点我游戏VP胡皓

点我游戏VP胡皓

首页战争策略开心宝贝塔防更新时间:2024-05-09

主持人:现在接受采访的是点我游戏的胡皓,大家有甚么问题可以问了?点我游戏现在手上有猪猪侠等几个比较著名的游戏。

胡皓:对,点我游戏是走联合发行的战略,我们除了有猪猪侠还有开心宝贝,未来还有大电影的授权,另外一块今年下半年的时候我们已经从发行商往渠道商做了转型,相信大家可能很多的同仁同行都知道快牙,现在所有的游戏用户的运营,包括流量的导入都已经交给点我游戏进行运作,还有包括中文在线,E7K,包括整个所有文字类的IP内容,我们都拥有优先改编权,包括E7K网站上面流量所有的导入,导入进来对做游戏的运营,都是由我们点我游戏负责整体的运营,还有一个魔秀,这个应该是主题网站,这三个网站我们都跟他们沟通,一天的用户大概是2000多万左右,我们除了自研和发行之外,也会把自己手上有的IP也会共享出去,进行推广。

提问:选择IP这些方面是比较着重哪一块的?比较倾向于哪一方面的IP?

胡皓:其实刚刚我在那边的论坛上面讲了,如果选IP,是半命题作文,我有这么多IP,但是这些都会限制掉,他们拿过来的有一个,但是拿过来之后,每个IP适用的游戏不一样,我们会把IP的内容做分类,拿过来以后,我们每个研发的团队他擅长的主题类型不一样,有的擅长跑酷,有的三消或者是塔防等等,我们根据这个做一些事情。

提问:我看点我游戏里面有广告平台业务,这个广告平台主要涉及的用户是什么样的是否这个转型对现有的用户有一些改变?

胡皓:广告平台是我们今年新拓展的方向,目前讲可能广告平台只是在一个筹备和搭建当中,还再一个试运行的状态,目前讲的话不会对我们所有的业务,不会产生任何的冲突,而且未来得话,因为刚刚跟你们说了,未来有很多用户,我们除了把这个用户做游戏的导流之外,还会对这些用户进行数据分析,进行不同广告的营销,大部分的情况下都是这样的。

提问:对这个广告平台未来发展的方向是什么样的?

胡皓:广告平台在我们的定位当中,其实跟我们的主要的手机游戏不是一条线,因为我负责主要是手机游戏整个一条线,广告平台我倒是可以给你留同事的手机号,可以事后聊。

提问:刚刚您说渠道的问题,作为渠道讲有流量,同时您手上有IP,发行这一块还说涉及精准定位的问题,有流量有IP以后,我们如何对这个产品用户做精准定位?

胡皓:目前是这样的情况,我们线上做的营销,包括今年不是7月份猪猪侠大电影,我们做了同名手游,当时我们通过对整个动漫IP群,粉丝群体做了定位和分析,因为整个的IP群体可能是两部分,一部分就是6-15岁的青少年群体,另外一部分就是这部分青少年群体的家长。我们是把这个群体摘出来之后,我们针对这个再递推的时候,比如我们去各个校园,幼儿园,做这样的递推营销。我们同时也在自己的网站上面挂出这样的活动的页面,就会有部分的用户进来之后,我们再进行区分,因为我们活动的时候是送电影票的,当时会留用户的信息,通过用户信息进行分类,这样的话就做到,因为电影这个东西是一个爆点式的营销,可能前面又做好特别长期的准备,比如说花一个月的时间把这个东西炒起来,炒到一个热度,游戏先发行,然后电影再发,就会把一些再带进来一些用户。

提问:从渠道角度来说,不同渠道拥有用户类型不一样,就现在来说,做这一块业务,我们拥有的用户是什么样的,他擅长什么样的?

胡皓:中文在线都是以小说类的IP为主,用户都是小说类的,这批用户数据的采集都是合作伙伴,因为中文在线是我们重要的战略合作伙伴,他们把每个用户的画像和数据传给我们,我们根据每个IP粉丝群体的不同做,比如说这一类IP粉丝群体是这样的,这个小说是什么类型,是玄幻?爱情的?我们把这个做一个选型,再把他的那部分用户做好导进来,包括像快牙,近期一直在跟快牙沟通,因为快牙的用户都集中在大学群体,这部分群体的流量导入和控制,可能是一个比较中低端的用户的群体,这个时候可能导入的游戏是类似于不是那么太重度的游戏,我们现在一直在推的捕鱼类的游戏,在快牙上面效果就非常好。

提问:如果没有什么问题,我们今天的采访就到此为止,谢谢!

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