超经典策略游戏《傲世三国》到底有什么不同?

超经典策略游戏《傲世三国》到底有什么不同?

首页战争策略旷世三国更新时间:2024-04-16

三国作为历史游戏改编的独宠,以三国为背景的游戏可以说层出不穷。今天来说的就是一款发行于2001年的经典即时战略游戏《傲世三国》。

玩家选择扮演三国中一方,收集材料,训练军队,占领城市和郡县,收取税赋,守卫城池,最终消灭对手获取胜利。

游戏地图设计相当精巧细致,游戏分为大地图和城市子地图,每一个城市都有详细的地形,玩家可以在城市内建立各种建筑,从事资源收集、生产、招募人才和训练军队等。每一个单位都可以灵活操作,讨伐其他城池时,玩家率领军队也可以进入其他城市的子地图内,敌方城市内建筑也一览无余。这点设计对比同时期其他游戏来说可以说精细不少,如《三国志》则以战旗形式表现战斗,《三国群英传》又无法操作每一个士兵。《傲世三国》这样细腻的设计无非就是让游戏更加真实有趣,可以说他真的做到了。

游戏的经营元素也是游戏的一大亮点。游戏中收集的材料非常丰富,包括七种:金钱、矿产、木头、馒头、酒水、小麦和猪肉。金钱主要来源是城市的税金,通过占领城池和村落收取,玩家通过各城市的人口、经济状况和民心情况合理的安排税率。矿场和伐木收取矿产和木头这两种材料,建造作坊生产馒头和酒水。建造农场生产小麦和猪肉。收集的材料可以通过市场买卖,在那个年代的游戏中,能有如此丰富的材料收集设定,可以说很罕见,让游戏真的好玩,可以说《傲世三国》设计者们花了很大的功夫。

三国历史耳熟能详的故事,让游戏根据有代入感,仿佛玩家真的生活在那个年代,作为领导者,衣食住行都要收集考虑,十分有乐趣。

《傲世三国》很多设定和同时期另一款同样经典的游戏《帝国时代》系列十分相似,在我看来两款产品都同样的经典。在当年《傲世三国》的诞生,几乎让当时的玩家震惊,在操作性和游戏性方面,为即时战略游戏开创了一个新的思路。

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