳鱼。因此,只要一个三血的暗将受到了伤害但没有任何反应(比如出现进度条显示或者直接发动技能亮将),即“三不卖”,就能断定该角色并不是魏国。

本条规则极大地减少了魏国的“盲错率”,增加了“先手优势”。魏国玩家一旦看到“三不卖”,就能不通过“知己知彼”等确认身份,进而迅速排除对手确立人数的压制,实在是魏国玩家最实用的规则了!

潜规则二:蜀国从不打团

蜀国的这条规则就非常有意思了,它既可以说是蜀国玩家的“基本法则”,又可说是一句调侃的话。本规则起源于蜀国“开团必崩”的“魔咒”。众所周知,蜀国各角色之间的配合程度是四个势力中最差的:魏国能共享“桃”,吴国能“刷装备”,群雄有马腾、孔融、蔡文姬等强力辅助,而蜀国的辅助不但能力不强,还鲜少能给出大量的牌。

奇差的配合带来的是灾难性的开团,蜀国一旦开团,如果不能尽速干掉一两个敌人进入以多打少的局面,就会处于极端不利的局面,“蜀国四打二被翻盘”的例子更是数不胜数,也因此蜀国的玩家们总结出了这条规则,意即“能不亮就不亮,队友死了我也不亮,坚决不开团”。

国战的胜利,是国家的胜利而不是个人的胜利。蜀国玩家都是“卖队友专业户”,踏着队友的身躯进入鏖战并获胜,这也是蜀国玩家在残酷的环境中所找到的不得已的办法吧!

潜规则三:吴国不开AOE,暗将开A默认非吴

这条不成文规定只有比较资深的老玩家才知道和践行,意思是吴国势力的玩家一般不开例如“南蛮入侵”、“万箭齐发”等能造成全场掉血的全体性锦囊牌;而相对的,只要一个暗将在自己回合内开出了A,就可以认为该武将不是吴势力,大概率是魏势力。

本条规则来源于吴国在回合外的低下防御力。在旧版本的国战中,吴国拥有着四个势力里最强的回合内配合,能通过联动刷出大量手牌;相对的,吴国在回合外的防御很低,被戏称为“小脆皮”,鲁肃、孙尚香等三血爆将就是典型代表。吴国在回合外只能通过手牌来防御,而AOE则会极大削弱其防御,故而吴国非常惧怕A(所以吴国最怕袁绍)。

也因此,为了不坑队友,吴国玩家一般不会轻易开A;与之相对的,魏势力最喜欢开A,所以才有了后半句的规则。

潜规则四:群雄开局必刷闪桃

这就很好解释了,群雄的主角就是袁绍,并且袁绍的出场率还不低。袁绍的技能就是放箭。只要群雄队友备足闪桃,大嘴就能带群雄赢。没有不强的袁绍,只有辣鸡的队友!

高贵的名门不需要队友,放箭放箭!

这四条规则早就在手*(三国*移动版)里流传已久。相信在读完本文后,聪明的读者朋友们肯定已经清楚了解它们的来龙去脉,。编相信,它们一定能在今后读者们的国战征程中派上大用场!

码字不易,如若喜欢本文,还望多多关注支持!

编辑:不明所以的某蛙

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