三国*中的活动模式更多的是作为常规休闲模式的一种调剂,开放时间短、周期场,不但有着各种游戏道具为奖励,最主要的还是让玩家体验一下新颖的玩法。
例如当前老*的“虎牢关”、新*的“逐鹿天下”、手*的“欢乐斗地主”,皆是在三国*基础规则的框架下,开发出别具一格的全新玩法。
但在三国*的历史中,许多好评如潮的活动场如昙花一现般,开放不久便在玩家们的恋恋不舍中匆忙关闭,时至今日仍没有再次登场的迹象。
有*无闪
如字面意义所言,“有*无闪”模式中移除了牌堆中所有的【闪】,制造出一个刀刀必中毫无退路可言的战场,根本不存在什么明哲保身。
当每一张*都能必定造成伤害时,所比拼的更多的是意识与微操,因为没有防御牌可言,一旦开局进入劣势局面,弱势的一方很难再有翻身的机会,令后期的战斗进入一边倒的局面。
家族之争
“家族之争”是传统模式欢乐2v2的扩展,开始游戏后同队玩家会随机成为某一个家族势力,而后根据势力的不同从魏蜀吴群中挑选对应的武将。
其实家族之争就是普通22加了个势力专属技能:
【魏业(魏)】回合开始时,你可以弃置1张牌,然后令1名敌方角色选择一项:1.弃置1张牌;2.令你摸1张牌。
【蜀义(蜀)】若你已受伤,则你出牌阶段使用【*】的上限 1.
【吴耀(吴)】摸牌阶段,额外摸1张牌。
兵精粮足
“兵精粮足”说白了就是8人身份场的进阶版,身份、位置、牌堆等没有变化,不过所有角色体力上限 1,摸牌阶段多摸1张牌,另外在出牌阶段还可以额外使用1张【*】和【酒】。
虽然只是简单的修改了部分规则,但对局的乐趣却提升了一大截,每位武将的主动性大大提升,激烈程度甚至远超8人军争场。
左慈大乱斗
“左慈大乱斗”可是三国*历史上首个八人场使用同一武将进行对局的模式,顾名思义,8位玩家同时使用左慈进行对局,没有身份的限制,没有队友的帮助,8人各自为战,存活到最后便可以获得胜利。
最有意思的是左慈这个武将是可以变换将面的,本来8进1的决胜模式就已经让场面乱成一锅粥了,满天乱飞的武将更是火上浇油,一局游戏下来甚至能有四五十位武将参与。
特殊身份
在忠臣与反贼阵营中新增3个身份,分别是军师、大将、贼首,与常规身份不同的是,这些特殊身份是有着锁定效果的。
【军师(忠)】主公在准备阶段开始时,可以观看牌堆顶的3张牌,然后将这些牌以任意顺序置于牌堆顶或牌堆底。
【大将(忠)】主公手牌上限 1。
【贼首(反)】主公手牌上限-1。
活动模式的种类还有很多,欢迎各位小伙伴留言补充哦,你最想体验哪个模式呢?我是小夜,更多三国*精彩资讯敬请关注我!
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