火影手游:月卡前10,V15前5,传说第1(下)

火影手游:月卡前10,V15前5,传说第1(下)

首页战争策略火影木叶传说手游更新时间:2024-05-04

组织功勋:兑换轮回石、忍玉、铜币、勾玉,这四项没有固定的兑换顺序视情况而定前中后期都会有变化。

解析:游戏前期建议兑换忍玉(每日5次必换)与铜币,多余的换轮回,现在版本与之前会有差异,前期铜币不会像以往那样缺失的那么严重,可以不用一直铜币,但忍玉必须先换,这是为了给你中后期打基础,中期继续每日兑换忍但多余功勋却得换成轮回,(这里解释下为什么中期不在是忍玉与铜币的组合,那是因为进入中期铜币将会慢慢溢出很多,但前期由于没有持续兑换轮回,所以轮回会非常缺失)有些朋友可能会问了,那前期换轮回与铜币岂不是更好吗?我这里告诉你一点,轮回中后期可以很容易满,哪怕前面缺的再多,但忍玉想满恐怕三年也不够。少兑换一天你就永远多落后一天,这与小队开倍是一个道理。轮回如果满了可以与铜币相互结合,保持均衡。轮回石性价比非常高,与战力基本是1:1的比例(百分比不同会有差异)。

所以中后期务必神器轮回石先满。兑换忍玉的主要目的是为了提高神器的上限尽量多的打上轮回石,上文也有说过。后期建议忍玉--勾玉--轮回(轮回基本饱和),后期基础很多已经很难提升,所以我们要把资源放到战力加成相对较为薄弱的这一块,勾玉如果没有稳定精炼会相对少一些,慢慢做7级勾玉性价比相对后期其他提升还是比较客观的,我个人建议要战力可以均衡强,全部4再到5再到6。(追求战力优先黄、紫、青,追求攻击,红、黄、青)个人不建议兑换粉尘,饰品更新后重新换装将会大大降低秘术之尘价值。而前面所说的轮回、忍玉、铜币、勾玉等则是稳定提升基础)

(提醒:我个人对游戏的前中后期定义为,小队开倍情况下,乌鸦之前为前期,因为到乌鸦时会逐渐积攒大量铜币,会是游戏资源变化的一个起点,而乌鸦到蛤蟆广定义为中期,因为这个阶段你的基础都可以稳定提升。当通灵到达梦貘定义为后期,因为新版本到梦貘开始,你的基础很多已经很难提升,铜币也将消耗殆净)

招财:特惠活动时建议10次,微氪平时可以一直10次(差不多10金币≈10万铜币再送50体力)

活跃任务:每天把能做的活跃任务全部清完,拿满奖励。积少成多!(特殊活动期间卡周四活跃宝箱)等级压制不住,无法同步精英的状况下可以适当卡邮箱压制(数据细节可以结合攻略与群公告群文件)

组织活动:挖矿随着版本更新而取消组织活动会显得更为重要,资源非常丰厚,叛忍一次不打差不多相当于一周不开被的秘境资源和组织勋章损失非常大。天地战场2500分奖励拿满,要塞70分奖励拿满

积分,助战,师徒,游戏礼包建议有时间的可以每日做完,日积月累的资源不容小视

火影战力的提升最重要的是:时间与坚持!当然如果你非常有钱可以无视所有攻略!

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