集百家所长、与玩家共创,《率土之滨》带来真正国人原创三国!

集百家所长、与玩家共创,《率土之滨》带来真正国人原创三国!

首页战争策略率土之滨天时版本更新时间:2024-04-10

在《三国志》中有这么一句话:能用众力,则无敌于天下矣;能用众智,则无畏于圣人矣。什么意思呢?如果要我来解释的话,那就是“三个臭皮匠,顶个诸葛亮”,虽然没有那么有文化,但也是话糙理不糙,表达的意思也是一样的。没错,不管是在《三国》还是其他名著中,其实都向我们展示了“民心所向,齐心助力”的重要性,而作为一款游戏,那么“民心”自然也就是玩家了,《率土之滨》作为一款能够十年屹立不倒的SLG手游,自然是将此理念贯彻的淋漓尽致。如今正值率土原创月,不妨来看看在这十年间,率土是如何与玩家一起共同打造出大家的三国的吧。

作为SLG手游的核心机制,武将对于每个玩家而言当然都是最为重要的一环,多少玩家是梦想着和自己的心仪的英雄豪杰征战沙场,才入坑SLG手游的。所以每每在讨论武将设计时,玩家总能迸发出强烈热情。

现在回首率土的过往,早在游戏上线第一年间,玩家“王者归来 ”就主动为率土带来了第一个惊喜:魏朝名将文聘。在其与官方的积极沟通下,共同参与设计,为文聘赋予了“疑兵避战”战法。

彼时孙权来犯,文聘坐守江夏,正值大雨,不及回城补治防御工程。文聘便令城中人躲避起来,自己则卧于府中不起,成功让孙权生疑退兵,如此说来,文聘可能还是第一个使用“空城计”的人。凭借这一战法,文聘成为了广受玩家欢迎的百搭前锋英雄,而主公“王者归来 ”之名,也留在了文聘的武将介绍页面中,激励后续更多玩家为率土出谋划策。

而除了玩家主动积极提出自己的意见之外,官方更会主动吸收、采纳玩家的建议与反馈,就像曹彰上线的前一夜,玩家的激烈讨论就引起了官方注意,在玩家的思考中,历史记载曹彰特别喜欢收集各种兵器,战法应该和兵器有关。官方思量下这一设定更适合作为曹彰的战法,于是连夜思考、修改,才为曹彰定下全新战法“五兵之烈”:装备不用宝物即可发动不同效果,正与其收集兵器的爱好相符。这样有趣的想法,没有玩家的共同讨论,自然是无法与大家见面的。

除武将之外,率土还有一个特色玩法也离不开玩家的创意。早在S2赛季时,率土中就加入了实时的天象系统,为游戏带来了不同的天气变化,让战场谋略随天时而动。这激发了玩家“义从”的思路,若是能让玩家操纵天象,想必能让战场变数与谋略更进一步,于是提出了“祭坛玩法”。

这一玩法很快就被官方注意到,主动与其沟通共同讨论,并以此创造出了“应天顺时”副本,为广大玩家带来了全新的游戏体验。

正是得益于此前玩家的奇思妙想,如今的率土越发重视玩家的创意想法。在“兵合车错”赛季中,官方为玩家带来了多钟多样的战场器械,极大拓宽了战场攻伐的策略深度。

与此同时,官方召开了“器械兵种共创邀请”,玩家可以分享自己心中的古代器械或全新兵种,无论是切实中肯的展望,还是天马行空的猜想,只要能介绍清楚自己的想法,就有机会让它在游戏中成为现实。

而这一活动,便为游戏带来了全新器械“木牛流马”,三位玩家橙子先生、飞尘、疯狂牛哥不约而同的提出了这一创意,让官方颇受启发,结合史实创造出了率土专属“木牛流马”。

除此之外,官方开展的国士计划更是收拢了大批极富创意的玩家,不时召开的线下研讨会更是集百家所长,各抒己见,宛如百家争鸣。在各位玩家的思维碰撞下,更多的创意玩法将会不断与大家见面。

而作为凝聚了玩家与官方心血的《率土之滨》,自然应该更需要受到保护,才能不负玩家的辛苦付出。

(相似的赛季设计)

从《率土之滨》上线至今,策划团队从未停止过与玩家的交流,他们对每一条玩家的建议与反馈都认真的进行思考。玩家的共同努力与官方的积极回应,才是率土屹立十年不倒的秘诀!

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