大家好,我是熊熊熊。
2.6新版本即将于本周四上线,周二时熊熊发了版本信息前瞻后,设计师又追加了一些更新,包括备受吐槽的狼人终于受到制裁,今天主要发布追加的更新内容和解析。
基础内容可看熊熊周二的文章,这里不重复了:
《金铲铲【2.6版本前瞻】执法、海克斯羁绊大改 物理系阵容惨遭削弱》
追加改动一览
点评:三个经济类型一起出的问题已经备受诟病许久,两个加钱的海克斯放一起谁都知道选钱多的那个,无形中相当于比别人少了一个海克斯选项。
点评:7发明龙越来越难出,熊又不给力,铲铲里发明体系生存环境越发艰难;电火花的改动稍微合理一点,但影响不大,毕竟目前环境以远程输出为主,除非有人开发出电火花牛头、加里奥之类的。
点评:发明家再挨一刀,从此江湖再无发明...分享聚光灯的改动影响不大,本来刀妹螳螂相关体系和名流九五在手游就不热门;卢登属于削弱,选到就是拿来打前期的,伤害削这么多,大后期谁还在乎这多的30点伤害。
点评:影响最大的是“如此矮小”的改动,让天胡约德尔人的选手变少;百宝袋我也经常拿,没遇到过特别天谴的重复装备情况,狂徒、龙牙、反甲、*人剑、帽子、蓝都能用,火炮就用其他装备消化,但如果端游拿到三魔抗可能就G了。爆相同装备肯定不合理,但更重要的是增加阵容储备。
点评:终身进修的加强,可以在新版本关注一下四学者体系;利滚利别看只加两块钱,中期拿到可能会加快累计到吃70利息,实际效果甚至是加了4、5块钱;射手的小削该玩还是玩;刺客类改动看都不想看;
着重说一下小巨人,第三个小巨人很强该削,很多人说现在只有第二个小巨人才能拿了,第一个拿了选秀都选不到很弱。还有另一种很热门的说法“高分局极客95玩不了了,只有低端局才能玩”。
正巧这两天王者排位熊熊开局都拿到小巨人了,依然无压力极客95吃分,自从极客95出来以后,只要开局拿小巨人、代谢增速时没有掉过分。道理也很简单:约德尔抓牌思路 全力冲连胜=5-1血量最低在十几滴左右,再加上小巨人的血量,猪都能在5-1、5-2阶段9级D牌;至于上9找不到金克斯,灵性一点卡莎、泽丽也就把分混到了。
那些鼓吹极客95玩不了的,仔细一看全是电刀ez过度,要么就是卢锡安不到二就不会玩游戏了,建议多修炼内功,再次把老师傅的图放出来激励一下:
点评:狼人体系挨了两刀,独家能玩,两家一起前四的无赖情况应该没了;雷克塞无所谓改动,一如既往令人失望,从根本上设计师就没有把这张战士设计好;二星希尔科内鬼情况缓解,可能会多用一下他。
今天内容就到这,更新内容来自nga。
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