科幻文字冒险手游《行界:重构》12月2日限号开测

科幻文字冒险手游《行界:重构》12月2日限号开测

首页战争策略行界重构bilibili更新时间:2024-04-11

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故事的初衷,源于一个行走世界的梦想;

故事的结尾,化为一个仰望星空的希望。

历经坎坷的反乌托邦科幻文字冒险游戏《行界:重构》,终于将在12月2日下午14点开启技术性限号测试。

相信一些了解过《行界》这个世界观设定的老玩家们都知道,这是一款由一众武汉某大学校友开发的游戏,其研发过程可谓是历经了各种磨难。

从起初0商业企划的LBS玩法遇到监管禁令,迫于版号压力放弃LBS玩法转型到文字冒险游戏,再到2020年的巨大黑天鹅事件——新冠疫情导致项目几乎处于停滞状态,最终开发组决定在保留行界这个世界观故事的前提下,把其他系统全部再次进行重置。

而12月初即将呈现在广大玩家面前的,则会是一个在纯文字剧情玩法基础上增加了战斗以及商业化系统的反乌托邦科幻文字冒险游戏。

那么现在的《行界:重构》到底是一款怎样的冒险游戏呢?项目组无论如何都要保留的《行界》世界观又是怎样的呢?稍安勿躁,请容许Yo酱向玩家们娓娓道来~

《行界:重构》将故事放在了未来的末日社会,是一个关于AI治理社会的故事。开发组在搭建行界世界的过程中,借鉴了很多带有中国标志的东西,想要打造一个中国式科幻手游。

比如七院的组织架构源于中国古代官职机构,有中枢司、宣宁监、工事司等;势力符号设计以中国传统符号为原型,如篆体、太极图、官员朝服上的仙鹤纹案、印章等,再在此基础上进行演化;而主脑AI太一的虚拟形象,则是一个温和沉静头戴发簪的古典女子模样……

在玩法方面,《行界》的世界观在新增的角色系统辅助下将会变得更加丰富完整,添加的"心武卫系统"以及四大组织将会更加能体现中国式科幻的独特魅力。

而剧情中穿插的战斗也将使得剧情更加具有沉浸感。后期还会增加另一个重点玩法——模拟经营系统。但是剧情,仍是开发组的第一优先级,故事的主题仍然会表现人工智能统治下,高度发达社会中人物的纠葛、爱恨。

在游戏制作方面,美术上为了增强玩家的代入感,让喜欢故事的玩家们有更好的体验,开发组重置了全部的角色立绘、对CG场景进行了重新建模绘制、同时重新配置了所有剧情演绎。

还邀请了国内知名配音演员进行了全剧情配音,全中文语音实装让这个"中国式科幻"剧情更具带入感,不辜负众多玩家对游戏的期望。

除此之外,Yo酱还需要提醒大家的是,此次测试为技术性测试,主要的测试目的是希望检验新版全配音剧情的体验及技术的稳定性。

除部分重点功能以外,本次测试将不会开放其他系统,便于各位玩家能更直观的体验到项目核心系统并更好的做出建议反馈,是为制作组指出调整的方向和前进的道路哦~

《行界:重构》,12月2日正式开启测试,中国科幻题材的发烧友们可一定不能错过哦!

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