【超测前瞻】III级“土狗”加入超测!这台FCM 2C竟然还大有来头!

【超测前瞻】III级“土狗”加入超测!这台FCM 2C竟然还大有来头!

首页战争策略迷你装甲1.0.3版本更新时间:2024-06-13

各位WOTer大家好!

不久前,超测中出现了一个全新的“老面孔”,它就是F系III级金币重坦FCM 2C。这台坦克的小图标在游戏发行后不久便已公布,还曾经在2017年的万圣节活动中作为玩家可操控的2台坦克之一出现,而这次则是它以金币坦克的身份首次登场。下面且随小编,来看看这台坦克背后的故事!

历史信息

目睹马克I型“菱形坦克”在战场上的出色表现,F系陆军两位将军开始构思一种“大型突击坦克”,越障性能需要超过当时的圣沙蒙与施耐德CA1,可以配合轻坦肃清敌方防线。1916年夏天,时任炮兵部副部长的莫雷将军将这一任务交给了FCM公司,计划开发3种型号——30吨的A型,45吨的B型和68吨的C型。1916年10月,FCM公司不负众望的完成了1A原型车的建造,这是一个重41吨、长8.35米的庞然大物,装备一门105毫米榴弹炮,正面装甲厚度为35毫米。在同年12月进行的实地测试中,FCM 1A展示出了优异的越野性能,能够轻松跨越壕沟、翻过陡坡;随后的实弹射击也取得了令人满意的结果。

测试中的FCM 1A原型车

在以炮兵司令埃斯蒂安为首的委员会的要求下,坦克改为70吨级,并将主武器变为一门75毫米加农炮。按照如此标准设计的正是本期的主角FCM 2C,其重量高达69吨,车体长10.27米,宽3米,高4.1米,和大家熟知的“鼠”式竟一般大小。作为世界上唯一一款量产且服役的超重型坦克,FCM 2C的建造却不甚顺利,虽然1918年2月就已准备好了生产线,但直到一战结束后的1921年才小规模的向F系军队交付了10台,而那时它们的性能已经完全落后,主要用于训练和阅兵“提振士气”。

如同陆地战列舰一般的FCM 2C“布列塔尼”号

可见FCM 2C硕大的体型

FCM 2C拥有同时期坦克中最强的防护,车体正面装甲厚45毫米,侧面22毫米,顶部13毫米;炮塔防御力稍逊一筹,正面厚35毫米,侧面22毫米。坦克底部则由10毫米的装甲板提供防护,所有装甲均为铆接结构。虽然以现在的眼光来看这种防御力简直就是薄皮大馅的活靶子,但放在设计时的1917年,它几乎可以免疫任何轻型反坦克枪弹!其武器由前部主炮塔中的一门1897年式75毫米*炮,以及遍布车体四周的4挺8毫米哈奇开斯M1922轻机枪构成,其性能放在几十年后依然不落后。共需要12名(一说13名)乘员来操作这台钢铁巨兽:车长,炮手,装填手位于炮塔中,4名机枪手,驾驶员,机械师,助理机械师,电工,通信兵则挤在车体中,工作环境可谓相当艰苦。

FCM 2C不同的悬挂系统,可见密密麻麻的负重轮

FCM 2C最初由2台180~200马力梅赛德斯柴油机驱动,后升级为2台250马力的迈巴赫6缸柴油机,都来自德国的战争赔偿,能够驱动这个69吨的庞然大物在公路上跑出15千米的最大时速,但油耗高得吓人,1260升的油箱仅能支持150千米的行程!考虑到自身硕大的体重,为了便于乘员操纵,FCM 2C采用了之前在施耐德CA1上应用过的电传动系统取代了传统的机械式传动。FCM 2C的悬挂单侧即使用37个双排式负重轮,接地部分多达24个,以4个为一组连接到板簧悬架上,为了进一步减小对地压强,还采用了史无前例的60厘米宽履带。

游戏早期放出的F系多炮塔坦克迷你分支

而游戏中的FCM 2C,其实在游戏发行之初就放出了小图标,据称是将作为“多炮塔坦克”迷你分支的一员亮相。随后,在2017年的万圣节活动中,它作为玩家能够操纵两台坦克之一的“施坦因”(“另一台是脱胎于FCM F1的“弗兰肯”),参与到了对抗BOSS利维坦的激烈作战中。不过,本次加入超测的FCM 2C并没有任何特殊机制,能使用的武器也仅有炮塔中的一门75毫米炮,加上它作为金币坦克的身份,似乎宣告着“多炮塔坦克”迷你分支构想与大家已渐行渐远。

2017年万圣节活动中的“施坦因”

数据汇总与游戏性能

在装备100%熟练度乘员,且未考虑乘员技能、装备以及战地升级等因素的加成时,FCM 2C的具体参数如下:

类型:F系III级金币重型坦克

生命值:600点

发动机功率:500马力

重量/最大载重:70/75吨

单位功率:7.14马力/吨

最大前进/倒车速度:15/-8千米/时

车体转速:20.86度/秒

炮塔转速:25.03度/秒

观察范围:320米

通讯距离:312米

车体装甲:45/22/22毫米

炮塔装甲:35/35/35毫米

火炮:75毫米APX 1897炮

弹种:AP/HEAT/HE

单发损伤:110/110/175点

穿透力:62/86/38毫米

飞行速度:550/450/550米/秒

装填时间:5.27秒

DPM:1252点

精度:0.4米

瞄准时间:2.21秒

俯仰角:-20/ 20度

水平射界:320度(左右各160度)

载弹量:124发

乘员(6人):车长、炮手、驾驶员、通讯兵*2、装填手

静止隐蔽系数(开炮前/后):1.6/0.41%

移动隐蔽系数(开炮前/后):0.8/0.21%

游戏性能

作为III级重坦的FCM 2C不仅拥有堪比“鼠”式的庞大体型,也拥有格外充沛的600点生命值,几乎要比同级的中/重型坦克高出30%以上,甚至比有“血牛”之称的D系“克虏伯试验车”(570点生命值)更胜一筹。不过,与后者的“薄皮大馅”不同,FCM 2C还能以其前装甲抵御同级一些坦克小口径机炮以及HE炮弹的攻击。机动则不是FCM 2C的强项,其15千米的最大时速与7.1马力/吨的单位功率可谓相当笨重,与大家熟悉的Y系TOG II类似,仅适合进行阵地战。

FCM 2C拥有一门性能出众的75毫米炮(原型正是李团长攻打平安格勒的“意大利炮”),110点的单发损伤、5.27秒的装填时间、2.11秒的瞄准时间均与“克虏伯试验车”上的短75类似,但是其标准弹药AP的穿透力、三种弹药的飞行速度、火炮的百米精度都有较大提升,同时还保留了38穿175伤的HE炮弹,使其对炮换血时的效率更高。除此之外,FCM 2C还拥有同级坦克里最好的20度俯角,能够轻松适应各种崎岖地形。需要注意的是,受到车体中部发动机舱的影响,它的炮塔射界有限,仅能在前向320度的范围内转动。

写在最后

总体来说,FCM 2C就像是一台III级的TOG II,能够利用充沛的生命值与性能均衡的火炮,高效的与对手进行换血!各位怎么看?欢迎在评论区留下你们的观点!

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