你是否在一局游戏中身居内陆,依河定居?从头到尾都没有研究过海洋科技?,又或者是仅仅为了海洋资源匆匆忙忙研究了一下航海术?这里今天和大家说一说文明游戏中比较冷门的海洋路线。我本人也是今天才玩了一局,尝到海权的甜头后想到的发一下文章分享一下经验。希望大家能够和善的对待我这个萌新。
航海术
迈入海洋文明的第一步,想要加速航海术,开局在海边建城,不过考虑到地形因素,有的玩家可能出生霸占一个岛屿,有的也可能出生就在C位,咱们还是要实事求是,如果外部因素和谐就在海边坐城,反之就用陪都来触发尤里卡。如果玩家开局就看见了鲸鱼、乌龟、螃蟹等资源,还是强烈建议开局选航海术。
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这个科技触发条件还是很简单的,一个建造者就可以了,研究完成后便可以修建海港,港口与相邻的海洋资源在一块便可以获得额外金币加持额,与商业中心相邻直接获得 3额外金币。初始建筑为灯塔,可以为与陆地相邻的单元格 1食物,如果城市没有市场额外 1贸易路线,性价比还是很划算额,适合锁生产力的城市,填补食物空缺。
造船术
需要两艘帆浆船即可触发,在远古时期玩家可以使用海运卡来获得 100%的造船buff。当造船术研究完成后,玩家就正式迈入海洋探索初期了,陆地单位也获得下海的技能。至此海洋考斯三件套算是测验完成了。(此时的海军勉强抵御蛮族入侵而已)
制图学
海洋科技进阶的象征,其科研难度巨大,且文艺复兴时期玩家不一定腾的出手研究,导致部分有节奏的玩家在这里形成断层。以至于后期沿海尽失(别问我怎么知道的.....)割地赔款,从此一蹶不振......
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