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巨人代理的《圣斗士星矢-小宇宙幻想传》日前已正式亮相,这款被称为圣斗士30周年纪念之作的手游,究竟品质如何?又有哪些特色?游戏总制作人坂井谦介和巨人网络项目负责人李浩麒将为你带来解答。
原版声优 剧情 这款手游和同IP作品都不一样
Q:目前国内已经有许多《圣斗士星矢》IP相关的游戏,这款由万代南梦宫和SEGA共同开发的游戏相比国产圣斗士游戏有哪些不同?
李:首先当然是玩法,与目前市面上的几款游戏都有明显的不同,我们并不会为了强调所谓的游戏性来迎合潮流,而是更希望展现原作本身的魅力,并从中挖掘游戏玩法的深度。
例如,原作中许多角色出场时间都很短,没能够充分展现自身的实力,但在游戏中我们赋予他们再度登场的机会,在你的育成和战术策略下发挥自身的价值。
其次,在画面上应该是最接近回忆中《圣斗士星矢》原作的,这是一款全程在日本进行开发的游戏,可能经历了最严格的监修过程,也正因为如此在针对原作的还原方面有着更加出色的表现。
Q:《圣斗士星矢-小宇宙幻想传》会包括原作中的那些剧情?
坂井:应该说是全部,无论是角色还是剧情,从星矢获得天马座圣衣直到在极乐净土决战冥王,就连TV动画中原创的北欧篇等内容都将在游戏中出现。
李:当然,这些游戏内容将会逐步开放,预计在玩家第一次玩到的时候,将会开放到十二宫篇的部分,玩家也能够在游戏中获得黄金圣斗士角色。
Q:《圣斗士星矢-小宇宙幻想传》将和圣斗士30周年纪念动画《黄金魂》进行联动,能否提前透露一下活动的具体内容?
坂井:这应该算是个特别的惊喜,《圣斗士星矢:黄金魂》中进化成神圣衣的黄金圣斗士们将会从游戏的最初就陆续加入游戏,而最早能够获得的当然就是预约得来的狮子座艾欧利亚神圣衣版。
Q:《圣斗士星矢-小宇宙幻想传》进入国内后,是否有进行本地化的处理,新增加了哪些适合国内玩家的功能?
李:在游戏玩法和内容方面没有修改以尽可能保证原汁原味,变化主要集中在针对游戏的优化,例如去除引继码而替换成更方便的账号系统,以及新手教程引导方面的强化。对了,我们的预约活动比日服多送一个双子座黄金圣斗士应该也算吧。(笑)
Q:对于动画改编作品,玩家对声优一向都是有着明显的喜好的,《圣斗士星矢-小宇宙幻想传》的角色,是否会邀请原作中的部分声优参与配音?
坂井:事实上,游戏中已经包含了原作动画的声优配音,玩家进入游戏就会听到这些熟悉的声音。
李:可以提前透露一下的是《圣斗士星矢》冥王篇的主要角色声优们,还将带来游戏在中国上线的祝贺视频。
圣斗士是80年代当之无愧的IP 游戏即将上线
Q:圣斗士这个IP陪伴了一代人的成长,您对IP有着怎样的情怀?
坂井:当之无愧的童年最爱,即便在日本这样的动漫大国,《圣斗士星矢》也是影响了一代人甚至是几代人的作品。
李:我觉得《圣斗士星矢》对于我这种80后的意义就不用多说了吧,那时候在学校里大家每天的话题都围绕着最新播放的一集,男生之间打打闹闹喊的也都是“天马流星拳”和“庐山升龙霸”之类的招式。
坂井:其实在日本也是一样啊,每人都有一个想成为圣斗士的梦想呢。
李:虽然当年没能练出小宇宙,但今天发布之后我倒是准备给老同学打电话吹嘘一下,自己现在是《圣斗士星矢》游戏的制作人了呢。
Q:国内手游市场有不少同类型或者相同题材的成功大作,李先生您是如何看待这个市场的竞争的?
李:我认为这款游戏最出彩的特色应该是对原作的还原,角色原画和3D建模都和当年看的动画里一模一样,游戏各章节之间还会插入动画原场面,角色施放必*技时那熟悉的POSE和特写更是让人感动,这就是当年回忆中的那个《圣斗士星矢》啊!
坂井:毕竟是原作粉丝众多的《圣斗士星矢》,做不到这一点的话可是会被粉丝们嫌弃的。当然,在做到对原作还原的同时,我们在可玩性上最下功夫的应该是提供给玩家收集和培养角色乐趣。毕竟原作中角色众多,但并不是每一个都有足够的出场时间,或是足以展现自己真正的实力,现在玩家们大可以选择自己最爱的角色进行培养。
Q:目前游戏开发的进度如何,玩家何时能体验到这款游戏?
李:目前游戏已经正式开启有奖预约活动,也就是通常所说的事前登陆,我们也做出了今夏上线的预告,可以说筹备已经非常完善了,很快就将于玩家正式见面。
游戏总制作人坂井谦介(左)和巨人网络项目负责人李浩麒(右)
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【原标题:圣斗士游戏那么多 巨人的这款手游与众不同在哪?】Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved