近期官方举办的"周年制造"可谓是异常火爆,作为梦幻模拟战一周年举办的活动,官方在这次活动里把决定游戏未来运营方向的权利交给了玩家,自然会获得玩家的青睐。不过"周年制造"毕竟是投票活动,既然是投票就肯定有意见不和。而今天我们要讲的话题,双方不仅没有达成共识,而且还出现了一边倒的局势,这个话题就是"旅团新玩法到底该PVE还是PVP"。
从目前玩家讨论的情况来看,支持PVE的人居多,数量是PVP方的三倍。虽然对比起来很夸张,但传说君认为这个数值很正常,为什么这么说呢?一张图就能说明问题,世界竞技场白银2就可以排到29名,这足以说明玩PVP的玩家还是比较少的。不过既然有人支持自然就会有原因,我们不妨来看看支持PVP的大佬们都是什么观点。
支持PVP的玩家给出的理由其实很简单,那就是PVP了趣味性很高,可以弄成兵团混搭的玩法,毕竟PVE的AI是有限的,而PVP的玩法是没有上限的。
而支持PVE的玩家给出的理由是,PVE才是萌新唯一的活路,PVP要求太高,毕竟游戏养成英雄还是需要很长时间的,没有足够的人物和资源,很难愉快的参与到PVP玩法当中。
其实从这些理由就不难看出,这其实并不是PVE和PVP两派的对抗,而是娱乐玩家和硬核玩家之间的对抗。为什么这么说呢?听传说君往下分析大家就知道了。
PVP固然趣味性高,但支持PVP的玩家却忽略了一个很严重的问题,那就是PVP的上手难度,烧脑程度,以及最重要的英雄练度问题。对于硬核玩家来说,英雄练度不够就肝,阵容弱势就研发更厉害的套路,他们愿意花大把的时间和精力去研究PVP,所以这些问题在硬核玩家这里根本就不算问题。
但尴尬的是真正的硬核玩家在整个玩家群体里只占一小部分,大部分人其实都是娱乐玩家。他们不可能有大把时间去研究这些东西,竞技场对于大家来说只是一个领低保的地方。
而且传说君认为旅团真的不能变成PVP,一旦变为PVP会进一步分化两派玩家。大家可以脑补一下,如果旅团变PVP会造成啥后果?没错,会导致大部分以PVE为主的公会就不参加旅团。或许有人会说PVE公会参不参加无所谓,只要有PVP公会来就行了。
话是这么说没错,但主PVP的公会有多少呢?打来打去就是那么几个人,根本不利于套路的研发。梦战本来的优点就是套路多,结果玩到最后玩家自己把自己的套路封死了,很尴尬的。
所以传说君认为,旅团新玩法绝对不能做成PVP,这不利于长远发展。PVP已经有竞技场了,没必要再专门弄个PVP的地方,浪费资源不说还把大多数人的游戏体验给剥夺了,得不偿失。
当然,如果官方简化英雄养成的流程和时间支持一下PVP玩法也没啥毛病,比如命运门扉长期18次?
Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved