9月17日,B站用户@心理咨询师朱铭骏 发布视频《因为玩原神 我被挂了贴吧 收到了电话*扰和警告~》。
朱铭俊,退役之前是一名消防员,因高空任务期间不慎摔伤,成为高位截瘫患者,朱铭俊脖子以下的身体部分没有知觉,靠一台呼吸机维持生命和由嘴巴控制的电脑进行工作、学习和娱乐,瘫痪在床8年时间里,起居生活由其母亲悉心照料。
今年1月,朱铭俊上传了B站第一个视频——《一位高位截瘫七年半的消防员自录》,受到了广大B站网友的关注和支持陪伴。自此,朱铭俊就在B站开始了直播日常。
朱铭俊:游戏不是生活,却是我对生活的期待朱铭俊平常喜欢玩游戏,在高位截瘫后的几年里,除了进修心理学,成为心理咨询师帮助别人外,就喜欢在茶余饭后登录《英雄联盟》来一把,仅靠嘴巴控制电脑的朱铭俊并没有比正常人操作落下多少。
卢锡安1V5人机五*
1月26日,朱铭俊上传了第一个打《英雄联盟》的视频:剑圣人机1V5,边玩边解说,虽然最后游戏失败了,但比分却落在20-8-0。
可以说这种技术已经与正常人无异,而且技术还在不断提升,5月,朱铭俊在视频中已经可以在正常匹配当中拿到胜方MVP。
9月,朱铭俊再次挑战1V5人机战神赛,用剑圣以15分42秒获胜,打出了大部分玩家都难以完成的成绩。
除了玩《英雄联盟》之外,朱铭俊还尝试过吃鸡、《猴子塔防6》等游戏,他认为,生活已经给了他苦难,在过往和未来枯燥无聊的日子,游戏是仅少给他自由和乐趣的东西,他喜欢游戏,喜欢这种物外神游的方式。
回顾:原神事件始终9月12日,朱铭俊发布了第一个试玩《原神》的视频——《高位截瘫的我 在原神世界里自由奔跑和飞翔》,朱铭俊借了朋友一个账号,在视频中简单尝试操作一番后,就对这个开放世界的游戏产生了兴趣,他喜欢在这款风景不错的游戏里跑走跳飞,这种自由的感觉是他在其他游戏中很难体会到的。
发布视频后,朱铭俊觉得游戏还不错,已经打算新建一个账号进行游玩。
视频下方也有很多粉丝欢迎这位特殊的新玩家,还有部分粉丝提醒,《原神》这款游戏争议性很大,对于一些不好评论不要往心里去,他们也都相信朱铭俊有强大的心理素质,并且还是一位心理咨询师。
但是。
后面发生的一切,令朱铭俊也没有想到。
说实话,这个试玩《原神》的视频并不是朱铭俊最热门的视频,播放量仅仅只有100万出头,但依然在视频发出去的几天里被传到贴吧,传到豆瓣,两个社区将朱铭俊的视频挂起来,用一些难听的言论将辱骂和迫害将其定性为“恰烂钱”的mxz。
除了“恰烂钱”之外,喷他的人还使出惯用手法扣帽子,将“玩《原神》就是不爱国 ”的奇特逻辑扣在朱铭俊头上,本身朱铭俊心理素质很高,一些普通的恶意*扰他一般不会在意。
但是!作为国家消防战士,因公受伤的消防战士,用“不爱国”的言论攻击他合适吗?他不接受,我们所有人都不同意!
因此,朱铭俊在9月17日发视频回应,表示不想卷入有关《原神》 的斗争,只想自己玩个游戏消磨时间,体验游戏的乐趣。并希望发表“不爱国”言论的网友理智冷静,如果游戏真的有不爱国的地方,国家自然不会放过这款游戏。
发布视频后,朱铭俊再次被挂上贴吧遭到辱骂和*扰。
朱铭俊还在后续直播中表示,有人曾打电话出高价要求朱铭俊删除回应视频。
值得一提的是,米哈游官方平台在贴吧是撕裂的:miHoYo吧和miHoYo吧标榜着反米哈游,反mxz的言论,已经逐渐变成网络上最乌烟瘴气的社区,吧里面什么言论都存在。
在朱铭俊视频回应后,百度封锁miHoYo吧所有回复,吧主紧急开启整治,并在17日和21日发布公告,表示此事件与该吧无关。
米哈游方了解时间后,愿意为朱铭俊提供法律援助,打击造谣中伤行为。
好在,目前朱铭俊没有被某些言论影响,没有弃游仍在直播《原神》,姬在这里祝他玩得愉快,身体健康,不要理会流言中伤。
原神:谁在背后胡作非为?纵观整起事件, 我们可以清晰地发现,这并不是一次针对《原神》 讨伐的误伤,而是一次为博得流量而恶意传播的后果,对象仅仅是《原神》玩家 。
骂《原神》的群体主要有:玩家、水军和追求流量的乐子人。
前两者不会对于某个玩家进行人身攻击,而一些为了流量不惜一切代价的乐子人,会把流量密码《原神》 和 高位截瘫 这两个关键词联系起来,很容易就能发布一些吸引眼球的言论,并没有对后果有深刻的认识。
而恰巧发布这种吸引流量言论的地方,就是容易滋生极端人士的地方,那么这种恶意传播的行为就会上升成为人身攻击、人肉*扰的行为。
在这条传播链中,恶意传播者和人肉实施者负主要责任,而提供社区的平台同样需要承担责任,没有对有害或者潜在有害信息进行严密监管和处理。
结语米哈游的游戏从一开始就决定一定要受到争议,因为米哈游无论是做游戏还是做动画,都不是为了讨好玩家,而是为了延续IP,为了公司的梦想和目标,最直观的一面便是米哈游旗下的游戏没有“玩家”戏份——崩坏2直接以游戏角色作为主角,崩坏3主线并没有“玩家”,支线的“观星宇宙”主角也不一定是“玩家”,原神更是自成体系,“不过现实节日”。
在如今大环境下,“不讨好玩家”基本上意味着游戏已经被判死刑,毕竟玩家是游戏唯一的受众和最重要的客户,不少游戏都想方设法吸引流量、留住玩家。
但是米哈游的游戏不一样,“不讨好玩家”的态度完全被天花板级别的美工和技术所掩盖,每次米哈游发布产品都是颠覆性和领先当前时代的,米哈游也不会害怕没有人来玩自家的游戏。
绝对的技术力和“不讨好玩家”的态度,成为米哈游游戏引起争议的重要根源,这两者是绝对冲突的,“不讨好玩家”的态度导致米哈游面对游戏各种突发事故首先采取“不理会”的态度——例如“落地超限”、“深渊升温”、“骗氪”、“莫娜文案事件”等,对于玩家需求也不予理会,除非动摇根本,例如“钟离事件”、“外服周年庆事件”等。
绝对的技术力导致同行进行不正当竞争,“被抄袭”、“抹黑”、“水军”等等,每家游戏公司都会有水军行为已经是常规手段了,正如此前游戏买广告行为被美化至如今的“买量”,买水军的情况肯定有,无论是米哈游还是针对米哈游的水军肯定不少。
当种种因素集合起来,米哈游游戏便拥有“黑红”的特质,真正的玩家关注自身利益,乐子人就喜欢拿米哈游游戏当“流量密码”,水军只想让米哈游利益受损。
从崩坏2开始,到未来的崩坏4、崩坏5等等,不得不说,有争议是不是件坏事,但变成如今谈“原”色变的局面,实际上已经为《原神》未来的发展埋下了不少地雷。
再深入的话就更主观了,就先写到这里吧。
各位,且行且珍惜。
小次元 OL
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