《光明记忆》值得大吹特吹吗?

《光明记忆》值得大吹特吹吗?

首页战争策略黑洞风暴更新时间:2024-05-29

接触游戏较早的朋友应该都知道,千禧年前后国产游戏行业百花齐放的盛况远非如今所能比拟,那时的国产游戏无论是创意也好,剧情也罢,除了薄弱的技术略显拉胯外,其他方面都可以说是国产游戏行业离国际游戏行业距离最近的一次。

后面的情况大家都知道,因为各种各样的原因而造成了如今畸形的国产游戏市场,资本顺应着市场疯狂给玩家们喂屎,玩家有接受的,也有选择玩外国游戏的,因此我一度陷入困惑:我们到底需不需要自己的游戏?

这个问题当我进入《光明记忆:无限》后得到了答案,看到开头动画里电视上播放着群众观看烟花的新闻时,思维在这一刻发生了跃迁,我仿佛回到了影院里看《流浪地球》地下城群众过春节的那个瞬间,那是一种来自相同文化的悸动

果然,我们还是需要自己的游戏啊。

游戏的优化尚可,就是穿模问题比较严重,越大体积boss的穿模问题越明显,最后一战里boss因为能飞天的缘故,和场景里的石柱各种穿模。不过觉得问题不大,毕竟2077也穿模(狗头保命)。

游戏开篇的动画运镜能够感觉到飞燕群岛是有想法的,尝试做出一种电影般的高级感,让游戏的演出更具有可观性。但是中后期可能是心有余而力不足,运镜相对与前面来说就随意很多。

剧情一开始的时候,女主角舒雅进入房间的动作整体还算流畅,但是细看的话能够看出肢体部位动作有轻微不协调,躺在床上的动作有点僵硬。其中特别抢眼的是舒雅的马尾辫,就像是一团随意捆扎在一起的塑料绳,在无风的情况下摆脱了地心引力自由地飞翔,飘得就像《无极》中满神头发。

接下来除了加载界面会有一两句tips介绍一下,其他地方并没有对背景给出更多的详细解释和介绍。但是当舒雅驾驶着飞机突破云层时候确实给玩家带来了一种豁然开朗之感,飘在空中拉扯着四周万物的黑洞看起来确实壮观,光线处理也挺到位,游戏给玩家提供的整体环境(包括后面的流程)意外地舒服。

在流程里,用刀弹反子弹的效果做得相当不错,既有弹反特有的爽快感,也有刃击的质感。

场景里还出现了民族风情十足的建筑物,作为半个桂林人,看到阳朔地图的时候是相当激动的,无疑大大提高了代入感。

不过令人惋惜的是木质建筑的结构上木纹略显粗糙,而且爆炸过后燃起的火焰细看非常奇怪。但是值得肯定的是,场景里很多筐内物什不是单纯贴图,而是拥有对应的建模,尽管不能移动。

另外可破坏的场景物品并不多,以及在寺庙里格外引人注目的铜钟,用武器击打的声音是劈砍木头的钝击声,造成的伤痕也一样。

到了水面关卡,场景中受到黑洞风暴影响的树木摇摆幅度极为不自然,不像是被持续牵引的自然晃动,而仿佛是啦啦队员手里的应援棒一样极为有节奏地左右摇摆。

还有水面和水面上的浮萍,弄了两层贴图的平面来表达这个场景,因此细看之下能看得出两层之间存在明显的分隙。

在游戏的飙车关卡里,以为组织会支援一部疣猪号之类的战车,但是没想到居然是一辆超跑?而且开起来之后我感觉自己开的不是屏幕上显示的那辆跑车,而是一辆严重超载的巨型货车,因为自重过大而导致手感迟滞无比。

再说游戏中颇为让人诟病的潜行关卡,在NPC的AI如此捉急的情况下,其实没必要强行做潜行关卡,一来在剧情中显得非常生硬,二来是笨拙的敌人AI让一切显得毫无乐趣可言。而且开头暗*的第一个敌人处决动画里后背被砍了一刀,然后蹲下来研究的时候发现全身都是伤口。

游戏中整体的战斗还是可圈可点的,能够切换不同弹药的枪械,能够施展出各种华丽刀技的光刀,强力轰击的臂铠,都给游戏带来了更多的可玩性。尤其是臂铠的牵引光带能够带着舒雅小姐姐飞天遁地,还能将敌人拉过来一拳打爆洒下漫天血雨,让人想起《子弹风暴》。

最后说说游戏的音乐,《光明记忆》中的音乐非常好听,旋律和音调都让人非常上头,来自大神的作品确实绝赞。

游戏里每个角色都有配音,只是配音的音调方面不应景,杂兵的声音让我好像在听古装剧里男主角一般清朗,配音还是更推崇《秦殇》里的那种,不要光顾得好听,要符合角色性格和情境。

囿于流程之短,剧情在某种程度上显得有些没头没尾,结局最后打碎的那个沙漏能让时间倒这个设定倒是想起了《波斯王子时之砂》的电影。

整个游戏玩下来,尽管列出了游戏中许多不太合格的地方,但是这个游戏值得买,值得玩,值得安利给大家。不但因为这个游戏确实好玩,而且在飞燕群岛一个人(如今是小团队了)的努力下能够达到这个水准,买《第一章》还送《无限》,价格也不贵,还不到《x者荣耀》一个史诗皮肤的价格。

相比于游戏的完成度(当然《光明记忆》的完成度还算可以的,就是短了些),我更看重出品方的态度。就像一个人能力只有50分,但是通过不断地努力做出了六十分的东西,和一个拥有能够做出八十分东西的大公司,不思进取做出一个六十五分的性质是不一样的。前者让我看到了不满足于国产游戏现状而想要用努力来告诉众人国产游戏也可以玩得爽的奋进精神,后者只让我看到了所做作为一切向着流水看齐而心甘情愿沦为资本玩物的粪浸精神。

直到目前为止,《光明记忆》根据玩家的反馈接连进行了多次更新,主要是针对各种bug和一些内容的优化,不得不感叹:

尽管《光明记忆:无限》有着许多不足之处,或许此时还称不上国产之光,但是如果国内游戏公司都能像勤思进取如《光明记忆》,那么我们就能够期待国产游戏行业会迎来一个光明的未来。

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