手残所以不敢打星际魔兽?网易:这些都不是问题

手残所以不敢打星际魔兽?网易:这些都不是问题

首页战争策略舰无虚发:暗星更新时间:2024-05-11

“电竞鄙视链”,一个非常不可取却又一直回避不了的玩意儿,最顶端的《星际争霸》固然伟大,末端的《王者荣耀》也绝非“弱智游戏”。

不过,不得不说鄙视链里的那些在上手门槛上还真有高低之分,身边的星际2、魔兽3大佬们总会被“膜拜”。我也羡慕,我还买了星际2想上手,可终究还是看清“手残”的现实。

所幸,这一周,我找到了让我这样的“手残党”们也能上手星际魔兽,且逆袭那些“左手会跳舞”的大佬们的方法……

这一切,还要感谢“毒奶色”和“阿尔萨孙·斯一峰”的提醒。

那是来自于3月28日晚上scboy的一次直播,让我注意到了一款让“手残党”们也能秀起来的星战背景移动RTS游戏。

网易《舰无虚发:暗星》,一款全球实时匹配对战,强调动脑与策略,对微操也有要求但上手门槛相对更友好的移动端RTS新作。

SCBOY直播截图

听说你太长不看,那就几行字直观描述游戏核心玩法:

除了实时PvP,游戏还有大量PvE玩法,打发时间也有新选择了。

目前,《舰无虚发:暗星》共有人类、恩瑟瑞、佐顿三个种族可选:

人类顾名思义,擅长机械化空舰作战,火力、科技、生产速度都不俗,就是机动性能偏弱。

恩瑟瑞是拥有高等文明的神之种族,拥有较为可观的火力强度以及能源科技,指挥难度偏高。

佐顿是操控虫群与异兽的种族,拥有突出的生产速度和机动性,擅长兵海致胜。

每个种族各有十四种可用护卫舰和十六种可用作战单位。不过这倒也不复杂,因为新手阶段接触不到那么多单位,且系统为每一个作战单位都设置了体验教学环节。它的优缺点是什么,有那些主流的应用场景,去感受一番教学便是,仅需半分钟,还顺带拿走系统奖励。

愿意看到这的,多半已是对游戏产生兴趣的RTS爱好者了,这里笔者再拿一场实战案例进一步介绍一下:

(顺带再吹一波游戏画质,颇有PC端星战游戏大作的赶脚)

此为神之种族恩瑟瑞内战。

利用人口优势猛攻紫色方的一搜护卫舰(图里中间靠近顶端处)

科技有优势,人口却一直持平

一个哨兵在释放技能前即告阵亡

对方开启折跃,我的第一艘“毁灭者”(图里中央偏下方的紫色舰船)适时出现

看完上述对局,可能有人会说,这似乎有点像知名移动端RTS《皇室战争》。笔者也是《皇室战争》的高玩,曾打过比赛。个人觉得,区别于《皇室战争》,《舰无虚发:暗星》的作战空间更大,在不提高操作和上手门槛的情况下,又让玩家可以同时就多个战场区域而非只是两路开展进攻。

此外,游戏的兵种在部署出去后也依然有操作空间,这也是《皇室战争》不具备的。当然,这两款游戏本身就有着明显的区别定位,道理类似于《星际争霸》与《魔兽争霸》,你无法从中找出明确的优劣之分。

总之,还是非常高兴地看到,如今有厂商没有忘记“RTS玩家”这一相对小众的人群,并愿意为之去做一些大胆的尝试和创新。

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