不论是绝地求生还是荒野行动、刺激战场、全军出击等等吃鸡类游戏当中,头盔和装甲的等级和耐久应该是是困扰着很多玩家的问题。这些游戏的基础数据设定基本都是一致的,所以在头盔装甲的选择上也是一样的。
今天小编用最科学的计算方式来告诉大家防具的替换规则,方便玩家分清优劣,更利于吃鸡战斗。
首先装甲值是根据武器的基础伤害来决定的,今天以荒野行动这个游戏为例,当中最热门的枪械M4A1来做参考对象,伤害41,那么一枪就会损伤41点装甲值。
攻击头部的伤害是胸部和腹部的2.5倍,也就是41×2.5=102.5的基础伤害,破坏102.5的头盔耐久度。另外:即使只有一点装甲值也是能够照常抵挡伤害的。
头盔:
一级头盔只有80点耐久度,所以即使是破的二级头优于一级头
二级头有150耐久度,可以挡两枪M4A1子弹。破的三级头虽然只能挡一发子弹,但是别忘了,他还能挡98k,m24的爆头啊!并且及时是近战,命中头部的概率也不高,一般玩家的爆头率为%15~20,因此,破的三级头大部分情况下也比新二级头好。
总之一句话,打死不换低级头盔!
装甲:
一级装甲200耐久度,可以抵挡30%的伤害,可以抵挡5发M4A1子弹,实际对人体造成伤害为41×70%=28.7的伤害,满状态四枪人就挂了。
二级装甲220耐久度,可以抵挡40%的伤害,可以抵挡6发M4A1子弹,实际对人体造成伤害为41×60%=24.6的伤害,满状态五枪人就挂了。
三级装甲250耐久度,可以抵挡55%的伤害,可以抵挡7发M4A1子弹,实际对人体造成伤害为41×45%=18.45的伤害,满状态需要6枪才能*死敌人。
装甲值≤123的二级甲,只能抵挡三发子弹,先受到73.8的伤害,最后一枪直接秒*,实际效果与满的一级甲一样,因此≥124的二级甲不换一级甲(一级甲抵挡四枪后只能抵挡一枪,实际收益不如二级甲)
装甲值≤164的三级甲,实际效果与二级甲相同,但是装甲值不同,因此≥165的三级甲不换二级一级甲,≥83的三级甲不换一级甲。
小结:
头盔看等级装甲看耐久
头盔尽量用高级
二级防弹衣124耐久以下换一级防弹衣
三级防弹衣165耐久以下换二级防弹衣
三级防弹衣83耐久以下换一级防弹衣
游戏中的人机可能会携带三级头或者三级甲,可以根据个人情况选择保头盔还是保防弹衣。此外,手雷不会削减任何防具的耐久度,这一点一定要记清哦!