大型Q版三国题材沙盘策略手游《萌军天下》,与网易大作《率土之滨》相比,相似度和可玩性都极高。而且,在娱乐性及可养成性上讲,大型Q版三国题材沙盘策略手游《萌军天下》比网易的《率土之滨》强的可不是一星半点。据本人近三个月的游戏体验,觉得如果你是散人,特别是种田党的话,选择《萌军天下》,绝不会错。
游戏里武将分为四个阵营,吴国、蜀国、魏国、群雄。
武将按品质分为绝版神将、普通神将(名将卡包、天下大势卡包神武将)、橙将、紫将、蓝将。后三种武将大部分太弱,不在本攻略研究范围。绝版神将和普通神将之间并无鸿沟,部分普通神将强于绝版,部分绝版弱于普通神将。
高端的武将搭配,追求各种属性和加成的最优,因此队伍应努力追求同一阵营,阵营的加成属性如下:
众所周知,玩家之间的对战,先手很关键,尤其是控制技能先发,所以速度很重要,而武将速度的加成是不能通过培养提升的,因此阵营加成的50速度不可或缺。
基于以上论断,我们将以同阵营队伍的搭配为前提作以下分析。
首先,各阵营强力武将列举:
对于本表,可能存在很多争议,大家可以在下面评论交流。
这里说几个问题供大家参考:
1. 对于控制型武将,指挥技能优于主动技能,几率发动技能优于几率发动 几率状态技能,因此神张角比神左慈更好;
2. 对于前锋武将,吸血(普攻)这个属性貌似并不打眼,确是前锋最最重要而且非常稀有的属性,游戏里已知武将自带的也就神孙坚、神吕布和神关羽,这两个家伙的技能几乎一毛一样。至于神孟获之类的降低所受伤害,并不代表不受伤害不损兵,而神关羽和神吕布,就很容易满兵结束战斗,谁用谁知道,不多做解释;
3. 辅助武将也一样,指挥技能优于主动技能,几率发动技能优于几率发动 几率辅助技能,所以神庞统优于神法正。辅助武将中包括反辅助,比如降低敌方属性的如普袁绍,很强力的一个辅助橙将,可惜因为档次低,辅助比例数值不高,不能与神将相提并论;
4. 在最强输出方面,蜀国毫无争议全游戏第一菜刀神张飞。魏国方面是神张合可能很多人不理解,那么请看神张合的指挥技能,留意持续回合、负面状态掉兵比例、覆盖敌方人数,然后请找出第二个如此强力BT的指挥技能出来!唯一不好的是现在出现了一些免疫技能和消除状态类技能,使神张合的威力降低了不少。
当然,到游戏的后期,菜刀才是最强的输出,但魏国就是缺乏一个强力的菜刀,神夏侯墩搞得不伦不类的,在没有普攻加成辅助的情况下(而魏国还真没有这样的辅助武将),可算是四大阵营最弱的一把破刀。
吴国神甘宁作为全游戏已知武将中攻击属性成长排名第二的武将,也是迄今为止仅有的两位攻击成长超过30的神武将之一,同等培养程度下同样是游戏最强攻击武将,加上自带提升攻击命中这两个输出关键属性的辅助技能“吴之斗将”,如果再搭配一个增加连击的辅助,那神甘宁不仅仅是吴国最强输出,也是全游戏最强输出。
神甘宁这个武将,值得多聊一聊。可以说,在神甘宁出世之前,吴国非常尴尬,几乎没有拿得出手的武将,神太史慈的菜刀,在菜刀队伍中也就是处于中下水平,比之蜀国马超尚有差距。而神甘宁不仅仅攻击高(初始基础163也是上等水平),技能搭配也堪称完美,除了完美契合的指挥技能而外,作为强大的输出还带有100%几率的控制以及免疫眩晕和流血,关键还拥有一流水平的速度,他的出现终于让吴国整体实力提升到魏国之前。
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