虽然是游戏中的机制和手段之一,却并不一定让人感到快乐,甚至还有些后怕。
现实中十分恐怖的核武器在游戏中却被多次的用到或提及。有些游戏中的核武器依旧是恐怖的存在,而有些则作为了游戏故事设定的一部分,而在大多数战略游戏中,核弹是一种常规使用的手段。也有不少以冷战末期为题材的游戏,能让你在无形中感受到它的可怕。
游戏中经常出现核弹爆炸的场景,有些很真实,有些嘛…… 则很魔幻。
辐射3所有玩过《辐射3》的人都记得围绕核弹建造的兆吨镇(Megaton),而作为玩家你可以选择是否引爆这颗核弹来摧毁这个城市。或许你会觉得这个城市太让人容易迷路,也或者你想要在某地购买一桩高档公寓,所以你会选择引爆这颗核弹。
虽然这个举措会在游戏后期遭到利亚姆·尼森的反对,但是也能让你对自己在游戏里的善恶行为所带来的影响有所了解,毕竟会有人选择去当“好人”来平衡自己的善恶。而且游戏也会在最后让你感受到,你所作出的选择有多么沉重。
席德·梅尔的文明最早玩《文明2》的时候我还是个学生,而那个时候对于核威胁的了解仅来自于书本,我只知道那是个很可怕的东西,而且多少也害怕“下次世界大战是不是漫天核弹飞”的情况。
如今当我成长为一个腐败的大人之后,酒精、美食、女友和游戏,以及每个月要缴纳的账单和信用卡还款会让人几乎忘记这些顾虑。不过即便如此,在文明系列中听到那警报声时,还是多少让人菊花一紧。
在游戏中当核弹落下的一刻,城市和它的防御力灰飞烟灭了,与此同时附近的地形都会挂上一个辐射的标志,这多少给人感觉这种东西带来的并不是胜利。不过好在,虽然大家玩的有点过了,可我们依旧热爱文明里的甘地,不是吗?
命令与征服:红色警戒2我还记得我和小伙伴们在网吧(或许技术上来说应该叫电脑游戏厅)里玩红警联机的时候,我们总是比谁造的坦克更多,而不是使用更高级的核武器。主要原因是红警1里的核弹感觉几乎没什么威力,虽然可以*伤步兵和部分建筑物,但对于大多数战车部队来说不疼不痒。不过到了二代之后,核武器终于呈现出了它应有的可怕威力。
就在一阵炫目的光之后,整个区域变成绿色的辐射地带,而如果你的轰炸地包括了苏军的核反应堆,那连环爆破反应真是有点失控了。
雇佣兵2:战火世界《雇佣兵2》这个游戏的确有点年头了,除了各种好莱坞式的爆炸和随处可见的战斗场景是其最大的卖点所在(而且这两点评价还相当不错)。游戏中有一个任务需要你去摧毁一个核武器仓库,并能为你带来大约一百万美元(游戏中的货币是汽油)的奖励,这个任务简单又方便,而且看起来实在是太爽了。
世界冲突在这个游戏的战役中,核武器是一种常规的攻击手段,当然使用之后也是代价巨大就是了。虽然现实中决定是否使用核武器是一件相当严肃的事情,但在游戏中更多的是一种灯火秀一样的存在。就在那升腾而起的白色的耀眼光芒和升腾而起的蘑菇云之后,看着敌人破败不堪的占领区,多少也能让玩家感到一丝爽快吧。
最高指挥官在这个游戏中,核武器是游戏战术系统的一部分。这个游戏中核武器的威力巨大,可以将地图上二成区域内所有的敌我目标瞬间抹除。虽然敌我双方的核弹/反核弹对抗消耗巨大而且作用有限,而在这个游戏里它依旧是一种极具毁灭性的武器。特别是当你击破敌方指挥官的机甲时,等同于瞬间引爆了一颗核弹,并将附近所有单位瞬间破坏。你可以在多人联机的时候选择是否开启核武器选项,因为这东西的破坏力实在是太imba了。
核战危机一个以核武器军备竞速为题材的游戏里,你原本预计会有成吨的蘑菇云烟花表演。不,在这个看起来和电影《战争游戏》一样的游戏里,你能看到的只有一道白色的光和冰冷的平民伤亡数字。或许这才会让你意识到,即便是游戏里,核武器也是一种多么冰冷无情的东西。
使命召唤4:现代战争COD4的战役中核爆一幕实在是太令人震撼了,虽然从技术上来说做的并没有多高端,但当爆炸的一瞬间那股强势的冲击波,让所有的直升机都如同被*虫剂喷到的苍蝇一样坠落,玩家所在的直升机也开始了那让人揪心的死亡旋转。在坠毁之后,你还有机会一睹那地狱般的余波。这或许比其他任何游戏中的核武器更加写实和恐怖。
地铁:最后的曙光地铁中对于核武的威力描写其实不亚于COD4。玩家在这个被辐射和异形包围的世界里,找到了一架坠毁的飞机残骸,在这里似乎重新目睹了飞机坠毁前的最后时刻,核弹的冲击波和电磁波让这架客机失控,所有的乘客和机组人员无一幸免。这一幕的确是让人感到有些太真实了,也就是因此地铁所描写的这个核战之后世界也更加凄惨。
在看完这么一篇有点恐怖的点评之后,或许我们应该找到愉快的东西看看,下次的点评也应该找个好一点的题材,免得太让人致郁了。
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