《乱轰三国志》:新手引导实在太长了

《乱轰三国志》:新手引导实在太长了

首页战争策略乱轰三国志更新时间:2024-04-29

卡叔曾经说过很多次,我是三国游戏的忠实粉丝——虽然并不忠实于某一款三国游戏!因此,凡看到三国题材的游戏,就算嘴上说着很鄙视,但是大多数时候,还是会进游戏尝试尝试的,毕竟那是一帮伴随我从10多岁走到40多岁的人啊……嗯,打住,现在不是感怀的时候,我们还是来说游戏吧!

当卡叔看到《乱轰三国志》这个名字的时候,就已经给这款游戏定了性,没啥好玩的,肯定都是套路。此类游戏大多数都是按照当前的游戏环境,跟风设定跟风玩法,很难有自己的特色内容,顶多就是在某个环节做点改动罢了!

卡叔一进游戏,越发感觉自己的判断没错,熟悉的界面,熟悉的奖励,熟悉的战斗模式……可以说整个游戏并没有给卡叔眼前一亮的内容。

但是,卡叔不得不说的是,这些熟悉的内容里,夹杂着熟悉的那些名字,很有几分吸引力。不知不觉间,这款游戏就已经在卡叔的手机上待了几天……

抛开那些熟悉的套路,卡叔想吐槽的只有几点:

1、新手引导时间太长,必须要过完整个第一大关,这至少要花去半个小时时间吧。卡叔想说,这游戏还有啥需要新手引导的?难道你认为还有多少完全不会玩游戏的新手?就算有新手,只要在关键时候指导一下就好了嘛!

2、初期的新手武将太渣了,居然是关平、关银屏……好不容易给个名将,还是黄盖。大多数人知道的都是五虎上将吧……你难道不知道现在三国游戏流行上手送赵云吗?

3、兵种设定稍微麻烦了一点,但是起到的作用却很小,既然要有兵种设定,那小兵的战斗力就提高一些嘛。

算了,这种小游戏也不会乱改这些设定了,卡叔说了等于白说,如果官方真的改了,那卡叔再接着说吧。

查看全文
大家还看了
也许喜欢
更多游戏

Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved