《家国梦》一起共建家园,《宝可梦大探险》不限号测试开启

《家国梦》一起共建家园,《宝可梦大探险》不限号测试开启

首页战争策略海岸线战舰养成计划更新时间:2024-04-11

还有三天就放假啦!好开心!心已经飘走啦!字都不想码啦!(喂喂!)开玩笑哈,字还是得码的,毕竟要恰饭_(:з)∠)_这周上线的游戏蛮多的,《家国梦》非常适合放假时候玩,《人偶馆绮幻夜》恐怖类有点怕怕,我终于抢到《山海镜花》内测号啦!《宝可梦大冒险》终于开不限号测试啦!详情往下看正片吧~

【新上线】

1.《家园梦》

腾讯天美工作室打造的一款休闲放置模拟经营手游。进入游戏之前要选择自己所在的地区,然后就是努力建设自己的地区啦~玩法非常简单,造房子、升级房子、收金币、偶尔完成城市任务,让家园逐渐发展起来。有趣的是,游戏专门做了个排名,玩家可以看到自己的地区在哪个位置~根据全服玩家的贡献值,能够解锁“中国之光”的大事件,还有自家地区的大事件,对建筑收入有加成作用哦~总之这游戏非常适合黄金周假期玩~而且非常休闲省心,有空上去收收金币就可以了哟~

2.《海岸线:战舰养成计划》

又一款舰娘手游,尽管美术素材不错,但不会好好利用,而且玩法严重撞车,槽点也很多,导致评价一般。详细玩法看我吐槽吧。

3.《人偶馆绮幻夜》

《人偶馆绮幻夜》新游上线,耳熟啊,仿佛跟岛国侦探小说《人偶馆事件》一样迷人,于是乎,吖柴带着怕死的决心来为大家玩一玩。emmmm真的很可怕,但是这画风也真的好迷人,细节特别多,跳转地图都带阴森气质,啊啊啊啊啊好喜欢,目前吖柴新手都过不了(啪啪打脸)。也有几个高能画面比如人偶头掉啦,一只人偶熊冲出来把你干掉啊之类的让吖柴掩面逃走,所以你一定要学会跑,能跑就跑。情景有点像密室,需要注意的是细节和互动,一字一句都有它存在的道理,细节控可以把玩,乙女向的玩家就别点了哈。

4.《迷失之夜》

删测的时候就介绍过了,暗黑通话题材,Roguelike结合打牌的玩法。走地图,途中可能会获得随从卡牌或者一些道具。随从与主角并肩作战,可在战斗中捕捉到,亦或者在许愿池抽取到。氛围营造得不错,喜欢打牌又对Roguelike感兴趣的玩家不容错过。

【新开测】

1.《轩辕剑苍之曜》

状态:删档测试

测试时间:9月23日10:00-9月30日24:00

“轩辕剑”IP又一款手游,这次是ARPG。具体玩法有点杂,包含了RPG的角色养成,卡牌的角色获取,SLG的家园建造等。人物建模比例怪怪的,长手长腿的感觉。战斗刷着刷着感觉还行,自动锁定目标,就是动作看起来不怎么协调,特别是滚地闪躲的时候,不急不忙慢吞吞,不爽快。主角的机关臂有点复杂,不是普通强化这么简单,部件跟炉心都跟战斗技能有关,要随时研发强化。木甲就是本作抽取的角色,制造过程好像做娃娃一样,分为试验型和制式两种,可以跟随主角一起战斗,不是人类哦,但主角可以跟试验型木甲培养好感度。游戏质量算中等吧,玩法确实有点多,还得继续优化。PS:之前出过动画的,感兴趣可以搜来看看那。

2.《我的星座契约》

状态:不限号不付费删档测试

测试时间:9月24日10:00-9月30日24:00

一款新的乙女向游戏《我的星座契约》横空袭来,本着直男的心态,从登录界面感受到了一股不一样的气息,果然,穿插着古代神话的套路,梦醒来的女主角在一个阳光明媚的清晨,被一只奇怪的生物(本游戏特指猫)带到未知世界。

回到主题,星座契约那么必然会出现星座,需要成为学院占星师的主人公,也就是玩家吖柴,在努力考试成为占星师的过程,被强迫着无法跳过的看了几分钟的尴尬台词,不知道为什么吖柴的台词会变成旁白的注释,那种低级的充当中二世界的台词,为什么不能跳过呢,可能技术支撑不起这个按键吧,另外,界面跟某制作人不谋而合的事情突然变得可以被忽视了,新颖的挂机模式值得咸鱼玩家一试哦。

3.《山海镜花》

状态:限号不计费删档测试

测试时间:9月25日11:00-10月2日11:00

游族出品的一款3D回合制RPG手游,虽然是取材于《山海经》,但整体风格偏东方幻想类。玩法略像痒痒鼠,画风爆炸好看,声优阵容也爆炸豪华。前不久拿了版号,公测应该安排上了吧。详情可看我码的吐槽!

4. 《造物法则2:先锋英雄》

状态:安卓不限量删档计费测试

之前就被画风吸引到,参加过一次内测,那时候就稍微玩了下而已。这次不限号测试就有认真玩了,发现剧情作了修改,玩家可以选择性别和职业了。剧情是本作的重点要素之一,但要说的话就会涉及剧透,这里就pass掉吧,不过不造为啥有种《鬼灭之刃》的赶脚,可能是我看番看中毒了_(:з」∠)_

像这种Q版人物横版移动的方式挺舒服的,主要是美术做得好!战斗机制要说的话其实也蛮特殊的,玩家在屏幕上画手势来释放技能,看起来操作性还行,但游戏从一开始就可以使用自动模式,玩家也懒得手动打,操作性大大减少,使得画手势的设定就显得有点多余。

除了角色之外,玩家还得需要养成装备,但角色即使面板再好,没有一套好的装备也没什么用。装备有稀有度之余,还按职业分,即使你获得了一个超稀有装备,如果没有该职业的角色,也用不了。强化系统我是觉得有点恶心的,抠数值强化,每个装备位单独强化,队伍五个队员位分别强化,装备位强化素材需要分解装备获得,我瞬间就???后期应该会有个刷素材的本吧,不然就真的很*了啊。然后角色升级到15就顶了,要自己吃自己觉醒提升上限,角色装备双管齐下,想想都觉得累......总结,这游戏会很肝,看到那些细到小数点后两位的数值,都起鸡皮疙瘩了......这次是终极测试,公测应该快了_(:з」∠)_

5. 《泡沫冬景》

状态:游戏性测试(不限号)

中日合作的一款文字游戏,故事发生在二十世纪八十年代末,日本处于泡沫经济之下,女主是日本人,男主是中国人,讲述了一段酸酸甜甜的跨国之恋。画风和音乐满分,剧情对话全配音,仿佛在看一部动画剧场版的感觉。这种AVG游戏就是单纯的看剧情,有时候可能会出现影响后续剧情的选项,让玩家做出选择,就当是看了一部爱情小说吧~测试版只有序章和前两章的内容,期待正式上线~

6.《宝可梦大冒险》

状态:不限号删档测试

测试时间:9月27日8:00-10月4日23:59

跟正传完全不同的玩法,玩家是以上帝视角观察宝可梦。捕捉宝可梦不再是丢精灵球,而是在营地煮好吃的,吸引宝可梦过来,吃到我们煮的东西,就成为了我们的宝可梦。然后就是三个宝可梦组队刷食材、方石(相当于装备)、勋章(解锁新功能和新章节所需),PVE玩法差不多就这些了。

国服的话追加了PVP玩法,3V3自由组队、可自己搭建赛场的防守赛、主题赛季挑战,可能会比较符合国内玩家的口味吧。社交功能也升级了,玩家可以自行捏脸,测试服可选的样式有点少,还有好友合作协战呀,互相拜访营地呀,之类的,挺本土化。

总的来看,玩法其实都是平时经常看到的MMORPG的玩法,刷着刷着可能就乏了,如果想要体验原汁原味的宝可梦,还是建议买正传吧,毕竟这款手游任天堂原本就是用来宣传宝可梦IP的。

这周就先到这里啦~下一期一周新游要到国庆后了,大家在假期里好好玩耍吧~祝大家假期愉快!

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