发售于2017年的《火焰纹章无双》(官译:Fire Emblem 无双),是任天堂旗下IS社与光荣特库摩,联袂打造的一款战略动作游戏,同时也是NS上市初期的护航大作之一。
时隔3年,老任突然宣布将在1月20日-1月26日期间,向广大NSO会员限时开启本作的『免费任玩』活动,让长期沉浸在各种VC老游戏的玩家欣喜若狂。
由于本次限免只有短短7天,不少玩家已经摩拳擦掌,准备利用春节假期一口气玩通关,绝不浪费宝贵的白玩机会。实际上,《火焰纹章无双》作为一款早期作品,游戏玩法只有“故事模式”和“历史模式”,登场角色一共23名,如果不追求100%要素完美收集,20-30小时即可轻松通关。
倘若每天都能玩上3-4小时,在『试玩同乐会』结束前一定可以玩遍《火焰纹章无双》,不留下任何遗憾。然而,为了这款流水线游戏,牺牲掉与家人朋友相处的时间,真的值得吗?答案是否定的!
无论从哪个角度来看,《火焰纹章无双》都是一款三流的动作游戏,尽管有琳、卡米拉等《火焰纹章》系列的经典角色登场,战斗系统也秉承无双系列的爽快特点,但游戏体验并没有任何创新与突破。其中最令人不爽的是,大量角色共用同一套动作模组,只有无双技和觉醒奥义的动画有所区分,偷工减料非常明显。
除此之外,《火焰纹章无双》的剧情也比较敷衍,先不说还原《火焰纹章》一贯的史诗风格,就连剧情对话都显得非常随意,主角明明刚被同伴背叛,转身就再次无条件相信他,仿佛前面什么事都没发生,角色塑造完全是负分。不得不说,如果想要好好观摩剧情,还是《火焰纹章:风花雪月》等正统作品更值一玩。
总的来说,《火焰纹章无双》比较适合喜欢无双割草的玩家,游戏中融入大量的火纹元素,(女性)角色3D模型也足够养眼,趁着限免体验一番还是很不错的。
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