“周末玩什么”是来自触乐编辑们的每周游戏推荐。每周末,我们都会各自推荐一款当周的新游戏(偶尔也会有老游戏),它们可能是PC或主机游戏,也可能是手机游戏,来供大家参考、选择;也可能是集体品评一款热门或有特色的游戏,给读者朋友们提供一款游戏的多个视角。
当你在周末赖床,没决定接下来玩点什么好的时候,不如来看看我们的选择里面是否有你感兴趣的,也欢迎读者和开发者朋友们向我们寻求报导。
关键词:RPG Maker、像素风、叙事
一句话推荐:架空战场上的悲歌。
《Through the Morning Light》是一款风格奇特的独立游戏。玩家扮演一位疲惫的参谋长,他身边有一位悲伤且将许多事物都视为不祥征兆的同僚。正在战时,他需要向将军汇报状况,同时也会在白垩场碰到从事不同工作的NPC。每个人似乎都陷在一种古怪的情绪和状况中。
游戏的黑白画风很有表现力
游戏的世界观中存在一种奇特的生物“盲写”。根据作者的说法,在这个战火不断的世界中,死者将变为树木,而无法生长成树的死者将成为盲写——这种现象在战场上时常发生——他们将复生,并引诱生者和他们一起离开战场,到不为人知的地方去。
战争中的人总是处在幻想与痛苦中
游戏的美术风格和文案共同营造了一种迷乱和忧郁的氛围。在公布的第一章Demo中,参谋长似乎总是行走在幻觉和梦境的边缘。与不同NPC对话会获得各种有着神秘描述的奇怪道具,而当他试图休息(或者直接累倒)的时候,则会陷入难以解释的幻境中。幻境中既有战场的种种悲苦与死亡,也有难以解释的意象性的东西:白马、黑马、秃鹫、大海……而跟随这些东西可能会走向难以预料的结局。
梦境中的空间非常诡异
画面中常常出现一些乍看难以理解的意象,但很能调动情绪
目前Demo似乎有5个结局,涉及到的可收集道具也非常多。游戏可在itch.io上免费下载试玩,开发者也贴心地提供了攻略。喜欢这种风格的叙事游戏的玩家可以尝试。
关键词:弹幕射击、塔防、Roguelike
一句话推荐:融合了塔防玩法的Roguelike佳作。
《荒野军团》是一款集塔防、收集和动作为一体的Roguelike游戏。区别于常规的类幸存者玩法,游戏还融入了塔防元素,给了玩家更大的选择空间。
在《荒野军团》中,玩家白天砍树和*敌,收集物资,并利用这些物资购买、升级武器,围绕基地建造防御塔,构筑防御阵地。到了晚上,基地会变为可攻击状态,敌人们会把基地当作首要攻击目标。如何运用金币和木头资源,在考虑到塔防的前提下构筑Build,是本作Roguelike玩法的精髓。
防御塔也会受到攻击,玩家需要及时维修
游戏中的Build流派较为复杂,新手需要一段时间来熟悉。玩家在升级时可选择4个不同的选项,比如武器、Buff和装备等等,武器在有对应Buff的情况下,升至满级后会变为“超级武器”,产生强大的效果。在局外,玩家也能够通过战局奖励的石头进行升级,让角色获得开局后的额外属性。
升级时的选项界面
将地图中游荡的小动物带回基地,玩家可获得额外效果
《荒野军团》将于2024年1月26日推出,目前在Steam上线了试玩版。如果你对Roguelike游戏感兴趣,不妨尝试一下。
(游戏体验码由发行商Erabit提供。)
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关键词:手绘风、视觉小说、反乌托邦
一句话推荐:荒诞、温暖、让人感到幸福的电波故事。
《幽灵镇少女》(Ghostpia)是一部日式视觉小说。值得一提的是,本作有着漫长的众筹和制作过程,在2014年推出了第1章之后,以1年1章的速度在2018年更新到了第4章,并决定移植Switch,而后直到2023年夏天才正式完成第1季(共有5章),上架Steam,并在11月完成了汉化。从第1季的结尾来看,在未来的第2季还会有更多剧情展开。
玩家可以通过制作组的官网了解更多背景设定、相关故事,还可以支持他们
比起标准的AVG,《幽灵镇少女》更像制作组在简介中说明的那样,是“一部极具个性的可视化电影”。游戏特意设置了如老旧显示器一般的荧屏、噪点效果,人物的发声也是滋滋的电流声。每一章的开头和结尾都有着短小但制作精良的OP和ED,全程不需要玩家做出任何选择,只是默默地点击、注视着主角们的行动和故事的发展——从个人体验来说,或许也比较适合打开自动模式,然后像看电影一样挂着看。
像老旧显示器一样的噪点和雪花
从内容上说,本作有着丰富多彩的人物和设定,大量的心理描写,以及荒诞、反乌托邦式却又欢快、温暖的剧情。玩家从主角小夜子的视角出发,那些敏感的、阴暗的、幽微的感情,在幽灵镇的背景下,难免让人感觉一切都是冷色调、带着钢铁气息;但同时,又因为加入了许多温馨明快的少女们的日常内容,并进行了不少无厘头的剧情展开,让这部作品有着十分独特的风味。在这里不过多剧透了,总之,如果你是一位有耐心、且对得上电波的玩家,那你应该会非常喜欢它。
游戏的汉化也非常优秀,据译者所说,有不少译文是和在作者的直接交流下敲定的
美丽而温暖的雪夜
游戏的美术风格很有特色,像绘本一样,色泽明丽、线条优美,分镜、画外音的把控也恰如其分,给人十分流畅、生动的体验。不过,游戏中有着不少涉及暴力、流血的画面,虽然也颇有美感,但是对于女配角克拉拉的一些情节确实有些过激了,不少玩家因此吐槽制作组的“恶趣味”……如果介意这一点,可以考虑提前了解后再入手。
游戏于2023年8月22日在Steam上架,全流程大约在7小时左右,售价76元,同时支持NS平台。
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关键词:像素风、解谜、恐怖
一句话推荐:画风略诡异的一款心理恐怖游戏。
《梦中影》(Afterdream)是一款由单人开发的游戏,开发者是来自芬兰的独立制作人Jesse Makkonen。游戏讲述了一个小女孩在梦境寻找真相的故事,开发者似乎试图让玩家在体验之外,多一些对人性的思考。
有点诡异的画风
Jesse Makkonen的作品一向直面人性。前作《扣押》(Distraint)讲述的是一个职场新人的个人成长故事,面对恶劣的工作环境,主人公经历了无所畏惧、挣扎、反思、决心改变的心理路程,很多“打工人”在体验游戏时对这个大时代的小人物产生了共情。
在画面表现上,《梦中影》延续了《扣押》的风格,整体氛围偏诡异。玩法方面,《梦中影》加入了相机这一道具,给游戏增加了不少趣味性。整体来说,这款游戏能给玩家带来很强的沉浸感,不过,有时背景音乐的突变会吓得人猛地一激灵。
是勇士就戴上耳机玩
《梦中影》于2023年9月28日上架Steam,售价42元,感兴趣的朋友可以入手。
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关键词:策略、模拟、即时战略
一句话推荐:竞争空岛,建造空中王国!
《漂移大陆:魔法复兴》 (Driftland:The Magic Revival)是一款带有上帝模拟要素的即时战略游戏。游戏背景设定在一个支离破碎的世界:古代魔法师之间发生了残酷的战争,让整个大陆被升到了空中,仅靠一个强大的咒语维系着。面对被战争摧毁的文明和漂移大陆星球上的各种生命,两大对立派别决定休战,以修复被战争摧毁的一切——他们用仅存的魔力向这个星球施了个咒语,让这个世界处于比较平衡的状态。很多个黑暗世纪过去了,这片大陆再次迎来了一丝希望:找到了新的魔力来源,还有新的法师出生。玩家将决定漂移大陆的命运——恢复往日荣光,或是从此消失在浩瀚宇宙。
游戏的背景是在一片漂浮大陆上
游戏中,玩家将扮演魔法师领主,拥有自己的城堡、塔楼和小小领地。通过魔力机制,在程序化生成的世界里探索、连接漂浮的地块,扩大自己的王国。游戏玩法总的来说是模拟经营类,有点像“工人物语”系列,但资源收集并没有那么硬核,大部分时候,你不会感到太缺乏某种资源。
相比之下,游戏的战斗部分比较简单,玩家可以选择控制单位,也可以选择让单位自由行动。但因为游戏没有“Hit&Run”的设定,所以两种其实也差不多。
游戏的资源和研究系统都比较简单
《漂移大陆:魔法复兴》 目前在Steam商店售价70元。总的来说,这是一款比较休闲的模拟经营游戏,设定新奇,战斗部分虽然简单,但也为游戏增添了一丝风味。值得一提的是,游戏可以联机,建议在周末和朋友一起小玩几局。
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