剧情类RPG单机游戏的意义,最重要的是剧情。战斗模式总会有探索的上限,重复操作的*怪练级终究会有腻了的时候。但你翻出从前痴迷的游戏,再一次体会里面人物的悲与喜,就如同秋日窗前的微风中,打开一本看过很多次的旧小说,故事滚瓜烂熟,依然心情愉悦。又或者是夏夜静谧的暗室里,播放一部十分经典的老电影,剧情已经倒背如流,还是满怀欢喜。空之轨迹做到了这一点。
这种对话与剧情无关,偏能打动人心。还有
这种道理,不是每个商人都懂。闲话不扯,继续游戏的旅程。
第十九战
东柏斯街道的通缉魔兽
妖后蝎三只弱点风,站位靠最后一排,先用风之领域定位只扫到妖后蝎的地点。然后配合风之轮消灭两只。利用走位引分开剩下的妖王蝎和妖后蝎在两个不同的方向。及时补血慢慢虐到刷6次S技。雪拉扎德的S技一样可刷,效率提高了。
第二十战
拉文努山道的魔兽
注意别让魔兽抢10%或叹号秒了艾丝蒂尔。其他很简单,艾丝蒂尔一个S技打不了60血,刷9次都可以,实际刷6次就能满。顺便刷满CP,方便后面的战斗。
第二十一战
钢壁之路收集魔兽鸟肉
一战获得5个魔兽鸟肉只有钢壁之路和哈肯大门相邻的地方往回倒数第二个旋风巨鹫才有可能,一大带四小,小的每只还可以呼唤一只旋风巨鹫。此战难点在于等待小鹫呼唤同伴,另外还需要一点运气。九只魔兽掉落5个魔兽鸟肉,人品爆发很简单,上图爆了6个。同理,刷够CP再清场。
第二十二战
按照公告板上下顺序先挑战迷雾峡谷的寒冰至尊
之前刷满三人CP的状况下,首先两个火之矢集中解决掉右边一只弱火气泡,然后立即三个S技集中解决左边一只,运气不好就读档,坚持过前三回合不跪,就慢慢虐,继续刷满CP去下一战。
第二十三战
西柏斯街道的通缉魔兽雷震狂鱼
约修亚全开孔配出混沌烙印,有效控制地动山摇的全体攻击。如果没有开孔,那靠吃沙拉三明治挨打也很容易。难度在回避2的掉落。运气!
第二十四战和第二十五战
护卫委托两连战
出发前每人装备一条防睡眠的黑色手镯。两连战中间不可存档,所以前一战快结束时要把每个人血量回复好。万一三只以上猿羊瞄准一个人来个三连踢,除了雪拉扎德,其他两人都会跪!
第二十六战
隐藏任务可疑人物救出战
第二十七战
安塞尔新街的通缉魔兽
两战先后并没有差异,顺路的一前一后。魔兽都是龙涎香龟,救出战两只,通缉战六只。难度极低。
第二十八战
废坑遭遇战
敌人是吉尔 四个小弟。先风之领域清理小弟,留下吉尔慢慢虐。
第二十九战——第三十一战
空贼基地潜入战
依次是2个小弟,6个小弟,6个小弟,后两战注意不被群殴。
第三十二战
卡普亚一家
四散站位,优先读魔法解决多伦,配合混乱烙印不让乔斯特回复。剩吉尔和乔斯特之后磨够晶片和CP就好。
第三十三战——第三十五战
追击中喽啰拦路战
三战都是一模一样的4小弟,难度比之前6小弟低。
用奥利维尔的经典做结
第一章结束。
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