北京时间11月5日凌晨4:30至5:15,在《守望先锋2》未来展望节目中,跟随开发者们一同了解第8赛季以及未来将到来的诸多新内容。抢先知晓竞技模式即将迎来的调整,和我们希望与大家一同分享的更多惊喜。
《守望先锋2》项目总经理Walter Kong、游戏总监Arron Keller,以及游戏制作人、美术组成员和系统设计成员揭晓《守望先锋》未来更多更深入的研发中内容。
《守望先锋2》的第三种全新PvP模式,包含5个控制点位(泰坦废案,沃斯卡娅工业原案都有过类似设计)
Clash玩法介绍
新地图Hanaoka(花丘)
任务故事模式
8赛季英雄精通更新
新模式Hero Mastery Gauntlet
S12的新支援英雄,代号Space Ranger,来自火星
S10新输出英雄Venture
新英雄演示,可以钻地
战令调整前瞻
守望先锋2》项目总经理Walter Kong登台,与设计团队揭晓《守望先锋》未来更多更深入的研发中内容。
游戏总监Arron Keller,以及游戏制作人、美术组成员和系统设计成员。
新的PvP模式:Clash
《守望先锋2》的第三种全新PvP模式,包含5个控制点位(泰坦废案,沃斯卡娅工业原案都有过类似设计)
Clash模式介绍
占领点位
5个控制点位以支线分布于一张对称地图中,双方各占据两个
同时只会有一个点位激活,首先会激活中间的点位
与此前的占点图一样,站在点位中累计进度
新的点位会朝落败一方的重生室激活
占领所有点位后获胜
游戏模式偏向防御,占领多个控制点会花费更多时间。
来回夺取控制点是典型的游戏剧本。
Clash模式新地图:Hanaoka(花丘)
由于曾经的花村在游戏剧情、设计团队和玩家心中的特殊性,所以有了这个新地图。Hanaoka是花村的一部分新区域,在背景场景能看到曾经的花村。
PVE玩法更新前瞻:目前没有可以公布的信息
8赛季英雄精通更新
Dva,回声,卢西奥,美,源氏
游玩回放
新模式:Hero Mastery Gauntlet
结合靶场机器人和典型英雄精通玩法和塔防游戏特色
明年上线
多人玩法
包含排行榜功能和新的饰品
英雄会随赛季轮换
竞技模式调整前瞻
思路:新的奖励和更明确的过程
S9,取消竞技模式现行的5胜或15负的段位进程,变为更明确可视的数值进程系统
定级赛S9回归,并增添顶级段位预览
全新段位Ultimate,全新段位奖励翡翠武器
新的竞争模式概览界面,更加清晰地展示段位进度
竞技模式双方的段位展示更清晰,会展示段位范围而非仅仅是平均值。
匹配优化,队内段位不平衡也会为你尽量匹配一支队内段位不平衡的队伍
单人玩家的竞技体验也将得到提升
毛加及后续新英雄概念设计
S12的新支援英雄Space Ranger,代号,来自火星
S10新输出英雄Venture及演示
新英雄演示,可以钻地
战令调整前瞻:为玩家提供更多自主权,比如你不喜欢这个赛季的神话皮肤,可以从此前所有神话皮肤中选择作为完成高级战令的奖励,如S1的恶鬼源氏
未来也会分享更多战令奖励的详细信息,战令会更有价值
一张秘鲁主题新地图正在制作中(开头总经理讲话的背景图片?)
本环节中也埋了很多开发中内容的彩蛋。
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