八万多场,三服登顶,炉石传说奶骑超大型攻略分享

八万多场,三服登顶,炉石传说奶骑超大型攻略分享

首页战争策略列王之怒更新时间:2024-06-05

本文引自暴雪大神

引言

大家好,我是星辰之沙,我是一名忠实的奶骑爱好者。在过去5年,我玩了8万多局奶骑,对这套构筑颇有心得。前不久,我用奶骑在三服登顶,借此机会,把卡组的心得分享给大家。

曾经有人问我为啥坚持了这么多年的奶骑,我只是希望每个版本的奶骑都被认可,证明奶骑也是能适合环境的。

天梯翻起爱恨,奶骑难逃避命运,尘尽竟不可接近,或我应该相信是缘分-------- 一生所爱奶骑。

星辰之沙三服登顶奶骑

代码:

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忆往昔--奶骑构筑回顾

从前现在奶骑一直在------在那遥远的奶骑初生,大地环,列王守卫,双圣疗的构筑为了打冰法,慢慢经历过老司机,恩佐斯,奶螺丝,禁忌治疗的年代,到现在绮丽亚斯,DK,圣疗的构筑,看到有些人认为现在不是奶骑了,但是仔细算一下总奶量,现在的构筑奶量比以前不会少的。大家得明白奶骑现在是个不以奶量惊天下,蛋以风*动世人的卡组。奶骑是个针对型卡组,发展到现在以机械蛋为核心的玩法是天梯环境决定的,奶骑也是个节奏型卡组,别看奶骑经常前面几费摇报告,但是每一套奶骑你都需要一个自己的节奏,就是大家普通说的最后怎么赢的节奏。现在奶骑最大的优点是什么?有最高效的炎术士平等清全场能力,4费无视大部分场面的全解,有着整个炉石最高效的过墙随从斩*能力平等奉献,无视嘲讽数量和血量,所以现阶段奶骑的制胜构筑思路,就是如何铺出1个超强场攻场面再用一套击*对面,而完成这些东西就需要强力的亡语随从配合,所以05蛋和546和安布拉就是组成了新版奶骑的进攻核心,而7费橙色法术则充当了以前恩佐斯的地位。

开始终结总是未变改------几乎每个版本初期奶骑都会蹦出来,然后因为其操作难度和大局观的限制劝退了大部分人,然现在有赢得更快更直接的奇偶体系也让奶骑很难普及,时常想想奶骑给人的快乐就是那种先苦后甜的感觉,当年奶骑打双埋葬脏牧的时候也就我敢说优势吧,那种从开局就精打细算每一步,到最后疲劳获胜脏牧的时候,让脏牧埋葬精控报告的时候,那种感觉有多少人体会过。现在大部分人对奶骑还是误解很深,他们想当然的认为奶骑打不过换家德,蓝龙德这些,还有一些克苏恩斩*体系,甚至觉得打不过带林恩的术士。这些误解从未消失,这也是我觉得要写下攻略的原因。

无言独坐天梯岸------每个版本奶骑要达到高胜率的构筑都是要熟悉基本当下所有天梯主流构筑的,当你确定了你的获胜思路,剩下的就是针对了。以前宇宙牧没削弱的那个版本真是奶骑最黑暗的版本,除了665龙有几率单刷,就只能期待对面58沉底了。现在版本环境对奶骑来说绝对不算差,我们具体分析下所有天梯主流卡组的弱点吧。亡语猎,作为新版本的猎人T1卡组比蛋奶骑厉害的地方在于能早发动1-2回合,弱点却是早期想场面膨胀会极度消耗自己的手牌,而亡语猎是个彻底没有过牌的卡组,只能靠DK补卡差,经常有人说一张DK打全家,但是如果不是一直能捏一些剧毒蝙蝠啥的,对蛋骑很难形成实质性的威胁,反而是8费的冬灵是最强节奏点,蛋骑能否处理好8费冬灵而没崩盘就是这个对局胜负关键,城管射线和绞肉车,7费橙色法术是这个对局最关键的牌,车子能限制对面322炸弹的压场效果,7费橙色法术能先于东灵压场,而射线能让第一波对面的爆发场攻很低,如果天梯里蛋猎还是主流,射线带2个是没啥问题的。蓝龙德换家德,这两种德鲁伊对奶骑都是靠传播苟活,130偷鸡的卡组,要会在适当时候摇报告勾引130,勾引传播,这两个对局的关键都是如何阻止对面安全上744,因为对面上744后就会很危险了,所以打德鲁伊一定要凶,把握好对面没沉默没软的特性,剑龙骑术是非常克制德,特别这个剑龙加到吃了蛋的魔块上时基本代表游戏的胜利,由于有自然平衡加速骑士的过牌,这个对局基本前期只要有1个蛋1个模块 节奏基本很难断了,打得好的德鲁伊可能会直接解你第一个蛋祈祷你抓不到后续的蛋持续给压力。奶骑眼中的偶术相当于一个稍微有点解场能力的不能跳费的大哥德,只要解干净反铺一波术士就没了,早期术士只要不打出沉默蛋立即*蛋这种节奏,术士就很容易崩。动物园,奇数贼,奇数骑,奥秘猎这些快攻,奶骑要提高胜率在于如何提升炎术士平等的5费回合上手概率,单卡方面水文学家对快攻抗性也很高,如果奶骑要组一套只抓快攻的卡组很简单的,满编水文城管这些低费 带足剑龙就很容易劝退没沉默的所有快攻,说到这里,为啥现在基本快攻很少带沉默,要带也顶多只带1个,因为沉默这个牌是个卡手牌,在快攻内战里是个亏节奏十分严重的牌,大部分时候只有沉默到暮光蚊子和剑龙骑术才是赚到了,否则在早期沉默单刷龙,33狼之类都是极度亏节奏的事,而这个沉默偏少的环境让剑龙骑术这牌的作用尤为突出,经常能直接扭转乾坤。剩下的就是一些极端局了,主流里就战吼萨,战吼萨如果正常情况*几率就是3成,所以保底解干净就有3成能赢,而奶骑打战吼萨所做的努力就是尽量别让对面回手423 677 322这些牌,然后尽量抢伤害。除了奇数贼以外的贼体系都是劣势,打弑君需要646和软连续上,打奇迹贼需要DK后撸脸,打任务贼需要诛魔卡消失,但是这些贼在竞争激烈的环境里数量是很少的,会被快攻克制比较明显,所以我们针对方向肯定是那些主流快攻和德。

鲜花虽会凋谢,蛋会再开------魔块术年代,奶骑就开始玩303蛋,并且带上了733作为恩佐斯退环境后的厚度补充打了一整个赛季,那时候蛋猎还没成型,只偶尔有些招募猎.那时候蛋奶骑整体强度其实就很不错了,不过由于缺少看上去很明显的终结技,厚度也还是差那么一点,自己也清楚上个版本蛋骑还差了点什么。直到砰砰博士这个版本505的机械蛋和7费橙色法术以及强力控场5费法术的出现,让蛋骑已经产生了质变,进攻能力大副增高,绮丽亚斯的上限回血能力堪比雷诺,下限不比自走炮差,5费城管射线是个威慑性极高的牌,虽然没达到亵渎的威慑级别,但是让奶骑的以小换大能力得到了空前提升,让0攻的蛋也会让对面非常顾忌,猎人一地03蛋就真是03的蛋,奶骑场上2-3个05蛋可能就直接代表胜利。这版本的奶骑给了我很大信心,国服有2位朋友登顶后,自己也下定决心去外服插旗,全程欧服和美服都是4级开打,总胜率应该都是接近70%登顶,月初环境其实国内国外就没啥区别,基本都是快攻主流,然后蓝龙德 偶数术 蛋猎 战吼萨,在这样的环境中,全程只用一套牌上传说并且登顶,难道还不能证明这套牌强度很高么?虽然这个牌需要很高的熟练度,但是你们不能否认这个牌组的上限强度了,就像高手的任务贼在发明家未削弱前并不怕奥秘法以外的快攻,就像以前宇宙牧,奴隶战,高手和菜鸟的手中完全是两个样子。现在奶骑的构筑还是很多样的,下面会说很多个人的构筑理解,希望对有想法用奶骑打天梯或者比赛的朋友有所帮助。

构筑解析

对阵解析

结语

说了这么多,奶骑对局中的抉择都是需要大量经验积累的,欢迎大家去直播录像里去多看看https://v.douyu.com/show/ZB5Kv9m6N0bva93x

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