说起LOL最新推出的英雄莉莉娅,想必大家都有了解过他的一些技能了。光看技能属性的话,莉莉娅是足够强势的,毕竟他不仅有团控,还有真实伤害,甚至还有一个超远距离的E技能。就这些机制来看,莉莉娅给人的感觉就是足够花哨,有可能操作起来。但在众多玩家的尝试之后,莉莉娅却迎来了大批的差评,就连这些技能都被吐槽为“缝合”要素过多,下面残影就来简单的介绍一下。
首先,莉莉娅的被动是一个附带AP伤害的技能,能在3秒内造成敌方5%最大生命值的伤害。对于这一个被动,他的数值还是很不错的,能够打出不少的伤害。然而却还是有些其他英雄的影子,例如:炼金。其次,莉莉娅的Q技能是一个圆圈刮,可以理解为诺手的Q技能,但是比诺手施法动作快很多。并且他的外圈Q是有真实伤害的。
从这里我们不难看出,莉莉娅还有诺手的影子,虽说技能的一些机制还是更改了,但一提到外圈Q,怎么可能会忘了诺手呢?再看莉莉娅的W,一个圆圈范围的AOE伤害,圆圈中心的目标将会受到三倍伤害。很明显,这个技能只有伤害机制,并没有其余的属性附加,也就是说这个技能只能用于打伤害了,这要是有个减速或者是击飞,那就很强势了。
对于莉莉娅的E技能,形状类似于佐伊的E技能,在丢出一颗种子,并击中目标后,会有一个锥形的区域伤害。如果没有击中目标,种子会一直滚动,直到碰到墙体或击中目标。对于这一个技能,残影觉得最大的用处还是探探草丛吧,设计师对莉莉娅的定位就是打野,在刷野之时,莉莉娅可以用种子探草丛,安全性上升了不少。除此之外,你还可以用它超远距离试探是否有目标在gank。
最后就是莉莉娅的大招了,一个可以沉睡多个目标的技能,并且还能在打破睡眠时造成更多的伤害。由此可见,莉莉娅的大招就是变相的佐伊睡眠气泡,可以算得上是加强版吧!但别忘了,佐伊的E是可以配合RQ来摸人的,就算是比赛也出现过不少次被瞬秒的情况。而莉莉娅的这个大招目标虽然变多了,但却不如佐伊的E灵活,这一点是有些难受的。
而在莉莉娅上线测试服不到一天之时,各大差评就开始出现了,大家认为莉莉娅技能缝合感很强,并没有太多的新鲜感。并且英雄的模型也令人很是跳戏,有着人马的感觉,却是妮蔻的头,游戏体验并不是很好。对此残影只能说新鲜感确实下降了吧,像佐伊、妮蔻、甚至是腕豪,都有他们独特的新打法,技能机制也很新颖,但妮蔻的缝合感却很强,可能这就是最大的原因吧,大家觉得呢?欢迎在下方留言哦!
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