理性游戏,适度氪金。大家好,我是诸葛村夫!魏国只生产两种队伍,骑兵和盾兵。而我们最常见的盾兵队伍就是司马藤甲盾。今天村夫就给大家介绍一支不常见的魏国陷阵盾兵,由曹操,夏侯惇,满宠组成!
一:队伍简介
二:队伍分析
主将:曹操
曹老板作为魏武核心武将。有着不错的武力成长值和智力成长值,以及非常优秀的统帅成长值。所以队伍中往往作为肉坦稳坐主将。而曹老板最出色的还不是其优秀的三维,而是其自带战法乱世奸雄!
乱世奸雄战法可以整体分为三小部分。第一部分对友军群体两人形成增伤效果,受智力影响。一般白板满统加点其加成效果可达30%左右!第二部分是对自己形成伤害的减伤,减伤效果加成也可以达到30%左右。我们都知道三战游戏机制是主将暴毙,队伍输。而充分的减伤则是能避免曹操的突然阵亡,增加队伍容错率!第三部分是我军副将造成伤害时,曹操治疗自己的伤兵,进一步加强曹操作为主将的生存几率!
搭配战法:刮骨疗毒 暂避其锋
因为魏陷阵盾整体是拖回和慢打的队伍,所以队伍需要大量配备减伤战法以及治疗战法。暂避其锋作为单体最强减伤,能有效的增强主将曹操,以及副将夏侯惇的防御能力。从而增强生存能力!刮骨疗毒同时作为单体最强治疗能有效的挽救队伍中战损最高武将兵力值,以及移除其身上的负面效果!
副将:夏侯惇
夏侯惇作为队伍中的核心输出,其武力成长值2.10只能说一般,统帅2.07也就尚可。但是好在显得攻防一体!其实夏侯惇能作为队伍核心武将,还是胜在其自带战法刚烈不屈!加强自身统帅防御的同时,还有几率在单回合内对敌对阵容造成多段伤害!
刚烈不屈,其实也可以简要分为二部分解读。第一部分就是提高夏侯惇自身的防御能力,统帅值38点。相当于从白板加强到满红的程度!第二部分就是每回合都有40%的几率对敌军群体2人造成兵刃伤害!不要小看这个40%的几率。因为不论是普通还是技能伤害都可以触发这个几率!所以夏侯惇可以在一回合内打出多段伤害!
搭配战法:刚勇无前 气凌三军
虽说夏侯惇触发伤害的次数较多,且伤害比较稳定,但是缺少爆发。夏侯惇在队伍中整体承担着输出的重任,刚勇无前不仅能提高刚烈不屈65%的伤害,还会获得20%会心效果!,一旦触发会心效果每回合伤害就变得非常可观!而气凌三军同理,单体伤害不高,但是配合着刚勇无前输出可观!这两个战法在加刚烈不屈构成队伍整体的输出体系!
副将:满宠
满宠属于智力武将。智力成长值2.08,在智力武将中属于中等偏下!统帅成长值1.95,在一众智力武将中变现还算可以。所以满宠整体来看其实也是一个防御属性拉满的武将。而满宠其实也是强在其自带战法身上。
镇扼防拒在这支陷阵队伍中,最出色的不是其稳定的治疗手段,还有其移除攻击者增益状态的手段!最重要的是其可以优选除自己之外的副将可以援护所有友军,与夏侯惇自带战法刚烈不屈完美联动。50%的概率只要发动,夏侯惇就会援护友军!而援护友军就能更好的触发刚烈不屈!从而打出更多伤害!
搭配战法:陷阵营 御敌屏障
陷阵营为该队伍核心战法,不仅加强队伍武力值以及统帅值,还能提供稳定的治疗效果,进一步加强队伍的续航能力,以及坦度!而御敌屏障则是稳定减伤战法,与曹操暂避其锋,共筑队伍整体防御体系!
三:战报分享
四:总结
满宠自登录三战以来,玩家们一直实验他的新阵容。目前来看藤甲队是意料之中,而陷阵盾就是意外之喜。魏武陷阵盾整体强度还是可以的,由于兵种克制关系,几乎可以吊打所有出现过的弓兵队伍,魏武陷阵跟桃源陷阵一样是整体节奏偏慢,需要拖回和打的队伍!但是队伍防御体系绝对是同类队伍中的佼佼者!
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