我发现了一款小众题材的策略生存游戏,由《巫师3》前制作人打造

我发现了一款小众题材的策略生存游戏,由《巫师3》前制作人打造

首页战争策略黑暗幻想生存手游更新时间:2024-05-09

《巫师3》是许多玩家心目中的神作,也是开放世界游戏的标杆之一。这意味着制作它的游戏开发团队实力很强,其中“Stan Just”是比较知名的一位。“Stan Just”曾担任过《巫师3》的游戏制作人,后来离开波兰蠢驴后,创办了自己的游戏工作室“Covenant.dev”。如今,“Covenant.dev”放出了新消息!

这位前《巫师3》制作人正在开发一款策略冒险新游戏《Gord》,产品已经开启了Steam页面,预计将在2022年与玩家们见面。博士研究了一下这款游戏,发现其世界观和玩法都蛮独特的,是一款值得期待的游戏大作,所以今天和大家分享一下。

准确地说,《Gord》是一款以斯拉夫传奇与神话为主题的黑暗幻想生存策略冒险游戏。斯拉夫神话就是斯拉夫民族(包括俄罗斯、白俄罗斯、乌克兰、南斯拉夫、波兰、捷克、斯洛伐克等)特有的一个神话体系,比较小众且神秘。不过这个神话体系据说也传承了3000年以上,如果可以通过一款游戏来了解一下,也是一件有趣的事情。

在《Gord》中,玩家将扮演一个部族的首领,需要领导自己的子民在这块蛮荒大地上生存下去!生存的前提自然是要有住的地方,玩家们可以在游戏中采集素材建造各类建筑,通过自己的努力将破烂的小村庄慢慢打造成森严大气的要塞。不过扩张城镇是一件不容易的事,你不仅需要面对各种恐怖怪物,还需要提防其他的部族。

除了建造系统外,玩家们还需要统筹管理自己的子民,毕竟你大小也是一个领导。你需要关心居民的生理状态以及心理状态,如果他们因为饥荒或者心理打击逃走的话,你一个光杆司令也无法生存下去。另外,游戏里也加入了所谓的“信仰”元素,通过祈祷,玩家可以获得斯拉夫神明赐予的神力,可以帮助玩家在战斗中取得优势。

与《巫师3》类似,除了主线剧情之外,《Gord》中也有丰富的支线任务与随机任务让玩家们来完成,玩家们甚至可以自定义关卡的大小、袭击强度、游戏环境、敌人类型、起始资源、气候恶劣程度等等。这一套看起来非常自由的玩法设计还是挺让人期待的。

《Gord》中,有一个所谓“编年史(Chronicle)”的系统,以书页的形式散落在游戏地图中,玩家们进行探索冒险的时候可以进行收集。有兴趣的玩家可以将这些各式各样的历史纪录汇总在一起,对斯拉夫神话中神明、各种神秘存在将有更深的理解与认识,从而了解游戏的世界背景设定。

介绍到这里,相信大家也能看出这款黑暗幻想风格的游戏是非常独特的,让人非常好奇。另外,《Gord》是支持中文的,而且从游戏说明文字中看出这些并不是机器翻译,开发团队应该专门请人进行了语言本地化工作。我们知道:波兰蠢驴是很看重中国市场的,而从波兰蠢驴里出来的“Stan Just”似乎也有一样的想法。

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