大家好,我是神殇灬蝴蝶,今天继续给大家带来袁绍的相关内容
一、本期内容
袁绍的本体战法、拆技解析以及战法搭配思路
二、本体战法解析
本体战法:这个战法看上去就是个召唤,没啥花花肠子,但是我可以很负责的告诉各位,这战法强得离谱,由于机制过于复杂,分为以下几点说(以下内容均为本人亲测有效结论)
1.召唤的箭塔攻击力恒定,与箭塔本身血量无关,哪怕只有1血,只要还存在就能打出100%的伤害(这到底有多强,我相信不需要我多解释了吧?)
2.召唤的箭塔攻击力与袁绍召唤时的兵力无关,袁绍召唤箭塔时的兵力只决定箭塔本身的血量,也就是说:如果袁绍满兵力时召唤箭塔打1500,袁绍只要还有一口气,哪怕1兵力,只要召唤出箭塔,这箭塔还是打1500,只不过召唤出来的箭塔只有1血而已
3.箭塔一定会优先攻击自身攻击范围内的弓兵(不包含张角的召唤物)
4.箭塔不受任何DEBUFF影响,不会被控制,不会中燃烧,流血,溃逃,中毒等等
5.箭塔CD为1回合,持续4回合,场上最多存在2个,也就说:在袁绍每次箭塔CD好了就放的情况下,当你已经有2个箭塔是,箭塔CD好了,第一个召唤的箭塔就会消失,策划已经帮你设计好了技能CD闭环,你的箭塔召唤CD好了就得放
6.箭塔召唤只要5%兵力(除了张角的弓兵,其他召唤都要10%兵力)
PS:刘晔的投石车,具备以上箭塔所有特性
武将评价:怎么样?这一分析是不是简直BT得不像话?袁绍的箭塔机制让他成为了全游戏输出环境最好的弓兵,而且袁绍本身属性非常强,武力智力都很高,基本什么战法都可以带,电脑AI虽然还可以,但是手操体验更佳,特别是S2这个枪兵突脸的版本!
三、推荐搭配:
1.召唤战法 加血战法,例:撒豆成兵S(张宝)/天降雄兵S(事件战法) 犯言直谏A/献金增马A
2.召唤战法 启动战法,例:撒豆成兵S(张宝)/天降雄兵S(事件战法) 夺魂挟魄S/魅惑S
3.形军机略S 兵无常势S/魅惑S/夺魂挟魄S
四、推荐原因:
1.个人比较推荐这套,普攻?不存在的,A一下算我输!召唤战法比较推荐天降雄兵S,因为扔撒豆成兵S站位会往前靠,让自己身处险地,这套战法主打就是一个猥琐!你别指望袁绍往前走一步,绝对站在最远的地方扔召唤,没血了自己奶自己,并且这套战法在袁绍对袁绍内战的时候,效果也很好!此处点名表扬:犯言直谏A,我不知道多少人看过技能倍率,犯言直谏的治疗倍率是全游戏第一!184%单体奶,淑懿之德必须算上20%治疗效果加成,才能跟犯言直谏打平,人家可是A级战法!就是可惜了有1回合CD,只不过对袁绍来说无所谓,我大袁绍可是很忙的,偶尔抽空奶一下而已,带仁德载世CD都没问题
2.这套战法可以打出更高的输出,但是对走位有一定要求,并且袁绍会有空档期,偶尔会上去普攻一下
3.这套战法最暴力,但是同时也牺牲了袁绍的安全性,带这套战法袁绍的站位就跟其他弓兵没有区别了,建议手操,不然不推荐这么带
五、拆技解析:
合军聚众S,带有恢复能力的战法,都比减伤更有用,而且合军聚众的回血效果是行动结束就生效,不是回合结束生效(比如:先阵营的被动就是回合结束生效),在PVP中这差别可大了,行动结束代表你的武将行动完立刻生效,回合结束则需要等一整个回合,敌我双防武将全部行动完成后才会生效,至于合军聚众的一些分析,之前张角处有分析,就不重复了,总之在防御战法里,合军聚众也是排名很靠前的强力战法
Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved