国产回合制ROUGE游戏《混沌小队》于今日达成了摩点众筹目标,并公开了实机战斗演示。
实机战斗演示:
该演示使用的是早期版本,所以存在数值不平衡、观感略粗糙的问题,制作组承诺会尽快完善。制作组还表示第一款DEMO即将上线与大家见面。
在游戏中,除了角色的第一个主动技能以外,角色释放主动技能需要消耗[水晶能量]这一团队资源,越强大的技能水晶能量的消耗越大。每回合都会回复3点[水晶能量],最大值为10。
合理规划水晶能量,使英雄的技能之间互相搭配,打出1 1>2的效果吧。
游戏中敌我双方各拥有3×3的站位格。角色的站位会影响技能的释放,一些强大的技能对站位有及其苛刻的要求,是选择花费一回合额外调整站位还是将就使用其他技能?在搭配技能时也可以考虑搭配不需要频繁移动的技能组合,一切取决于你的游玩方式。
面对敌人的强攻,一些英雄能够作为团队之盾承受大量伤害,一些英雄则可以为队伍回复生命、强化我方、削弱以及控制敌方。当然,也可以选择风卷残云般消灭敌人,毕竟最好的防守就是进攻。
小心,一旦英雄在战斗中生命耗尽,在被救活并恢复生命之前,他们将无法参战,残缺的队伍在城镇外游荡可不是什么好主意。
《混沌小队》是一款集合了克苏鲁、战棋与生存要素的回合制类ROUGE游戏,采用了手绘画风,由独立工作室螺母游戏开发,游戏已经上线Steam页面,感兴趣的玩家可以将其添加至愿望单。
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