「游戏评测」最终幻想吃鸡手游试玩,游戏内容丰富但操作略显不足

「游戏评测」最终幻想吃鸡手游试玩,游戏内容丰富但操作略显不足

首页战争策略魔法石大作战更新时间:2024-04-26

以《最终幻想7》为背景的战术竞技手游《最终幻想7:THE FIRST SOLDIER》已于6月1日下午15点在美国、加拿大和日本开启CBT测试,阿公在获取资格后第一时间体验了游戏,所以就来说说做个游戏初体验。

首先还是大致介绍一下游戏背景,游戏背景设定在《最终幻想7》30年之前的米德加尔,玩家将扮演神罗公司组织旗下「SOLIDER」的候补兵,使用各种枪械、魔法和能力进行战斗,利用所有的能力在战斗中求生。

【玩法丰富,但射击设定略显单薄】

作为吃鸡游戏游戏,在游戏玩法上《最终幻想7:THE FIRST SOLDIER》是可以得到肯定的,甚至因为职业和魔法石的加入让游戏性大大超越了目前市场上的所有吃鸡游戏。

但是从射击设定角度上看,这似乎又是一款不怎么达标的射击游戏。因为作为吃鸡游戏,该作居然没有射击游戏常见的灵敏度、镜头、按键自定义等设定。只有简单的射击模式修改和、开火瞄准模式、自动拾取、开门等设定。但也有可能是因为首测原因,所以对射击设定没有很细致。本作的玩法条件十分优越,如果后期能优化下射击体验,那么本作在大逃*游戏类型内分一杯羹也不是不可能。

【游戏职业(作战风格)多样】

游戏加入了职业(作战风格)系统,目前有4个职业,分别是:战士、魔法师、inner strength(内功、拳击手)、游侠(匕首刺客)。玩家在进入游戏前可以自行选择作战职业(风格)且每局重新开始的时候都能重新选择。每种职业风格都拥有特殊的能力和技能,在每次对局结束后会获得此次职业的熟练度(也可以说是经验)。提升职业熟练度可以获得奖励和能力增益。所以阿公建议先主要练一种,提升能力后再去解锁升级其他能力。

【游戏试玩】

在玩家进入匹配后,会加入等候大厅,在大厅内可以自行切换作战风格,和体验各种武器枪枝。在人数到达75人时游戏正式开始。

与传统大逃*游戏不同的是,游戏在跳伞前每位玩家均能驾驶自己的直升飞机进行飞行,在接近目的地后再进行跳伞。但是直升飞机仅在游戏开始时可以驾驶,之后就只能驾驶陆行鸟或者摩托、汽车。

在落地时,人人都是开局冷武器,还是优先找物资,游戏物资获取有3种方法:1.击*玩家掉落拾取;2.打野怪掉落拾取(野怪还会额外提供经验,经验可升级人物和技能);3.地图宝箱。而游戏中的宝箱又另外分为三,分别是:普通宝箱、发光宝箱(比普通的物资豪华一些)和神罗空投(物资最顶级)。

作战时除了使用自带的职业、冷武器和枪枝外,魔法石也是极为主要的作战道具,甚至可以让你改变战局。每个魔法石都有不同的技能和效果,像火球术、毒气、迷雾、大风、治疗、雷电等等。而每个玩家都能携带3个魔法石,以及相同魔法石可以用来升级该魔法石的品质,从而提升魔法石效果。

阿公作为射击游戏的菜鸡玩家,最喜欢做的就是苟着。所以风属性魔法石真的是必备道具,它可以在目标地点发动龙卷风,进入可以将人物吹起。所以可以利用风力来让自己登上一些无法到达的高地,比如:悬崖、灯塔、屋顶等等,简直苟局利器。

但当苟的地点不对,需要跑毒时,游戏载具又是必不可少的。游戏中又摩托和带顶汽车,以及联动的陆行鸟。其中陆行鸟需要在地图上找到召唤牌子才能召唤,其实它可以进行短距离滞空,所以用来跑地势差的地形时是不二选择。以及陆行鸟和摩托车都自带攻击技能,特别是摩托,带车720度旋转攻击简直酷炫。

最后就是传说中的神兽召唤,因为阿公玩了一天也没有捡到召唤神兽的道具,所以没有体验到。个人猜测应该是要在神罗空投中随机获得。但是看视频效果真的酷炫无比,装笔神器。

以上就是本次对于吃鸡手游《最终幻想7:THE FIRST SOLDIER》的游戏初体验。本作的优缺点都十分明显,特别是操作方面,可能因为是首次测试,所以技能的释放和近战格斗的面向操作有点卡顿不流畅,但瑕不掩瑜,在高游戏性的玩法支撑下,之后对操作和射击方面进行再优化,在上线时这款新作很有可能与《和平精英》、《堡垒之夜》手游、《APEX 英雄》手游等战术竞技射击游戏相竞争。

游戏目前已开测,感兴趣的小伙伴千万别错过哦!

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