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伤害才是王道!今天为大家带来绝地求生中常见7.62mm枪械的讲解,如果你发现我的数据有问题或者分析有不足之处,请务必私聊我让我得知,我会及时改正道歉的~
与5.56mm枪械不同,7.62mm枪械是暴力的代名词,不论是伤害爆炸的AKM还是一击致命的狙击枪,如果你是一个追求秒*快感的玩家,那7.62mm一定是你的最佳选择。但高伤害带来的弊端也就是高后坐力,到底如何抉择呢,下面就为大家简单分析一下。
AKM(射击间隔0.100s)
AKM枪支基础数据
无防:48
一级防:33.6
二级防:28.8
三级防:21.6
从数据可以看出来无防和一级防都是三枪,二级防四枪,三级防五枪,但实际上可能需要的更少一点,因为7.62mm打防弹衣掉的耐久也是很可观的,如果耐久不是很高的话可能会被迅速点爆然后秒*。
无头:120
一级头:84
二级头:72
三级头:54
打头只有两个字可以形容:恐怖。不论你是几级头,两下就可以*掉,而且我自己测试过,一级头是一枪直接爆掉的,二级头会直接变红血,三级头掉将近一半,破坏力也是十分惊人。
AKM作为世界上最畅销的枪械之一,最大的优势就是伤害高,在游戏中也是这样,尤其是在游戏前期抢夺房屋的时候,除了开连发的M16之外剩下的5.56mm枪械很难在中近距离打得过AKM,而且由于它打头的恐怖伤害,安装上高倍镜当狙击枪使用也并不为过,如果你对你的压枪十分自信,那就选择AKM吧,,你会在对枪中碾压对手。
缺点就是一个老生常谈的问题了,后坐力实在太高了,而且在9月20日的更新中更是将他的后坐力从0.18提高到了0.30,真的是三个字,WNM。我之前看的很多AKM高手主播都在这次更新之后无奈的选择了5.56mm枪械。扫射一旦你前几枪没压好,后面的弹道会偏到天上去。也许正是因为这个原因,很多黑科技选手都会选择AKM这把枪来宣泄自己压不住的怒火吧:)
SKS(射击间隔0.090s)
SKS枪支基础数据
无防:55
一级防:38.5
二级防:33
三级防:24.75
其实打身体比AKM并高不了很多,但就是高了这么一点点,让它可以在前期两枪点死一位无防玩家。
无头:137.5
一级头:96.25
二级头:82.5
三级头:61.875
打头没什么可多赘述的,无论是几级头,两下必死。
这把枪是我个人最喜欢的一把狙击枪,没有之一。它的优点除了在于高伤害之后,还有它的高容错率,作为一把连狙,你可以在前面几枪不中的情况下及时调整过来,并且在满配的情况下,这把枪真的很稳。高伤害,高容错率,高稳定性,所以在它和98K之间,我会毫不犹豫选择前者。
而它的缺点主要有两个,第一个就是,作为一把狙击枪,无法一击致命,在给自己容错率的同时也给敌人寻找掩体的机会。而且作为7.62mm的枪械,后坐力自然也不会低到哪里去,尤其在没什么配件的时候,弹道上弹的幅度会让人很头疼。顺便说一下,SKS一定要装垂直握把。
Kar98k(射击间隔1.900S)
Kar98k枪支基础数据
无防:72
一级防:50.4
二级防:43.2
三级防:32.4
作为一把传统狙击枪,它打身体伤害我个人觉得挺可怜的,两枪不死是常事,三枪不死都不奇怪。
无头:180
一级头:126
二级头:108
三级头:81
除了三级头,别的都是一枪致命,这也许就是很多玩狙的喜欢这把枪的原因。狙击手,追求的就是一击致命,在这里有一点需要提醒一下,98K打三级头是81的伤害,不要觉得自己是个三级头打了个急救包就能出去继续对枪了。
98K作为唯一一把全图都会刷新的传统狙击枪,被很多人青睐,就是因为它可以秒*对手,只要你不是三级头,那就是爆头倒。如果你对你的枪法十分自信,那就选择98K吧,一个好的狙击手会让对手闻风丧胆。
同样的,98k也有很大的缺陷,它拥有这个游戏最长的射击间隔,给敌人躲避的时间太多了,它还拥有过长的换弹时间,就算装上子弹袋也是这样,最让人受不了的就是,它会卡弹,如果打完一枪直接切枪,下一枪就会卡弹,有多少玩家经历过必拿的人头被卡弹卡没了,虽然这样确实会合理点,但的确很烦不是吗。
能全图刷新的7.62mm口径枪,除了R1895这把手枪之外都介绍过了,还有GROZA和M24会在空投篇为大家具体讲解,下期会为大家讲解防具减伤与扣血机制,请持续关注哦。
如果你有想了解的游戏资讯,不论是枪械数据还是房区落点,都可以私聊告诉我,我会优先去了解更新的,还是祝大家游戏愉快,天天吃鸡~
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