任务系统、新的附身者和即将举行的活动--《狩猎

任务系统、新的附身者和即将举行的活动--《狩猎

首页战争策略空闲怪物前沿更新时间:2024-04-16

Crytek有《狩猎:摊牌》的计划,涵盖了未来几年的内容然而,就目前而言,工作室只愿意谈论2022年上半年的内容--而且不是所有的内容

主服务器上已经有了1.8的更新

服务器性能改进:服务器端现在可以更好地处理物理世界的物体,包括怪物、门和其他可以互动的物品删除了一个可能降低服务器性能的未使用组件修正了怪物空闲时出现的性能峰值从现在开始,人工智能的反应会比平时慢一些

服务器端对物理世界对象的处理,包括怪物、门和其他可以互动的元素,现在更完善了

删除了一个可能降低服务器性能的未使用组件

修正了怪物闲置时出现的性能峰值从现在开始,人工智能的反应会比平时慢一些

改进了游戏与Steam API的通信机制

轻量级剖析器 - 向支持部门或社区经理报告性能问题的工具

为第二类猎人在菜单中新增武器动画

新事件(3月24日):"我们将继续向你讲述谢里先生,揭示他的本质很快你就会发现他为什么会在AAO结束.."||

一个任务系统(4月底或5月初),以取代每日和每周的挑战将会有适合新人、普通玩家和铁杆玩家的任务

两个新品种Possessed.|

更新1.8.1.|中对蹲下的错误修正(第三人称动画不正确)

1.9补丁中的新团队合作元素,会让伏击迷们血脉喷张

界面改进(第二季度末或第三季度初),包括死亡屏幕和命令信息屏幕此外,作者还希望使设备屏幕更加方便

平行限制和区域绑定Crytek的主要目标之一是确保团队的公平选择,并确保玩家至少有机会进入一个地区

正在进行的变化,包括威望系统

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