作为一款即时战略类型的游戏,战争是必不可少的话题,那么训练(建造)军队、建造(生产)攻城器械,进行防守和进攻是游戏中不可或缺的一部分,通过进攻或防守达到最终任务目标,亦或是谋求在对战中取得最终的胜利。
而在战斗的过程中少不了作战单位的训练或建造,训练士兵、建造攻城武器都是战争的前期重要准备,而军队这部分内容,我们分为两大板块,第一个板块是武将部分,即四类武将,第二个板块是士兵部分,即三分天下的六类兵种。
三分天下游戏内分为三大主要游戏类别,分别是战役系统、多人连线游戏和联机模拟战。不管哪一个游戏类别,均包括内政系统、外交系统、武将系统、步兵系统、攻城武器系统和舰船系统。
同时,三分天下战役系统分为三大阵营,分别是魏、蜀和吴。所有阵营的战役最终结束于该阵营几乎达到历史顶峰时期或与敌对阵营相持阶段,相比于傲世三国的战役系统来说更加贴近史实,各阵营战役均只有7关,且难度有易有难,不同阵营的战役是考察玩家对游戏各不同方面的理解。
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