论《重返帝国》自由释放武将技能,带来的连锁战略反应

论《重返帝国》自由释放武将技能,带来的连锁战略反应

首页战争策略连锁战争更新时间:2024-05-11

被许多玩家期待的《重返帝国》已经上线有一段时间了,玩家们的热情非但没有被时间磨平,反而有种愈演愈烈的趋势。看来《重返帝国》对于“活”策略的诠释,做的是相当到位。在这款游戏中,玩家可以自由地释放英雄的技能,看起来似乎是一个小小的改进,但实际上对玩家的整体战略都起到了天翻地覆般的改进。

在《重返帝国》之前,传统战争策略游戏中的武将技能都是按照预先设定好的程序,自动释放的。但《重返帝国》选择了让玩家可以手动控制技能的释放,这一改动很大的增加了玩家之间的战略博弈。它可不止是表面上看起来那么简单,而是对技能搭配、英雄选择和实战具体操作、打法上都造成了影响。

关于这一点,我们可以用很简单的举例来佐证。因为可以手动释放技能,所以玩家们在编队时,就要更加认真地考虑好技能的搭配以及释放顺序,一味地追求高武力伤害并不可取,碰到带有守备加强的敌人时就会被完全拿捏。同时在打法层面上:如果选择的是范围技能武将,那就要承受被敌方走位躲掉的风险;如果使用的是蓄力技能的武将,那就很容易被敌方的打断技能中断蓄力;如果使用的全都是单体技能武将,那么实战中就需要依靠走位拉扯、创造1V1或3V3的环境,大混战明显会处于劣势。

听了我的讲解,你是否对《重返帝国》“手动释放武将技能”有了一个新的认知呢?现在知道为什么这一玩法会受到这么多玩家的喜爱了吧,它带来的战略层面博弈升级,可不止表面上那么简单。

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