测评:亿辉《合金弹头》拼装模型(特典版)

测评:亿辉《合金弹头》拼装模型(特典版)

首页战争策略合金弹头无限火力更新时间:2024-06-07

原作者:dizzyxx 文章出自dizzyxx博客

在上月新入手的“童年回忆”,电玩游戏《合金弹头》中主角驾驶的小坦克。这游戏是我童年最喜欢的街机游戏之一啦,没想那么多年后居然能入手这游戏的周边~太高兴啦XD。亿辉这个国内模型公司本人了解不多,只知道该公司以前推出过合金弹头里另一款载具“鹞式飞机”,但由于对那飞机兴趣不大所以没有入手。

包装~这盒子真够大,体积跟老MG高达模型的盒子差不多

侧面介绍~包装上用蓝色版做图示,实际上这款模型有蓝色和灰色两个版本, 我买的是接近游戏配色的灰色版。

包装上演示的分色很丰富,实际实物的素组效果已经非常接近封面效果了。

板件~一大堆~

这小车的分件设计跟寿屋的模型有一拼。

素组效果,车身侧面的三个小圆孔我用画笔补了点黑色上去。

素组上贴纸的效果完成度已经非常高!整体造型非常还原游戏里的效果了~。

新增加的白色零件分色造型,这样看起来不会有很单调的感觉。

炮口有膛线细节。

驾驶舱盖能翻开。

其实驾驶室里面也有少量细节的,我这里拍太黑了看不到。

舱盖上有透明件设计的车长监视窗。

这模型最大的特点是底盘有活动设计~可以重现游戏里跳跃时的动作!这坦克会跳啊!!!

可惜不能做出游戏里爬下的效果...(这也太难了吧?!)

底部细节~这坦克是有全内构设计的。

角色出自上世纪1996年的经典街机游戏《Metal Slug》,国内叫《合金弹头》(早期还有个名称叫越南大战)。游戏大致剧情是以摩登将军为首的X叛军(造型映射二战德军)抢走了正规军大量的新型秘密武器“Metal Slug”(就是这款模型),特殊部队的两名主角MARCO和TARMA自愿到前线与叛军作战并夺回Metal Slug,最终消灭了大量的叛军粉碎了摩登将军的阴谋。很老土的剧情,不过这么爽的动作游戏又有谁去在乎这剧情讲啥呢?

连游戏的名字都以这小车命名就知道这小车在游戏里有地位有多高。实际上游戏中玩家大部分时间都是操作单兵小人去战斗(类似魂斗罗),在每关的流程中段都会出现这台“Metal Slug”给玩家驾驶战斗。

但Metal Slug并不是无敌的武器,Metal Slug也有自己的HP计算条。每受到攻击一次就会减少3分1HP,HP扣空了就会爆炸,玩家需要在爆炸前的延时及时跳出车外。虽然Metal Slug操作灵活性不如小人,但拥有强大的火力的确让游戏过程轻松不少,如果成功带着Metal Slug过关还有额外的高分奖励。

顶部射灯有上下可动设计。

游戏中的Metal Slug拥有能360度全方位扫射的重机枪(子弹无限),威力跟H弹(Heavy Machine Gun)一样,射速貌似更快。

车头的装甲有活动设计。

重机枪可以转向前方的~但要实现游戏里那360度转动就得改造一下了。

额外附送的4发炮弹,粗圆的炮弹是游戏里的默认炮弹,爆炸范围大,威力也很强,但射程很近(抛物线)。尖头的是游戏2代里新增的穿甲弹(需要另外获取),射程贯穿屏幕直射,威力跟普通炮弹差不多。这里附送的炮弹还有内构细节,虽然没什么卵用。

附送的透明发射特效件,建议有条件的朋友上色透明橙什么的。

127MM膛线炮威力也足够秒*大部分装甲单位,而且独立炮弹数量计算,并不会消耗人物本身的手雷数。

实际游戏普通炮弹是抛物线的射程,按现实来说这炮弹射程就十几米(大汗)。

不过可以利用普通炮弹的抛物线攻击在掩体或者在低矮地型下的敌人。

炮弹最大问题是射速非常慢~虽然单发威力非常大,但打BOSS还是不够效率。BOSS战时想快速秒*BOSS可以利用坦克蹲下扔手雷(坦克蹲下时发炮会转换为角色从车里扔出手雷),角色的手雷虽然没炮弹威力大但射速足够快,对着BOSS贴身连按输出爆发力强。

尖头的穿甲弹,印象里在《合金弹头2》第四关开始出现的道具。

直线穿透射击没有了抛物线效果,但同样也无法攻击低矮地型下的敌人了,感觉上不怎么实用的道具。

重机枪内构细节。

将整体装甲拆卸后。

内部的活动骨架,还有拼装活动履带。

看起来像卡丁车XD。

那些金色银色的零件是电镀件,水口处理比较麻烦,还好在内构一般都看不到。

我跳~没了盔甲活动范围更广了。

组这东西的骨架时我还把里面的某个零件翻转安装了,而且居然一直组下去也没发现问题,直到最后安装盔甲时发现居然有盔甲装不上。研究了很就才发现骨架装错了...,真是个喜闻乐见的故事。

背面~

引擎位置,引擎内部有活动细节,我这里就不拆了,因为很麻烦。设定上貌似是柴油机,但不知道为何游戏里吃了汽油罐道具可以回血- -?!

后部的机器零件也能小范围活动。

首批初回特典附送的透明装甲零件。

装上后的效果。

观赏性还可以。

这套透明盔甲更换是很麻烦的事,不想麻烦换装就干脆买多台吧(反正也不贵)。

透明效果还好~但依然无法看清内部细节。

有兴趣的可以试试在透明甲内部喷涂点透明颜色漆,应该会挺漂亮的。

JUMP~

下面是配件介绍

支架全配件,这套支架太垃圾了!零件接口各种错位组不上,实在组不起来就换其他模玩的支架吧。

游戏里的道具配件~武器箱和汽油罐。

我这些配件都用画笔涂了颜色上去~素组效果是纯白色的塑料件,文字有附送水贴。

武器箱的造型是参照游戏2代里的设定画集做的,可以通过替换前面的文字牌来转换武器类型(文字是水贴,底色要自己涂)。这模型水贴上共有5款武器的图案

H弹Heavy machinegun(重机枪)

S弹Shot gun(霰弹枪)

R弹Rocket launcher(火箭发射器)

F弹Flame shot(火炎枪)

L弹Laser gun(镭射枪,2代开始新增的武器)

虽然武器箱上的图案牌子只有3块,但前后都可以用。

给6寸小人搭配也很有趣。

这个骑乘标识牌子原来也是纯白色的零件,我这里用画笔涂了点颜色。

背面可以看出原来的效果~建议涂装。

道具高度对比

驾驶室可以塞点扭蛋小人进去~我塞了KiRa-KiRa Sensation! 的KKE上去测试~,但KKE的马尾头发会卡在驾驶舱门那- -。

这个“骑乘”表示还可以这么玩

这么玩

还可以这么玩XD

骑妹子~XD合金弹头里的载具都会有标志性的重机枪,这模型的机枪接口跟寿屋的3MM接口通用的。

模型附送的扩展配件,上面全是3MM的接口。

可以把寿屋的MSG武器装上去

各位脑动大的试试装各种奇葩武器上去测试下。

这炮又让想我想起烂尾的轰雷酱-。-

全配件~

饮料罐高度对比。

这模型当时素组就花了7小时左右的时间,一点都不快餐的东西。国产模型的组合度不要期望太高,组的我手痛,部分零件需要502加固或者笔刀修件。属于中级者向的模型套件,连组万代高达都组不好的手残党购买请三思。分件很丰富,有寿屋拼装模型的味道。贴纸方面有普通的胶贴和水贴两种,胶贴很烂不建议用。造型设计上的确很不错!比起日本WAVE出的那款小车还原度要高很多!应该算是目前造型最好的合金弹头坦克模型了。比较遗憾是炮塔不能左右摆动,无法重现游戏里中弹的歪头效果。配件方面很丰富了~而且也很实用(除开那个垃圾支架)。推荐给有童年的各位游戏粉丝~。

童年的《合金弹头》

当年我们广州这边叫这游戏做“越南大战”(估计是1代第一关场景原因,但明明像柬埔寨啊!),童年的时候很喜欢到街机厅打游戏,在我们那年代街机游戏厅是很潮流的地方(但也很杂乱,什么人都有)。“越南大战”这游戏在当时是非常受欢迎的,经常要排队排好几个人才能玩。排队的时候总想着前面的那位怎么那么久都还没死光命XD,而且续币还会被人鄙视的

...。后来“越南大战2”推出后一大堆人都跑去排队玩2了,那时候特别喜欢玩不用排队的1代(我才不跟你们那群傻逼排半天队玩几分钟呢),等没啥人排队的时候再去玩2~。后来越南大战推出了PS版后基本都和朋友呆在家里玩,虽然关卡只有6关而且我们通关无数遍,但每次和小伙伴一起玩时都依然觉得很有趣。现在这个年代充斥着各种网络游戏网络联机,家用游戏机智能手机游戏,但都总觉得差点什么...或许差的就那点情怀吧?

关于游戏《合金弹头》

这款经典游戏相信很多80后90后游戏玩家都玩过吧?这游戏算是当年2D横版游戏里的超级大作了(即使现在的眼光看也是非常出色的游戏),精致的画面,流畅的操作手感,要素丰富的关卡设计还有激动人心的配乐都让人玩后欲罢不能。游戏制作公司Nazca是由原Irem公司的内部成员组成(Irem公司的代表作有海底大战,异形战机),在《合金弹头》一鸣惊人后Nazca公司被当时如日方中的SNK公司收购了,随后推出的合金弹头2和X和3依然保持超高的游戏水准~大受欢迎。但SNK在2001年的*风波后不少核心开发团队成员离开了SNK,合金弹头4开始外包给韩国的制作小组,但棒子制作组的制作实在屎...合金弹头4简直是系列最垃圾的作品!特别与前制作组评价最高的合金弹头3相比简直屎都不如!尽管在后续的作品中游戏质量比起4代有所提升,但整体质量依然无法和Nazca制作组的任何一作合金弹头相比。有兴趣尝试这系列的朋友建议从合金弹头1开始玩~然后再到2 X 3 这几作,3后面的后面的作品你闲的蛋疼就去试试吧。

下面附送部分游戏设定图

以上原画设定均出自PS版两作合金弹头的画廊模式

小编语:这小坦克宅君也有一台,堆积吃尘中。。。

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