英雄攻略 | 宣传下冷门英雄孙坚,救救孩子吧!

英雄攻略 | 宣传下冷门英雄孙坚,救救孩子吧!

首页战争策略救救孟德更新时间:2024-05-08

孙坚,作为东吴的始祖,神族地基的创始人,三国里曾两次击破吕布的男人,如今却沦落到近似于辅助的位置,因其强大的团控和配合能力被队友们呼来唤去。而反观孙坚的技能,和大家印象中的辅助却有很大差别,可谓是肉与伤害并存的一个人物。

难道我老孙坚已经老到挥不动刀了吗?不,快把刀给孙老安排上!(吆喝)今天我就要为大家介绍一个孙坚的娱乐向打法

如今版本的孙坚比之前的版本有了一定的加强,但在娱乐里还是属于较为冷门的角色。从熟练度就可以看出来,孙坚的熟练度全服最高也只有六百多,可见大家对这个英雄是不怎么待见的。因为在大部分的你的队友眼里,你拿了孙坚代表——你要包恩惠,你要包灯,你要保队友,团战输了你要背锅,而且——和娃娃华佗等职业辅助相比,你的存在就在于在人堆里吼(两)个大,吼出去了你就可以回泉水躺着了。对手把你当软柿子捏,队友也不待见你,这是大多数人不喜欢玩孙坚的原因。

技能分析

【W】猛虎咆哮弹【主动】

冲击目标,对其造成伤害并减少护甲值,同时降低40%的移动速度,持续3秒

施法距离:700

法力消耗:90点

冷却时间:6秒

【等级1】造成120点伤害,减少3点护甲值

【等级2】造成180点伤害,减少4点护甲值

【等级3】造成240点伤害,减少5点护甲值

【等级4】造成300点伤害,减少6点护甲值

分析:孙坚的W技能,现在的猛虎咆哮弹和前几个版本相比,技能伤害和降低的护甲值都得到了提高,这个技能带来的减速和减甲对于自身和队友击*敌方英雄都有很大帮助。

【E】白虎圣体【被动】

形成白虎护盾,抵挡自身所受伤害,当护盾碎裂时,移除身上所有负面状态

冷却时间:9秒

【等级1】抵消75点伤害

【等级2】抵消130点伤害

【等级3】抵消185点伤害

【等级4】抵消240点伤害

分析:再看孙坚的E技能,为自己提供一个厚度尚可的护盾,当护盾被击破时,移除身上所有的负面状态。重要的是,这是一个冷却为9秒的被动技能,不需要耗蓝。只不过技能的冷却是从你护盾被击破时才开始计算的。这个技能大大提高了孙坚前期的生存能力

【R】虎爪裂【被动】

对法术免疫,机械有效

每隔一段时间,下一次攻击将对周围300范围的敌方单位造成额外伤害

作用范围:300

冷却时间:3.5/3/2.5/2秒

【等级1】造成(60 力量值)点伤害

【等级2】造成(80 力量值)点伤害

【等级3】造成(100 力量值)点伤害

【等级4】造成(120 力量值)点伤害

分析:孙坚的R技能被动——虎爪裂,是孙坚的主要输出来源。上个版本更新之后,这个技能满级冷却降低为2秒,而且不需要耗蓝,这样孙坚就有了一个较为稳定的范围输出。

【F】猛虎落地势【主动】

将周围的敌人震起,造成伤害并眩晕数秒

作用范围:750/825

法力消耗:113/169/244/300点

冷却时间:65/55秒

【等级1】造成250点伤害并眩晕2秒

【等级2】造成350点伤害并眩晕2.25秒

【等级3】造成450点伤害并眩晕2.5秒

【等级4】造成550点伤害并眩晕3秒

分析:孙坚的F大招,750范围的大范围团控,建议是先进人群里吃一部分伤害,扰乱敌方的走位,然后找个时机吼大。如果先手跳进人群开大的话,有时队友跟不上还不说,虽然这个团控的范围很大,但如果敌人的站位过于分散,这个控制对团战的帮助也达不到最大化。

加点和出装

按照我的思路,在路线上坦克孙坚和传统孙坚类似,都可以选择打野,也可以选择走劣势路。前期先点一级R,点一级E,然后主点R,其次是W,维持孙坚前期的伤害的压制能力。

许愿时,建议选择金钱属性,这样既可以帮助自己的装备快速成型,也可以空出额外的经济为队伍做做视野,排排灯。

在出装上,鞋子我比较倾向于水晶鞋——前期合成平滑,带来的移动速度效益好,当然也可以考虑合成恩惠或是传送鞋,只不过后两者前期造价高,会相对延缓你其他装备的发展。

水晶靴,合成平滑,主动使用提升移速,前期带来的移速提升较为明显,具有良好的追击能力。后期还可进阶为融合*水晶靴。

传送*土遁靴,提升的移动速度最多的鞋,有利于快速支援和撤退,同时省去了tp的钱,留出更多经济。

恩惠*帷幄靴,提升的移动速度不低,主动效果回复生命和法力适合团队作战。

虽然没有推荐出跳鞋,但是作为一个具有gank和团控能力的角色,瞬移是不可以少的,因此跳石安排上~

闪烁之石,集支援追击和保命于一身的神器,不过多解释。

第一件大件我的建议是首选烧刀。烧刀和跳石的先后顺序可以根据情况调整,在正常发展的情况下,可以先考虑把烧刀做出来,这样子打钱速度会快许多,再做出跳石。当你烧刀,水晶,跳石都做出来之后,你会发现,几乎没有你粘不住的人了。在正常的发展速度下,野区的孙坚相比场上其他的人会相对发育的良好一些,在队友的配合下很容易击*敌方英雄。

灼炎*金光鸳鸯钺,近战肉盾型人物的标配,可以破跳,在追击和打钱时都有良好的表现。在近距离肉搏时获得更多优势。

在R技能点满的情况下,你发现作战时几乎是这样的情况:A一下打出R,然后射出W减速,水晶鞋追上去A一下,再事先往敌人移动的方向走几步,再A出一个R,加上这期间烧刀的持续伤害,对面几乎已经是残血了。

然后就要朝着武装坦克的方向发展了,在出完以上三件装后,血量还不是很多,因此补上一个永生盾。

永生*玄武之盾,力量型肉盾角色的神器,加持的大量力量值和血量,既加强了生存能力,又加强了输出能力。

永生盾被动的生命恢复效果还能让你在不回泉水补充血量的情况下纵横于多次团战之中。在一场团战结束后,你不需要回泉水补给,你只需要钻进野区,打上几波钱,再去线上清一波兵,然后你会发现,你的血量不知不觉就满了。

剩下的装备就可以根据对面的阵容补了,如果对面的法师较多,你可以选择抗魔披肩。

抗魔*赋魔披肩,能被动抵挡大量的法术伤害并降低技能冷却。如果对面的物理英雄较多,你可以选择反射盾和护体。

反射*钢刺刃盾,经过上次的版本更新,反射盾的合成公式变的平滑,且主动使用后能反弹更多的伤害。作为血厚又有E技能的护盾持续加持的孙坚,反射盾是他与对面物理英雄近距离肉搏的神器。

护体*罗生镯,但是不推荐出御魔枪,因为在团战中有着铜墙铁壁的你应该吸收敌方大部分的伤害,而御魔只会让你的对手将焦点放在你的队友身上。

铁血*赤练甲,增加大量的力量值,和玄武盾提升的力量值叠加后降低更多的负面状态持续时间,同时也提高了R技能伤害和平A的攻击力。

作为坦克孙坚重要的是头铁,你要顶在队伍的最前面,为队伍争取推进的空间。在团战中你要吸收最多的伤害,同时保证大招控的漂亮。在追击敌方英雄时,你要始终不离他的左右。

经测试,出完水晶鞋,跳石,烧刀,永生,反射,铁血后的25级属性是这样的(含天赋树加点):

单次R技能的范围伤害为201 120=321,加上平A的伤害,除去对方的法抗和护甲,单次攻击平均能造成400以上的伤害。

当然后期的输出主要还是交给C位,孙坚的工作就是抗住主要伤害,用W技能减甲,跟着C位一起A人,敌方人多时来一场控制。但在中期时,孙坚是一个十分强势的存在。

在中期时,敌方的装备还没有成型,带着烧刀,拥有减速技能和短间隔高伤害的你,一旦黏住了敌人,便是他噩梦的开端,尤其是脆皮英雄。打野之余,配合队友来几次gank,岂不美哉。

天赋树加点

10级天赋建议选择300法力值。虽然孙坚只有两个主动技能,但在持续抓人的过程中还是比较缺蓝的,天赋增加的法力值缓解一下蓝槽危机。另外,将300法力值换算成经济是1200,而20攻速换成经济只有660。

15级天赋选择加攻击和加移速皆可,若是选择出水晶鞋,我建议还是加攻击,因为移动速度已经有了保障,而40攻击力带来的加成十分显著,40攻击折算成经济是2000以上,可谓是让人十分心动了。

20级天赋建议选择加400生命值。身为坦克的孙坚当然不会嫌弃血量多,而与减2秒白虎圣体冷却相比,直接的生命值加成更加实用。

25级天赋建议选择加30力量,因为相比而言,猛虎落地式2.5秒眩晕和3秒眩晕差距不大,而30力量可以带来的——直接提升的30攻击力和30点R技能伤害,上百的血量和回复效果。因此作为坦克当然是选择加力量值。

这样的孙坚,前中期可以带起队伍的节奏,后期又是一个铜墙铁壁的毒瘤。可谓是集娱乐性和强度于一身。大家玩梦三最重要的不就是快乐吗?(当然到了高质量局输赢也是很重要的)我觉得,驾驶着一个重装坦克是十分快乐的。

孙坚还没有老,他还可以拿起屠刀,正如他年轻时一样,纵横于战场之中,成为敌人们的噩梦。

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