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事先声明:以上内容纯属龍小个人的看法,如你认为是胡扯,那信不信由你。当然,事先说明,拿来做测评的书因为已经拆封过,所以我是不可能拿出来做抽奖奖品的。
作为一个星龄超过4000的小氪拉,在前几天休息收拾房间的时候,突然看到了我在读初中的时候所买的一套书:
当然,我在看完这套书之后,作为一个玩了十一年氪拉星的小色拉,我被其中的内容给尴尬到了。我当时再看完一遍这套书的时候,我内心的os是这样的:
这套书到底写了什么奇奇怪怪的东西在里面?为什么十年后我重新看这个书,又被切切实实地尴尬到了呢?这个,估计得从这套奇奇怪怪的书,结合者现在奥拉星目前的剧情来说起了。
如果说放在十年前的奥拉星,这的确写的一个热血沸腾的冒险故事(前提是不烂尾)这套书到底写了一个什么样的故事?如果说放在十年前的话,这个故事,的确算是一个非常热血沸腾的故事。
可能有一些萌新小奥拉并不是很了解这套书到底写的是什么,但是,对于这款游戏刚出一两年的时候就开始玩的老奥拉来说,这些故事可以说是非常非常的熟悉。
这套书一共有7本,这7本故事书,以一个小奥拉“杨歌”的视角,描述了他在放学路上捡到奥拉之辉(不是银小姐的鳞片吗(?))后误入奥拉星之后的冒险故事。
这7本书的主题大致是这样的(这里我就大致简单概括一下里面的内容):
第一册(《少年龙骑士》):我,杨歌,在放学的路上手痒痒,不小心捡到了来自奥拉星的奥拉之辉(其实是银河小姐姐的鳞片),奥拉之辉狡猾得很,钻进了我的身体里,然后误入奥拉星,因为耳朵不是尖耳被当作是达斯特的奸细(黑爵:?我们达斯特没有这人,女帝啊,麻烦把这人拉去变成听话的小猫咪),之后奥拉星突然被达斯特大举入侵,我借助自身身体内的奥拉之辉化作的神龙(?????),以一人之力打退达斯特的故事(?)
第二册(《冰封精灵》,参考的是开服时期的艾夕区的剧情):在我一人之力打退达斯特之后,我被奥拉星人给“绑架”了,然后我被派遣去艾夕区寻找辉之碎片,期间,来自达斯特的哈鲁达大人在艾夕区作恶多端,恐吓艾夕区的居民,我要和他们斗智斗勇,在他们之前抢到置于奇迹冰殿的辉之碎片。
第三册(《寻找猫王子》,参考索里德区的剧情):在完成了艾夕区的冒险之后,我被派遣到了索里德区那儿寻找辉之碎片。我在把兔小子收服成为我的小伙伴之后,打听到了猫武士擂台赛:战胜擂台上的对手成为猫武士,辅佐猫王子成为索里德区的王。而成为猫武士,辅佐猫王子成为新王,与拿到辉之碎片有着千丝万缕的联系。。。。。。而我在猫武士擂台赛面对的对手,却是来自达斯特的帕斯?我在战胜了他成为猫武士,经历了九九八十一难,集齐了四块石板完成迷宫的考验,即将拿到辉之碎片时,一个巨大的阴谋在等着大家......
第四册(《神武月传说》,参考的很明显是上古神殿的剧情):在神殿星球上,一股宇宙风暴的席卷,给奥拉星带来了巨大的影响,为了探寻这股宇宙风暴的来源,我来到了上古神殿,却被卷进风暴之中,来到了十年之前的上古神殿?我在上古神殿之中,见到了两个凶狠的萌物——赤月和炎风,见证了他们之间的友情,但也见证了他们之间的悲剧:魔灵禁地里面有着最凶恶的魔鬼——魅影魔王,虽然被“天赐神珠”所封印,但封印的逐渐虚弱却让它可以逃逸出来,利用其修炼的黑魔法力量玩弄着赤月和炎风于鼓掌之间。为了破碎“魔鬼”的阴谋,我借助白发长老的帮助,在“天赐神珠”的力量下穿越回现在,发现“天赐神珠”竟然是我寻找已久的辉之碎片,而此时,黑王子与魅影魔王相互勾结,试图将抢夺碎片的阴谋付诸于实现......
第五册(《千年烈焰鸟》,参考的是费尔区的剧情):费尔区有一个传说,有一种神鸟,它的出现,可以为饱受欺压的人带来希望。而那只神鸟,就是烈焰鸟。我来到了费尔区寻找辉之碎片的时候,发现了一颗奇奇怪怪的蛋,结果惹上了麻烦:被达斯特派来的机器人追*,后被当地的居民连人带蛋救了下来。那颗蛋孵化出来后,竟然是一只会喷火的鸟。没想到,之后我们被达斯特的人给包围住了,为了逃亡,我与他们进行了伪装,躲开了他们的搜捕,但是却误闯他们的司令部,而后被他们赶到了死亡地带。在经历了死亡地带的冒险后,我们被伪装成当地村民的达斯特士兵给俘虏了。而在被俘虏的时候,我们发现了火山岛的秘密:菲莉女皇的宫殿。菲莉女皇残害费尔星千年,搞得当地乌烟瘴气,压迫当地老百姓,而她为了找到烈焰鸟,为的就是它的皮毛所织成的大衣。在我与那儿所结识的朋友被处死的那天,她烧死了那只小鸟,却没想到促成了那只小鸟的进化,鼓舞着当地的人们奋起反抗,而最后,我完成了寻找辉之碎片的任务,而菲莉女皇自己咽下了残害当地老百姓的苦果。
第六册(《天使莱特》,这个写的是风暴星系的钻石岛):我为了寻找辉之碎片,被奥拉星派遣到了钻石岛。但是,与我所想的相差甚远的是,钻石岛竟然是一个贫瘠且落后的地方。而造成这个原因的,源于达斯特对此地人民的无尽剥削,开采和压榨。当然,之所以有这样的资本去剥削和压榨那里,是因为他们掌控着一个被“念”的力量所驯服的神秘人。这个神秘人,看着真的非常眼熟。。。。。。为了寻找辉之碎片,以及拯救钻石岛的天使,我又一次踏上了冒险的旅途。
第七册(《糖果星大冒险》这个写的是诺亚星系的糖果星):在这本书的世界观里面,最后一颗辉之碎片就在糖果星里面。我为了寻找到这颗辉之碎片,来到了糖果星,在那儿有数不清的糖果。恰逢糖果工厂成立一百周年,糖果星球的大boss说每天都会制造一朵糖果云,赠送无数的糖果,如果说在那堆糖果里面找到金糖果,那就相当于得到了参观糖果工厂的入场券。但是,这张入场券的背后,却是糖果工厂里面不为人知的阴谋。经过深入挖掘后,我和在糖果星结识的小伙伴们发现,糖果工厂早已掌握在黑王子的手中,经过一番大战后,终于把最后一颗辉之碎片给找到了。在奥拉之辉即将*的时候,达斯特突然来犯,我冲上去一顿BABA,之后才发现原来前面的这些,都只是一场梦。全书,终。
总的来说的话,这套书的内容,很大程度上参考了奥拉星在前期游戏剧情的剧情设定。为了让读者有着更深刻的理解和感受,就通过“我”,也就是杨歌的视角来描述的。总体上来看,这种代入式写法,的确可以让读者对奥拉星的剧情有着更加深刻的认识。
但是,它美中不足的地方特别特别多,一个是这套书仓促完本的问题。这套书在最后一本的时候,就只留了一章内容去结束全书的内容,给予人的一种感觉就是完结得特别特别仓促,有很多东西都没有交代清楚,这一点我觉得是很不应该的。
第二个,是这套书的美工设定不一致的问题:这个真的是一个硬伤了。我举个例子吧,这本书里面,对“我”本人美术形象的描绘,可以说是不一致的。论全书的话,关于“勇气盔甲”这个的美术形象,我至少见了五个版本,到底以哪一个版本为准?还有,《天使莱特》这本书里面的“神秘人”,我寻思美工适当丑化也就算了,但是也没必要弄得那么丑吧(拉贝尔党恼火.jpg)。
还有其他的硬伤,例如某些地方吃设定,以及书里面存在差错的问题(例如说《天使莱特》的第91页的插图),我就不一一列举了。如果说将这套书放到现在的话,我觉得这套书的作者真的对不起在封面上所写的“中国首位迪士尼签约儿童文学作家”(迪士尼:你礼貌吗?.jpg)的名字。emmm,槽点太多,我真的觉得不好意思说下去了。
放到现在,田鼠各种吃设定,让我感觉这书已经完全不契合现在奥拉星的剧情和世界观设定如果说,放到十年前的奥拉星,我觉得这个故事写得一点问题都没有。但是,如果说是现在的我,一个玩了十一年奥拉星的小色拉再去看这个故事的时候,我就觉得:啊,这故事是不是写得有点点老套过头了?(恼)
如果说放到现在的话,估计现在玩奥拉星的小奥拉们,关注的点,不是这个游戏本身的那个让人感到振奋和热血沸腾的故事了,估计关注的点,不是关注怎么搞cp(包括男男cp):
就是去关注满屏的“洗面奶”去了:
如果说看到上面的那个阿姨,觉得我说的很对的话,那你肯定是下面的这只小黄鸭:
当然,也有可能关注的不是洗面奶,而是俊男:
图文无关
喂,这是一个儿童游戏啊,怎么会有这么多奇奇怪怪的东西?难道官方忘了右上角的那个绿色标识吗?
当然,这并不是最离谱的。其实,最离谱的,估计是策划在剧情上的各种*操作,为了显示新出的亚比有多强大,就在描述上的各种吃设定,出现了剧情战力宇宙崩坏的情况。甚至说,上一年为了推银小姐,文案策划描述说奥拉之辉竟然是银小姐的鳞片。估计,这书里面的杨歌,看到了之后,他内心的OS一定是这样的:
简单的说,就是现在的奥拉星的故事情节,不管是大家关注的点,还是说文案策划想写的东西,都好像已经走偏了。甚至,还偏得有点离谱。
怎么一个热血沸腾的星际冒险故事,一步步地走得越来越偏了?.jpg
为什么在这章的一开始说以现在的眼光看《奥拉总动员》一书,就觉得这个故事的叙述特别老套呢?因为这个问题也的确很好理解的:一个原因是因为官方在处理游戏世界观的时候,对既有世界观与现有游戏剧情之间的处理出现了断层。套用现在的游戏世界观去看待这个故事的时候,就显得特别中二和老套。
一个好的游戏,在搞新的游戏剧情的时候,最忌讳的是忘记了原有的游戏设定,甚至直接推倒重来(也就是俗称的“吃设定”)。现在奥拉星的剧情和世界观,相比起十年前的奥拉星,已经发生了比较大的变化。我在想,策划连“奥拉之辉是银河的鳞片”这种设定都能写出来的情况下,还有什么东西是策划不敢image的?
毕竟,众所周知,奥拉星(特指页游)剧情吃设定的问题已经不是一回两回了。
还有一个原因是因为那就是相比起这种“老套到掉牙”的冒险故事,用这种“洗面奶”,或者拉CP的方式,会容易吸引到玩家对游戏内容的注意力。
相比起前者需要通过非常复杂的链条,非常复杂的叙事方式让大脑得到持久的刺激,以得到兴奋与满足感,通过“洗面奶”,“CP配对撒糖”等的简单又直接内容,确实可以很迅速地激起大脑的刺激,更快地在大脑内部产生这种兴奋感,但是这种兴奋感的消退也是非常非常快的。在目前生活节奏越来越快的时代里面,人们越来越难抽出完整的时间去阅读信息量巨大的阅读材料(如长篇小说),从而导致越来越难从这种信息量巨大的阅读材料里面通过相对复杂的信息处理方式获得稳定且持久的大脑兴奋感。
取而代之的,在时间慢慢碎片化的情况下,人们只会更倾向于接受那种相对而言比较碎片化的,能够更瞬时地让大脑处于兴奋状态的信息。因此,像“洗面奶”,CP撒狗粮这种更快速地激起一个人大脑兴奋状态且更容易批量生产的内容就更能在信息碎片化时代下取得更优势的地位。
因此,在现在的情况下,像《奥拉总动员》那样的故事,如果说放到以前,的确可以吸引到一部分忠于奥拉星游戏剧情的读者;但在现在的情况下,这个已经完全不适应奥拉星这个游戏现有的世界观设定,且相比起那些更具吸引力的内容,完全失去了与之相竞争的优势。
奥拉星的故事到底该怎么去写在现在才会有吸引力?虽然,不能否定的是,也的确有一部分的小奥拉,是被这套故事书里面的故事所吸引到,最后才买的这套书。但是,也有一部分的小奥拉,在买这套书的时候,并不是被这套书里面的故事所吸引:例如,我初中的时候,在买这套书的时候,是为了里面塞着的“星际通行卡”而买的。对于我而言,这本书当时最吸引我的东西,并不是这本书的内容本身,而是书里面“星际通行卡”里面的时空密码(刮开的密码可以拿来换游戏道具)。而这本书所写的故事,反而在当时对我而言并不是最吸引我购买这本书的原因。
在当下,这样的一个老套的故事,与那些能够吸引读者的内容相比较,确实已经失去了竞争优势。如果说,把这样的东西套用到奥拉星的同人小说里面,哪怕是郭敬明去写,估计也没多少人愿意去为此买单吧。其实,这个问题,我将其套用到论述奥拉星漫画失败的原因上也是差不多的一个道理。
因此,这里我想引申出这样的一个问题:在现在的情况下,奥拉星的故事到底要怎么写才能更加具有让人愿意花上足够时间读下去的吸引力?
这个问题的讨论,应该分列为两个视角去讨论:第一个,那就是热血冒险类的故事叙述到底还有没有市场空间?第二个,如果说有,那到底要怎么去表达才能吸引到更多的读者?如果说没有,那么有什么类型的故事可以吸引到更多的读者?
第一个问题:热血冒险类的故事叙述方式现在还有没有市场空间?很明显,热血冒险类作为一个不管是在小说还是在其他艺术表达载体中比较经典的一个题材,仍然有非常巨大的市场空间。如果说,这一类的故事题材没有市场空间,那么《海贼王》,又或者《星游记》的成功,很明显就反驳了这个的观点。如果说,从奥拉星的视角去找相应的论点,我认为可以列举的论点是特别特别多的:例如,天启神域。
第二个问题:热血冒险类的故事,到底要怎么样去表达才能吸引到更多的关注度?
这个问题其实并没有一个明确的答案。有人说,参考《斗罗大陆》,《斗破苍穹》那样的爽文套路去写故事,能说得过去;但是,也有人说,参考《斗罗大陆》,《斗破苍穹》那样的爽文套路反而不合适,应该参考Re0(《从零开始的异世界生活》)的叙事方式反而会更好。但是,不管怎么样去写这一类的故事都好,这些故事的成功,都绕不开这三个重要元素:一是严谨的世界观设定;二是故事中真实的情感流露;三是故事主线支线的分明,以及绝不累赘和拖沓的故事节奏。
当然,以下的内容绝对是加分项:一,能够明显地体现出主角在这个故事中的成长;二,能够在这个故事中给到读者最深刻的感悟和启发;三,能让读者从这些故事中感受到振奋与鼓舞。
不管是写游戏的同人小说也好,还是给游戏写剧情任务剧本都好,如果说,真的想希望吸引到更多的人去关注,那故事自身优质是最基本的条件。哪怕宣传做得再好,故事的质量不符合读者的预期构想,则投入再多的宣传最后也只会是事倍功半。
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作者简介:龍小,龍文社工作室室长,龍文社甘霖工作室(原龍文社第三工作室)成员。
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