海格莱德共有6张地图,敌人主要是之前童话王国世界里boss的强化型。虽然BOSS行动机制上基本没有变化,但翻车点依然不少,这里就来看看攻略吧。
1、墓林
小怪方面主要是注意疫病医生,医生死后尸体处会有毒气残留,击*后一定要远离。Q一个房间需要单挑精英怪拉维娜的乌鸦,难度并不高,闪避得当即可。另外就是反复对冲的两排幽灵骑士,了解对冲时机就是靶子了。
BOSS为黑化舒纳伯,最初他只有两个攻击方式:火焰和毒气。
舒纳伯释放的火焰在身前爆发形成两条火焰路,除了爆发时的伤害,后续延烧的地面被角色踩到还会受到持续灼烧伤害。同时舒纳伯释放火焰后,会迅速向玩家方向丢出三个毒气瓶,毒气瓶落地后形成三摊毒气,接触就会受到持续中毒伤害。
这两个技能都比较好躲,火焰路不长,直线之间有明显的躲避空间。而毒气瓶射程有限,根本丢不远。
但需要注意黑化舒纳伯残血狂暴后释放的大招——死亡冲锋,释放前有明显的蓄力提示,之后浑身冒毒气的舒纳伯会向玩家冲锋,只要接触就造成伤害,非常容易秒人,一段时间后进入无力状态,可以轻松输出。
特别注意,释放期间舒纳伯移速远超玩家,必须在释放前级拉开安全距离。
此外狂暴后,舒纳伯的技能也受到了强化,火焰路会连续释放2次,毒气瓶数量也会增加,这一点只要注意后问题就不大。
2、迷途深陷
这张图的精英怪越狱犯是一个大肉盾,反而解决它反而比boss费时间。精英战发生在被巫婆变小后,输出范围和移动速度因为变小有些变化,所以打起来会有点难受。
小怪只要注意BOSS前两张图的“受感染的老练护林员”除了近身攻击外,被击*后还会变成黑色魔法阵,不仅隐蔽性很强,而且被击中掉血也很多。击*受感染的老练护林员后,记得多注意脚下。
BOSS是之前糖果兄妹的韩赛尔,攻击方式是板斧的三段攻击,前两次横扫接一个下劈。韩赛尔攻击时自带霸体,地上会刷新最多两个毒潭影响走位。虽然BOSS看起来强度还行,但打起来却比较简单,因为板斧出手太慢,所以躲开攻击比较轻松,输出后只要及时闪避甚至有时候光靠跑就可以躲开攻击。
3、沉眠幽魂
这张图,BOSS是幽灵新娘,技能完全没变,小怪只多了蜘蛛和史莱姆,总体威胁都不大,下面主要介绍一下BOSS的攻略。
召唤幽灵新娘,召唤出两体普通幽灵新娘,血量不高,建议提前清理,免得被干扰战斗。
近战爪击,三段式攻击,攻击速度非常快。如果看到BOSS新娘主动突进,就是要释放三段爪击,另外就是我们主动近身时,也可能直接释放这个技能。一般是看到boss突进就可以开始提前闪避了,主动近身攻击时,爪击触发几率不高的,问题不是很大。
恐惧领域,BOSS蓄力时在周围出现白圈,之后白圈内的敌人受到伤害并被恐惧一秒左右(恐惧期间不能控制角色)。这个技能伤害可观,而且范围大,还好有蓄力时间,建议看到白圈就不要贪刀,马上逃出范围。被恐惧的话,不能控制角色,可能会被新娘追击补刀。
恐惧领域plus,比原本的恐惧领域范围更大,伤害更高。不过反而威胁更小,在攻击范围内会有一个无敌的白圈,及时在攻击前进入白圈就可以安然无恙。有远程技能的英雄,还可以在白圈中继续输出BOSS。
4、黑玫瑰庭院
幽灵骑士攻击的瞬间带霸体,建议近战的英雄如果没有控制技能,最好等对方攻击后再进行攻击。远程英雄就比较轻松,远程攻击即可。
巫婆拉维娜共有四个技能,第一个就是从上而下的暗柱攻击,攻击前有蓝光提醒,闪避较为简单,不过暗柱攻击的地区会有持续一段时间腐蚀效果,踩中不仅会造成伤害,最为关键还有减速,非常影响周围。
第二个是暗影攻击,不同于暗柱攻击,暗影一般直接会像地刺一样从脚下连续突出,只能不停跑动来躲避。与暗柱攻击一样,攻击后的地形会持续一段时间的腐蚀效果,踩中减速并受到伤害。
第三个是冰剑攻击,会提前显示冰剑弹道,前期只有数量不多,容易闪避。后期BOSS血量的减少也会增加冰剑的数量会有提升。加上之前两个技能将地面腐蚀,安全空间被压缩,应对会越来越吃力。
第四个技能是分身。BOSS自身血量被削减到一定程度时使用,召唤出一个分身拉维娜。分身也能释放前三种技能,建议尽快击*分身,不然技能太密集,非常不好躲。
这个BOSS还是非常强的,考验走位和闪避。BOSS攻击频率为一轮暗柱攻击→一轮暗影攻击→3轮冰剑攻击,下面就是短暂的无技能真空期,这时输出最安逸。
5、噩梦之城
BOSS前的小怪难度不高,留心影子骑士死后会尸爆即可。下面我们来介绍BOSS黑化白雪的打法。
黑化白雪自身没有攻击能力,主要攻击手段就是召唤两名骑士进行冲刺攻击,召唤的骑士是无敌的,无法击*,建议骑士冲刺后闪避,攻击结束后骑士会自动消失。
此外黑化白雪还会火焰射线,召唤三道红色射线追击。虽然射线移速并不快,但是白雪会在地上制造黑圈产生吸力和白圈减速来干扰我们。
黑圈和白圈本身都没有伤害的,其中白圈相对安全,只要不进入其中就不会被减速。而黑圈只要靠近就会被吸附,比较危险。黑圈吸力恰好抵消我们的移动能力,所以如果被黑圈吸住,一定要及时用技能或者闪避脱出。
黑化白雪大招有明显的前摇时间,释放后会召唤三名骑士成队列向前冲锋,共有三队骑士依次冲锋。尽量以闪避为主,躲过三队冲锋后,再寻找输出机会。
整体来说黑化白雪还是比较强力。虽然伤害技能只有召唤骑士冲锋和射线追击,但是黑白圈干扰走位后很容易吃伤害,白雪大招威胁也很大,建议最好留点高伤大招,在后期爆发输出。
6、毒疫乌鸦
毒疫乌鸦的许多地图在进图后可以等一会,小乌鸦从空中降落需要时间,等它们降落再一网打尽。道中的精英怪狂暴的越狱犯难度也不高,基本只有冲锋和大跳两个技能,大跳好躲,冲锋的话尽量避免正面输出即可。
下面就来讲BOSS毒疫乌鸦的机制攻略。
当我们与毒疫乌鸦保持距离时,它最常使用的技能就是上图的吐毒气弹,被击中除了伤害外,还有短暂的恐惧效果。毒气弹如果砸在地面上会有残留,一段时间后消失,接触到会造成伤害,但不会恐惧。
这个技能基本没有威胁,地图较大,拉开距离就可以躲开。
毒疫乌鸦还有一个锥形AOE输出技能,需要一定的蓄力时间,攻击范围和伤害都很不错。建议看到其后仰的时候就及时交技能闪避。同时,毒疫乌鸦使用这个技能蓄力的时候,其身侧也是很不错的输出位置,
如果主动近身毒疫乌鸦,那么它大概率马上使用啄击技能:动作是抬头霸体,啄击时自带霸体,会连续啄击五次,一不注意可能就会损失大量生命值。近身前,尽量先把啄击骗出来再继续攻击。
还有一定概率毒疫乌鸦会飞天俯冲,这个技能也自带霸体,但威胁较小,保持走位就没问题。
毒疫乌鸦飞天后还可能使用一个技能:从上往下丢多行毒气弹。这个机制有点类似小游戏,每行毒气弹中都有一个空位给玩家躲避。不过毒气弹的伤害不低,尽量多用闪避跑路,以免吃到伤害。
如果毒疫乌鸦血量过低,那么从上往下丢毒气过完一次机制后,还要过一次从左往右丢毒气的机制。
最后就是毒疫乌鸦低血量时的大招:尸鸦冲击,随机从四面八方飞来复数的乌鸦,对我们飞行撞击造成伤害。乌鸦飞行落地后就是尸体,没有威胁。不过其中会有一只带有毒气,落地的地面会变成毒谭。冲击结束后,毒疫乌鸦还会继续一次俯冲攻击。
建议等毒疫乌鸦放技能的时候就开始跑位,这样就能跑出乌鸦飞行撞击的包围,有更多空间走位。
虽然毒疫乌鸦的伤害很高,但是在技能前保持跑动就都比较好躲了。如果真的觉得难打,建议先熟悉毒疫乌鸦的技能范围,就会轻松很多了。
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